[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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222: 2022/02/17(木)14:00:29.14 ID:8oDjDJHr(2/2) AAS
だとするとオブジェクトは普通にプレファブ扱いってことなら無理が効きそうだ!
348: 2022/02/18(金)19:31:03.14 ID:OBWfglbl(1) AAS
町なんか1個だけでいいじゃん
リルガミンとか
423: 2022/02/20(日)15:09:44.14 ID:EMbhYflB(3/4) AAS
感のいいガキは嫌いだよ
438: 2022/02/20(日)19:57:05.14 ID:Q3QDdj01(4/4) AAS
>>437
質問に親切に答えてくださり本当にありがとうございます
最近始めたばかりの初心者なのでまだまだわからないことが多いですが自分なりに頑張って作っていこうと思います
541(2): 2022/02/26(土)00:50:22.14 ID:yZfJbeSc(1/2) AAS
普通かどうかは知らんが、自分で作っててつまらないなら
苦痛でしかないのでやめたほうが
自分が面白いと思って作ったのが他の人にはつまらなかったってことはよくあるが
自分でもつまらないものは誰がやってもつまらないと思うよ
617: 2022/03/01(火)18:17:16.14 ID:KpoqTmhr(1) AAS
とんでもないことに気付いたんだが
もしかしてsteam deckでツクール出来るのか?
622: 2022/03/02(水)01:48:31.14 ID:2bO+GjtG(1/8) AAS
商業ゲームを久しぶりに遊んでみると気付くことも結構あって楽しいな
RPGだけでなくADVなんかもちょっとした演出の勉強にいい感じ
677: 2022/03/03(木)06:20:38.14 ID:z0pj0EKm(1) AAS
FFは洋楽のコピーだらけDQはクラシックのコピーだらけでどっちも良い印象無いな
もうFFもDQも死んだからいいけどあれが国民的タイトルってのは恥ずかしい
763: 2022/03/05(土)22:08:35.14 ID:dl/aprfW(2/2) AAS
>>762
FF10-2
777: 2022/03/06(日)21:58:45.14 ID:a0mMSBha(1/3) AAS
いまだにランダムエンカウントなんてあるか?
821: 2022/03/07(月)00:25:25.14 ID:ZofrwpAr(1) AAS
ツクールでゲーム作ってる奴ってプログラム組めないからツクールで作るしかないんだよなw
902: 2022/03/07(月)22:55:41.14 ID:TotZyj1z(5/5) AAS
>>895
イキってる奴にろくな奴がいないってそれ一番言われてるから
真に受けると馬鹿を見る
910: 2022/03/08(火)08:53:41.14 ID:UX+cIQsB(1) AAS
>>899
ツクールの玉葱ってなにか教えてくれよ…
昨日から気になってしかたないんだ
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