[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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194(1): 2022/02/16(水)23:41:34.12 ID:zERLgL+E(1) AAS
使用料踏み倒すって訳じゃないけど、Unityが1000万以上利益が出たって分かるんかね
まぁでもプラスやプロの契約すれば使える機能も増えるみたいだし、それくらいの利益があるならプロにしても良さそうなもんだけど
237: 2022/02/17(木)17:42:54.12 ID:lFxhLLDG(1) AAS
Uniteがでた後も、ムノクラさんとかちゃんとMZにも、プラグインを作ってくれるのかしら…
245: 2022/02/17(木)19:06:00.12 ID:e1Z4wPwD(3/4) AAS
だめだ、ピクリマのせいで「いい感じに」って言葉にいいイメージなくなってしまったわ
341: 2022/02/18(金)18:17:52.12 ID:XWbMFZY3(1) AAS
unityのプラグインの中にゲーム制作ツールのプラグインがあったから
ここでツクールをプラグインとして出したほうが売れるんじゃねとは思ってた
405: 2022/02/20(日)01:02:29.12 ID:EMbhYflB(1/4) AAS
テストプレイで何度もやるしな
521: 2022/02/23(水)23:20:44.12 ID:H4jRclIC(1) AAS
昔のツクールって下手に条件分岐や計算式使って高度な処理するより>>506みたいな上から順に単純な処理していくほうが早かったから俺はこういう処理しかしないな
後から見直したときにも分かりやすいし
553: 2022/02/26(土)06:57:58.12 ID:6O4LvcTY(1) AAS
switchでRPGツクールで作られた「NPCじゃありません?」みたいなRPG出てるが、日本語訳がいまいちでプレイするの苦痛なレベル
560: 2022/02/26(土)23:49:34.12 ID:5yhSODF2(1) AAS
3Dハロルド&プリなんとかforUNITE
・喜怒哀楽
・リップシンク
・歩行
・走行
・各斜面
・待機
省4
725: 2022/03/04(金)19:48:43.12 ID:AwibS76c(1) AAS
思い当たらんわ
775(1): 2022/03/06(日)21:37:00.12 ID:ao+I0kxL(1/2) AAS
そこまで頑張って作ったゲームを誰にも遊んでもらえない現実・・・
900: 2022/03/07(月)22:38:22.12 ID:KrxxSQv+(8/8) AAS
玉ねぎとか何言ってだ?
919: 2022/03/09(水)01:48:12.12 ID:ylAAVW1Q(1) AAS
ツクラーのイメージが低すぎるからね
ツクールで作ったとしてもインディーゲーム開発者って言ったほうが伝わるよ
927(1): 2022/03/09(水)11:22:54.12 ID:MmP6QpBz(2/5) AAS
…? ツクールゲーのほとんどがプロでもない赤の他人が作ったRPGで自分らそれ遊んでんじゃん
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