[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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111: 2022/02/16(水)01:19:40.07 ID:hBnhKmvD(2/3) AAS
>>109
取り敢えずユニティ落としてチュートリアル触ってみなよ
難しか無いけどアプリケーションの規模がでかすぎて面倒いんよ
テキストエディタでWEBページを数枚作りたいだけなのにVisual Studio起動してプロジェクト設定がっちりするような面倒さ
122: 2022/02/16(水)07:13:47.07 ID:MgeHd4H8(1/3) AAS
>>112
今の次期だから、たぶん今年の夏くらいだと予想してる
でないと、ただでさえMZが盛り下がって閑古鳥鳴いてる状態なのに、少し気になってるユーザーの興味か薄れていくばかりで逆効果
MVだって売れ始めてユーザー増えたのは3000円セール開始してからだったのに公式は一体なに考えてるんだか
389: 2022/02/19(土)16:08:18.07 ID:x/MfoeJ+(1) AAS
複数持ってると素材使い回せるのか
490: 2022/02/23(水)08:34:16.07 ID:y0k85bYH(1) AAS
ネジとかなんなん
701: 2022/03/04(金)09:40:27.07 ID:JBA1xkmG(1) AAS
チームで作っても別にゲームは面白くはならんけどw
710: 2022/03/04(金)11:15:48.07 ID:coByhlEh(1) AAS
私その開発協力者ですが報酬支払われてないです!
836: 2022/03/07(月)07:46:20.07 ID:76IuKjh9(1) AAS
素人が作った回復魔法「キュリポッパ」←分かりにくい・・・
プロが作った回復魔法「ヒール」←わかりやすい^^
917: 2022/03/09(水)01:37:14.07 ID:/JqojEi+(1) AAS
ツクラーって侮蔑用語なんですか?
ゲームクリエイターって呼ばれたいです
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