[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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624: 2022/03/02(水)06:23 ID:fANT7rnf(1/4) AAS
>>621
DQIIみたいに、船を手に入れたら、多少はキツくても大体どこにでもいけたり、
FFIIみたいに、かなりキツくてもいきなりミシディアまで行けたりって感じじゃないかな?
625(1): 2022/03/02(水)07:37 ID:dCFy9tHy(1) AAS
DQなんか自由度高そうに見えて露骨に鍵で移動制限してるのが透けて見えるからなあ
5だか6だかは船手に入れても浅瀬ばかりでどこにも行けなかったのが笑えた
626: 2022/03/02(水)07:54 ID:5Ooc3uBZ(2/6) AAS
>>625
IVからちょっと露骨にやり始めたね
リレミト・ルーラ禁止とか
627(1): 2022/03/02(水)07:54 ID:fd6elIbj(1/6) AAS
DQで鍵が進行妨げるのなんてほとんどなくね?
628(1): 2022/03/02(水)08:00 ID:I8TJlJGv(1/3) AAS
どこでも行けますっていうのが楽しいかどうかは人によるな
俺はストーリーが一本道でしっかり導いてくれる方が好みなんだが、一本道って皆評価低くするよな
629: 2022/03/02(水)08:02 ID:5Ooc3uBZ(3/6) AAS
少なくとも不自然に鍵のかかった扉で妨げてるのはなかったかも
630: 2022/03/02(水)08:04 ID:fjtOKRGB(1) AAS
効率よく回る順番分かってれば不自然さは感じないだろうがノーヒントなら行ってみたけど鍵かかってるだけとルートが絞られてるのは感じるよ
631: 2022/03/02(水)08:11 ID:XRWJ6t5m(1) AAS
ドラクエの鍵は8あたりからは鍵での移動制限はなくなって前の町に戻って宝箱あけるぐらいの意味しかなくなったね
完全に1本道
632: 2022/03/02(水)08:17 ID:2bO+GjtG(2/8) AAS
あくましんかん「 」
633(1): 2022/03/02(水)08:17 ID:cbgI6SU1(1) AAS
FFの話もしろボケ
634: 2022/03/02(水)08:19 ID:yOvKPbzS(1) AAS
鍵手に入れる→以前のマップに戻って石板探し→クソゲー
635: 2022/03/02(水)08:59 ID:I8TJlJGv(2/3) AAS
オープンワールドのFF15は糞評価悪いよな
636: 2022/03/02(水)09:01 ID:d04rfV5L(1) AAS
スクエニのオープンワールドってマップが広いだけで全部はりぼてで薬草すら拾えないイメージ
637: 2022/03/02(水)09:09 ID:TyI/uaoc(1) AAS
ドラクエはフローラがエッチだよな
638: 2022/03/02(水)09:47 ID:J5w8Y8nB(1) AAS
unityでググったつもりが打ち間違えてunityとちょっと違うスペルになったんだが
なんかunityっぽいタイトルのソシャゲのエロいGIFアニメが出てびびった
とりあえず抜いたわ
639(1): 2022/03/02(水)10:05 ID:fANT7rnf(2/4) AAS
>>627
船を手に入れる前のDQ3は?
まあ、船を手に入れるためのポルトガくらいなものだけど
ロマリアについたらいきなりイシスに行けたりするけど
死ぬほどキツいが
640: 2022/03/02(水)10:06 ID:fANT7rnf(3/4) AAS
>>628
FF4なんかは一本道の代表格だけど、評判はいいと思うぞ
641: 2022/03/02(水)10:11 ID:fd6elIbj(2/6) AAS
>>639
2と3は進行上にあるとはいえ基本直前に取るしな
お使いと変わらない
642: 2022/03/02(水)10:11 ID:2bO+GjtG(3/8) AAS
選択肢が広がりすぎても不親切だしプレイする人を狭めちゃう危険性あるからな
全ての選択肢に対してリスクとリターンの情報を持ってる既存プレイヤーもしくは提供できるシステムがないとつらい
643: 2022/03/02(水)10:16 ID:I8TJlJGv(3/3) AAS
目的が無いと途端にやめたくなるのよ
目的を探せ、みたいなやつとか
探索に時間費やしたくない。フリゲの汎用グラなら尚更
だから一本道か、途中の選択でマルチエンディングになるタイプが好きだな
644: 2022/03/02(水)10:22 ID:fd6elIbj(3/6) AAS
イベントいつ発生するかわからないし同じ街何度も確認したりするのは攻略なしじゃめんどくさいだけだな
結局導線がしっかりしてないとMMOでもないかぎり難しいし
そうなるともう自由度とは・・?ってなりかねない
645: 2022/03/02(水)10:26 ID:F161sWkW(1) AAS
ゆめにっきはトップクラスの自由度だけど評価高い
センスの悪い自由度や履き違えたゴミが駄目なだけ
646: 2022/03/02(水)11:09 ID:fd6elIbj(4/6) AAS
ゆめにっきって自由度部分が評価されてんの?
