[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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94: 2022/02/15(火)23:50:11.01 ID:KkPmsXHL(2/2) AAS
rpgの部分は従来のツクールのように作れなきゃツクール使う意味ねえよ
304: 2022/02/18(金)10:34:42.01 ID:uWM87MRc(4/5) AAS
>>303
そのタイプでも行けない場所があるモノはあるんじゃないかな
ワンマップで移動にロードを挟まないのがオープンワールドの一つの定義だと思ってる
だからワンマップで全てを完結させようとすると、マップ全体のイベントが同時に動くから
かなり処理に負荷がかかってゲームが重くなりそうだから、それの対処が気になってた
プレイヤーから一定範囲内だけイベントを稼働させるプラグインとかあれば便利そうで
どっかで見た気がするんだけど見つけられないから気のせいだったかもしれない
422: 2022/02/20(日)15:08:13.01 ID:Pgu53Sc9(1) AAS
Unite + Trinity = Unity
!?い、いや・・・まさかな
567: 2022/02/27(日)06:30:30.01 ID:X4wniACF(1/2) AAS
MakerUnityは日本語非対応ですとかあってもおかしくない
706: 2022/03/04(金)10:34:46.01 ID:pKgZpQZa(1) AAS
つーかフリーゲームが個人なのかチームなのかなんてわからん
サークルなんとかかんとかとか書いてあっても個人が多いし
862: 2022/03/07(月)12:15:49.01 ID:ovmhcAK1(2/2) AAS
マイクらはそれ自体がゲーム性にはいる。クソゲには意味がない。
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