[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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82: 2022/02/15(火)22:11:14.06 ID:uIUzENM/(2/2) AAS
すみません。
自己解決しました。
ウィルスかなにかと恐れていたのですが、
part2入れないとゲームスタートが出来ないようです。
(……て、それ言ったら全てのプラグインにウィルス疑惑が出てしまいますね)
本当にすみませんでした
119: 2022/02/16(水)06:22:30.06 ID:xi4s9VxQ(1) AAS
>>112
もうちょっと伸びそう
269: 2022/02/18(金)01:00:33.06 ID:i45Ll4eL(1) AAS
日本人のプレイヤーってビジュアル整ったゲームより見た目関係なくバカゲームのほうがやりたいだろ?
355
(1): 2022/02/18(金)21:12:12.06 ID:IgHH616h(2/2) AAS
>>338
>>339
スクショのマップエディタら独自ヒエラルキー、独自インスペクターを使っててPrefabどころかUnityのコンポーネント追加する余地が全くなさそうなんだけどそれについてはコメントある?
688: 2022/03/03(木)16:54:14.06 ID:3oiO03yP(1) AAS
ゲームも無名、作者も無名ってなったら
知り合いか新人の実況者に頼んだほうがマシかもしれんけどな
708: 2022/03/04(金)10:48:11.06 ID:IsTFkla5(2/2) AAS
このスタッフロールはフィクションです。
実在の人物や団体などとは関係ありません。

とか最後に入れなさいよねっ
720
(1): 2022/03/04(金)19:07:54.06 ID:lX84Nc5P(1) AAS
>>715
プレイする側としてはゲームの出来が重要なんじゃないか?プレイするのも同じ制作側の人間か身内だけなのかもしらんが
863: 2022/03/07(月)12:18:56.06 ID:nABdfpuH(4/6) AAS
結局何しても一緒だから好き勝手やってるんだけどね
923: 2022/03/09(水)08:56:13.06 ID:MmP6QpBz(1/5) AAS
ツクラーはツクール界隈じゃないと通用しない言葉だし、インディーゲーム開発者はインディーゲー界隈じゃないと通用しない言葉
しかしゲームクリエイターと呼ぶにも抵抗がある
子供時代に憧れていたクリエイター達と同列になるのはまだ早すぎるだろって感じのやつ
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