647(1): 2022/03/02(水)11:31 ID:pTdcGsBY(1) AAS
>>633
しょうがないよ、FFの評価って大体BGMだもん。
648: 2022/03/02(水)11:39 ID:GwcFzcvV(1) AAS
オープンワールドほどでなくとも二択、三択程度にプレイヤーに選択の余地があるのが良いと思っている
たとえばドラクエ3の場合、ロマリアまではほぼ一直線だけど、
ロマリアからカザーブ方面とアッサラーム方面の二択、
カザーブからカンダタ討伐とノアニールの二択、
のように、プレイヤー自身が行先を選んでいる感じを出してほしい
たとえばこれが、カザーブ >カンダタ >ノアニールのように強制的に他のルートを選べないように障害物を配置されてしまったら興覚めだろう?
649: 2022/03/02(水)11:40 ID:Athf7g59(1) AAS
イベントが発生しなくて何度も街や洞窟入り直す羽目になったのらロマサガ2とサガフロであったなあ
2は投げ出してサガフロは攻略見ちゃったが
650(1): 2022/03/02(水)13:15 ID:2bO+GjtG(4/8) AAS
イベント中のアニメーション表示を連続するピクチャーでやってる人いる?
例えば風に吹かれて帽子が飛ぶだとか、落葉樹から最後の葉がひらひらと落ちるとか、台座から伝説の剣を抜いて掲げるとか
戦闘アニメーションの流用で行けない事も無いと思うけど座標合わせと表示範囲の限界とコマ数の問題があってなかなか難儀しそうだが
651: 2022/03/02(水)15:29 ID:fd6elIbj(5/6) AAS
使ったことないけどムービー機能ってなくなったんだっけ?
652: 2022/03/02(水)16:15 ID:P1whJPut(1/4) AAS
>>647
BGMは、すぎやま こういちの方だろw
しかもFF5が、スキル育成経路の自由度を確立した点を無視すんなよw
DQ6以降は、FF5の劣化コピー・・・
653(1): 2022/03/02(水)16:34 ID:vMZiFXjL(1) AAS
>>650
会話イベ中に感情表現豊かにドットキャラが動くってのはやってみたいなと思った事はあるが
フルボイスじゃないゲームでイベント中に凝ったアニメーション表示しても
自分の場合はキャラが喋ってる間ってメッセージウィンドウに視線が釘付けで
あんまマップ上のキャラまで意識がいってない事に気づいてやめたな
654: 2022/03/02(水)17:19 ID:fd6elIbj(6/6) AAS
むしろBGMだけが評価されてるFFってどれよ?
15ですら別にそういう話は聞いたことないけど
655: 2022/03/02(水)17:28 ID:5Ooc3uBZ(4/6) AAS
結構SFC時代まで遡る話だったりしない?
656: 2022/03/02(水)17:31 ID:2bO+GjtG(5/8) AAS
FF悠久の風伝説はゲーオケでも採用されるぐらい有名かなとは思うがDQ序曲に比べると浸透度は何段か落ちるかもな
どちらもアレンジが生まれてるけどFFは路線変更したのが大きかったな逆の意味で
>>653
動かす時はもちろん会話を止めるでしょ
視線誘導は無理のない範囲で速さ等も考えないとね
657: 2022/03/02(水)17:32 ID:ihZbride(1) AAS
FFのBGMって子供の頃はDQとは違うぜって感じで逆張りに使えたが
大人になればパクリで低クオリティだって分かるからな
数年遅れでスクエアに入ったイトケンのほうがパクリでもBGMとしてかっこいいし今でも評価されてる
あくまでFFの音楽はDQの逆張り少年の腰掛けみたいな感じ
658: 2022/03/02(水)17:33 ID:yu8E8XBM(1) AAS
何様やねん
659: 2022/03/02(水)17:35 ID:2bO+GjtG(6/8) AAS
悠久じゃねえやプレリュードだ
660: 2022/03/02(水)17:41 ID:BH5DvUMI(1) AAS
FF7〜8の頃、俺はMIDI弄ってたんだが
FF7〜8のBGMってMIDIのデフォルト設定のままの音でなんの調整もしてないんだよね
うわっプロがFFの音楽として作ったのにこんなベタ打ちMIDIを作品としてFFに入れてるのかとびっくりした記憶がある
661: 2022/03/02(水)17:44 ID:5Ooc3uBZ(5/6) AAS
イトケンといえば某ソシャゲに新曲流れてたわ
今までなかった感じだけどラスダン感ラスボス感あって良かった
ピクセルリマスターの方は植松が意図していなかったものと信じたいよ
662: 2022/03/02(水)17:46 ID:fANT7rnf(4/4) AAS
そういや、現在進行中のクエストが表示するコマンドがあるゲームがあったけど、なんだっけ?
