[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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50: 2022/02/15(火)17:48:48.09 ID:d7hfCAhe(1) AAS
ツクールって2Dゲームを作るためのエンジンだと思ってるから安易な3D化は嬉しくないな
PS2版のRPGツクール(黒歴史)を思い出す・・
MZを超軽量にする方向で開発できないのかな
171: 2022/02/16(水)17:00:25.09 ID:f2saQXbD(1) AAS
素材発注のコストが上がってるのか逆に減っていったりするよな
おい、なんでスケルトンの敵グラが入ってないんだよとかw
329: 2022/02/18(金)13:37:33.09 ID:iXg+ByoS(1/2) AAS
2000のアビスダイバーはめっちゃ好きだった
406(1): 2022/02/20(日)01:03:10.09 ID:EMbhYflB(2/4) AAS
>>404
どれも昔の作品やん
584: 2022/02/28(月)14:12:38.09 ID:ltj8lgaf(1) AAS
ティムポ
ティムティム
オティムティム
598: 2022/03/01(火)01:48:14.09 ID:X8FKc4Lp(1/2) AAS
ぼく ツクールミン
だいにんき ツクラーになるのが ゆめなんだ
750: 2022/03/05(土)13:21:04.09 ID:bwzu44jY(1) AAS
さっき歯医者に行ったら2年前から開いてた穴が10分で完治した
お前らもはよ歯医者に行け
823: 2022/03/07(月)00:28:23.09 ID:TotZyj1z(2/5) AAS
イベントを組む作業の時点で既にプログラミングなんだよなあ
記述方式に大きな違いがあるだけで本質は何ら変わらん
946: 2022/03/09(水)14:02:07.09 ID:vLO1/NL2(2/3) AAS
いうほど作ってる人他人のゲームやんなくね
いいね1000押されててもDL2桁とかのゲームとかあるぞ
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