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RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
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220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/17(木) 12:50:51.15 ID:8oDjDJHr コリジョン使えるならRigidbodyも使えないかな・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/220
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/19(土) 06:10:25.15 ID:+kydyZux >>368 あれはそれこそunityとかで無理やり動かしてんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/371
428: 名前は開発中のものです。 [] 2022/02/20(日) 18:39:11.15 ID:Q3QDdj01 質問なんですがゲーム画面全体が光ったり点滅したりする機能ってツクールの機能にありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/428
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/20(日) 20:04:37.15 ID:QzWa/ltZ >>431 イリュージョンにでも言えば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/439
612: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/01(火) 11:25:51.15 ID:rT6bZtmM >>604 オープンワールドの定義は不明だが 夜廻シリーズみたいな感じか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/612
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/02(水) 08:00:52.15 ID:I8TJlJGv どこでも行けますっていうのが楽しいかどうかは人によるな 俺はストーリーが一本道でしっかり導いてくれる方が好みなんだが、一本道って皆評価低くするよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/628
731: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/05(土) 09:07:20.15 ID:kScnjnCj DQ2は一応全部ヒントあるぞ 炎の紋章だけこれが炎の祠かよ!ってなるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/731
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 11:20:09.15 ID:/e8NsM5M DQ2は初めてクリアできたRPGだったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/738
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:55:07.15 ID:4g/KvfPA ぶっちゃけ他人が作ったツクールのゲームなんて面白くても続けないよ 知人が作ったならクソゲーでも最後までやるけどw そもそも面白いの基準が馬鹿でもボタン連打で最後まで行けるかどうかだろ、ツクールのゲームってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/809
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 10:02:35.15 ID:Sq1AwTCT 20年という時を経て時間の無くなった当時のキッズ達向けなのか クロノクロスのリマスター版にはシンボルと接触してもエンカウトしないようにエンカウントOFF機能や オートバトル、バトルで負けないようキャラを極端に強化できる機能が実装されてるらしいな エンカウントOFFは雑魚的と戦ってもレベルは上がらない仕様だからこそできる荒技な気もするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/844
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/10(木) 12:29:05.15 ID:DGuer9g9 >>969 視認性が良くて遊びやすければいいと思ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/971
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