PCゲームだった気がするけど・・・カードワースとか?
663(1): 2022/03/02(水)17:47 ID:azQ/Y9DV(1) AAS
すぎやんのせいじゃないけどSFCのDQ5もSFC音源にべたうちしただけでしょぼすぎwって話題になったな
DQ6からは崎元仁だったかな?プロの打ち込み職人やとってよくなったけど
664: 2022/03/02(水)17:57 ID:5Ooc3uBZ(6/6) AAS
音源は山名学がドライバーを作って
その容量に2Mb使ってないってSt.GIGAの音声放送で言ってたの思い出した
665: 2022/03/02(水)18:18 ID:7jKS706h(1) AAS
それよりチン毛が無限に抜けるんだが
666: 2022/03/02(水)18:32 ID:P1whJPut(2/4) AAS
>>663
それマ?!厳しすぎじゃね?w
DQ5の船乗ってる時のBGMとか、すごく良いと思うけどな
667(1): 2022/03/02(水)20:12 ID:7XJU8C2q(1) AAS
比較対象がアクトレイザーやがガデュリンだったからね
ガデュリンの打ち込みにもオウガのコンビが関わってたはず
668(1): 2022/03/02(水)20:27 ID:LEwJKZfe(1) AAS
DQ5の戦闘シーンのBGMはすげーペラペラな感じはした
669: 2022/03/02(水)20:58 ID:P1whJPut(3/4) AAS
>>667
・・・
>>668
通常銭湯も中ボスも、それは俺も感じた。旋律は銭湯BGMの中でも屈指の出来なんだけどな
むしろFF5の中ボスのBGMの方が緊迫感が出てたと思うわ
670: 2022/03/02(水)21:15 ID:2bO+GjtG(7/8) AAS
5の戦闘曲は低音が少ないからそう感じるのかもしれない
671: 2022/03/02(水)22:08 ID:P1whJPut(4/4) AAS
言われてみれば、FF6の魔神、鬼神、女神のBGMは完成されていた
FF5の中ボスBGMのアップグレードとして堪能に値する完成度だった
FF7以降は印象に薄いな・・・
672: 2022/03/02(水)23:08 ID:WfYIOhbz(1) AAS
FF8のラグナシナリオの戦闘BGMがヴァンゲリスのモロパクリだったのにやたら評価されててなんだかなあって思ったな
673: 2022/03/02(水)23:14 ID:2bO+GjtG(8/8) AAS
MVTの素材音源を聞き流してるけどFEのメインテーマっぽいものやアリーナ姫一行みたいなものがあって楽しい
674: 2022/03/03(木)04:41 ID:mYpTErJC(1/5) AAS
コードシンコウガー
675: 2022/03/03(木)05:39 ID:Bm7KxqJY(1) AAS
少し前にニュース板に世界に通じる日本のロックバンドってスレがあってランキング1位がビーズだったんだが
世界に出したらパクリ指摘されて大恥かくだけだろと思ったな
676: 2022/03/03(木)06:18 ID:lL9YFafi(1/2) AAS
ビー○○ズ
これでええやろ
677: 2022/03/03(木)06:20 ID:z0pj0EKm(1) AAS
FFは洋楽のコピーだらけDQはクラシックのコピーだらけでどっちも良い印象無いな
もうFFもDQも死んだからいいけどあれが国民的タイトルってのは恥ずかしい
678: 2022/03/03(木)06:55 ID:Tlr8U/rM(1) AAS
今は実況禁止って書かなきゃいかんのな
ノベルゲームでやられたら売上下がるわ
679: 2022/03/03(木)10:21 ID:mYpTErJC(2/5) AAS
FFとDQが死んでたら国産ゲームは任天堂くらいしか生き残ってないな
680: 2022/03/03(木)11:48 ID:AJ3KRbZF(1) AAS
そもそも全JRPGは(ry
681: 2022/03/03(木)11:51 ID:hJQox5YI(1) AAS
ノベルは第一章までとか決まってるのあるな
682: 2022/03/03(木)12:17 ID:9z9Rghcx(1/2) AAS
最近は商業の新作発表ツイに対して悪気なく引用RTで
自分ではホラーって怖くてプレイできないから○○さんの実況待機!
