[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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168(1): 2022/02/16(水)16:18:08.26 ID:fQwNOrvz(4/7) AAS
こうやって新作の情報が出てきて、あーでもないこーでもない的にwktkしてる瞬間てのは楽しいもんだね
265: 2022/02/18(金)00:41:45.26 ID:6fGDLlQx(1/2) AAS
Uniteとか別にいらんなぁ。
C#よりjsの方がまだわかる。
286(1): 2022/02/18(金)03:41:20.26 ID:uWM87MRc(1/5) AAS
多分なんども聞かれてることかもしれないから恐縮なんだけど
MVやMZでオープンワールド作るときって処理が重くなりそうな気がするんだけど実際どうなの?
431(2): 2022/02/20(日)18:51:43.26 ID:NiixGZZ9(1) AAS
なんでエロゲツクールを出さないんですか?
579: 2022/02/28(月)08:25:07.26 ID:9DyAftWe(1) AAS
素材に金出すのが惜しい民はウディタでもやってるのかと思ったがツクラーにもいるんだな
コスパを考える人と無料厨を同列に扱うのも失礼だとは思うが
700(1): 2022/03/04(金)07:32:05.26 ID:g8ivWyIx(1) AAS
>>698
一人でフリゲだとか同人ゲー作ってる奴ってその視点が欠落してるよな
会社起こしたりチームで作ってても地雷まみれなのに個人制作とか誰もやるわけねーだろ間抜け
714: 2022/03/04(金)12:19:07.26 ID:JuzZjN/s(1) AAS
は?(威圧)
781: 2022/03/06(日)22:04:23.26 ID:ao+I0kxL(2/2) AAS
見た目全部目がついた影のシンボルワロタw
792: 2022/03/06(日)23:05:43.26 ID:a0mMSBha(2/3) AAS
つくーるのエンカ率って50にしても2歩〜50歩の間だよな?
確率的には2歩ごとに出る可能性もある
837: 2022/03/07(月)07:52:28.26 ID:sGJTGKj7(1) AAS
リメイクDQ7のシンボルエンカが凶悪すぎてトヘロス必須だったな
853: 2022/03/07(月)11:05:18.26 ID:Sq1AwTCT(3/5) AAS
敵を倒して○○の毛皮とか○○の目玉、肉、尻尾…とかが手に入ると
コイツ倒したモンスターをその場で解体して剥ぎ取ってるんだなかとか
この可愛いアイテム袋の中に回復キャンディーと抉り出した眼球が一緒に入ってるんだなとか
そんなどうでもいいことがふと気になってしまう事ってあるよね
898: 2022/03/07(月)22:04:51.26 ID:nRA0QRrq(2/2) AAS
平日の昼間っから連投とかろくな仕事もしてない奴だろうな
988: 2022/03/10(木)13:49:58.26 ID:4InItgBk(1) AAS
その程度も分からない奴はツクールすんなボケ
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