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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 15:36:13.28 ID:gYa1rBRP 具体的に何が簡単に作れるようになるの? ブレスオブザワイルドとかFF15とか作れるようになる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/24
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/22(火) 20:59:18.28 ID:w41pL+Zk いよいよとなれば使ってるブラウザのファボフォルダーにまとめのHTMLでも作るしかないのかもね メールいちいち漁るよりかは良いかもしれんという程度だが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/487
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:09:23.28 ID:T7d+JR23 自分もエンカウント歩数は最低限これだけ歩いても遭遇しない歩数を設定してる ただその歩数はダンジョンの広さによって変わるかなちゃん フロアが変わるまでだいたい50歩も歩かないから平均25〜35歩くらいにしてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/795
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 12:13:58.28 ID:ovmhcAK1 トンデモの設定自体がクソゲじゃないと思う。クソゲは作者の頭が空っぽというだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/861
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/08(火) 22:14:58.28 ID:OIdiHELI 途中で作業の手が止まってしまう理由の大体が「思ってたのと違う」と気付いてしまうため 理想と現実のギャップを減らすためにもツクール作業に取り掛かる前にシナリオを完成させて必要素材の一覧を作りましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/916
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:27:52.28 ID:DGuer9g9 >>966 自分も同じ事やってたけど 何度もやってるうちにうざくなって途中で変えた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/970
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