とか表明しちゃう奴がいてなかなかに地獄だなと思う
683: 2022/03/03(木)12:18 ID:mYpTErJC(3/5) AAS
そういうやつは実況なくても買わないし
684: 2022/03/03(木)14:00 ID:9z9Rghcx(2/2) AAS
それはほんとそう
ツクール製のホラゲ全盛期の頃も、ホラー苦手だから自分ではプレイできないけど○○さんの実況なら〜
ってやつは沢山いてそれを見るたび、めんどいから自分でプレイすんのは嫌って正直にいえと思ってたw
685: 2022/03/03(木)14:09 ID:SRlzRMwo(1) AAS
ゲームそのものをうpしても遊んでもらえないから作者自身がエンディングまでのプレイ動画うpしてたりするよな
686: 2022/03/03(木)15:03 ID:+ViiqYrq(1) AAS
作者が自分で手の内明かすのは残念
687: 2022/03/03(木)16:10 ID:nptOT/hY(1) AAS
ゲーム実況としては健全じゃん
自分が作ったゲームならどこまで実況しようと誰も文句言えない
全クリとか全ルート攻略とか動画出してる人は酷すぎる
688: 2022/03/03(木)16:54 ID:3oiO03yP(1) AAS
ゲームも無名、作者も無名ってなったら
知り合いか新人の実況者に頼んだほうがマシかもしれんけどな
689: 2022/03/03(木)17:05 ID:FPcBzge+(1) AAS
自分のフリゲ実況してくださいってコメント、ようつべの実況者の動画のコメ欄でたまに見かけるわ
糞おもんなさそう
690: 2022/03/03(木)18:30 ID:W/A7jHA/(1) AAS
実際この忙しい現代に有象無象の凡ゲーやるとか時間の無駄だしな
たかがゲームといえ同じ時間使うならもっとマシな体験を得られそうなものつまり市販のゲームやったほうが有意義
691: 2022/03/03(木)18:41 ID:9NtZ8R41(1) AAS
素人の個人制作のゲームほど信用できないものはない。プレイヤーをイラつかせてなんぼみたいなゲームとか実際あったしな。所謂クソゲーの類だが、フリゲ史はかつて大量に生み出されたクソゲ期を経てしまってるからフリーゲム(個人制作のゲーム)=地雷というイメージが定着してる。
692: 2022/03/03(木)18:50 ID:/U4F0xLd(1) AAS
無名個人のゲームは信用皆無だから、何らかの賞を受賞してるのしかやらんよ
時間は貴重な資源だから無料でも無名個人のゲームには手を打算
無名でも実力がある作者でまともゲーム作ってるならなんらかの賞や評価を貰ってる可能性があるからね
693: 2022/03/03(木)18:59 ID:mYpTErJC(4/5) AAS
賞ったって選んでるのも素人だしなあ
694: 2022/03/03(木)19:12 ID:nrTqOcmQ(1) AAS
俺のゲーム実況してくれるのはいいが
パート1で止めるのはやめろ!
つまらんって言ってるのと同じじゃないか
むしろ消してくれた方がいい
695: 2022/03/03(木)19:18 ID:28B+JkOe(1) AAS
女vtuberの9割は生配信でやったフリゲの続きをプレイしない
696: 2022/03/03(木)20:05 ID:lL9YFafi(2/2) AAS
好きな事やってんなら無名でも日蔭でも弱小でも何でもいいじゃん諦めろよ
697: 2022/03/03(木)21:38 ID:MmA4meac(1) AAS
医療用麻薬ずさん管理で札幌ひばりが丘病院を書類送検
外部リンク:video.fc2.com
698(1): 2022/03/03(木)22:54 ID:Q5wBhtUS(1) AAS
無名は品質が見当つかないから、普通のゲーか判断するだけでもしばらくやり続けなきゃならないのが苦痛
だからもう全部みなしクソゲでいいと思うんだよね
良ゲーなら勝手に話題になるし
699: 2022/03/03(木)23:56 ID:mYpTErJC(5/5) AAS
パート1で終わった実況の存在に気づくのも作者だけだから心配すんな
700(1): 2022/03/04(金)07:32 ID:g8ivWyIx(1) AAS
>>698
一人でフリゲだとか同人ゲー作ってる奴ってその視点が欠落してるよな
会社起こしたりチームで作ってても地雷まみれなのに個人制作とか誰もやるわけねーだろ間抜け
701: 2022/03/04(金)09:40 ID:JBA1xkmG(1) AAS
チームで作っても別にゲームは面白くはならんけどw
702: 2022/03/04(金)10:03 ID:IsTFkla5(1/2) AAS
エロかわいい女キャラでも添えてれば自然とプレイしてもらえるよ
評価を気にするのであれば使える手段は全て使いましょう
703: 2022/03/04(金)10:20 ID:9wQXEb+Z(1) AAS
何故すぐイキってしまうのか
704: 2022/03/04(金)10:26 ID:795d9VPT(1) AAS
>>700
なんでそんなひどいこと言うの?!
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