[過去ログ] RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
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890: 2022/03/07(月)16:16 ID:Sq1AwTCT(5/5) AAS
小泉進次郎、公僕が平日の昼間からこんなとこで油売ってないでまじめに働け
あとレジ袋有料をいますぐ撤回しろ
891: 2022/03/07(月)16:28 ID:PWdorvkC(1) AAS
おまえが玉ねぎが嫌いなことはわかったから
892: 2022/03/07(月)17:55 ID:nABdfpuH(5/6) AAS
謎の発狂来てて草
893(1): 2022/03/07(月)18:10 ID:G/t4Hnpg(2/2) AAS
今更だけど玉葱で歩かせるの玉葱ってなに?
894: 2022/03/07(月)18:13 ID:NZk0i6GH(1) AAS
スライムもりもり団やったことねーの?
895(1): 2022/03/07(月)20:07 ID:VjTY+lbC(1) AAS
無名だのクソゲ作者だの言ってるやつ、フォロワーがそこそこいる作者がイキってるんだろうな
896: 2022/03/07(月)20:52 ID:fAOK3qr6(1) AAS
ロシアが攻めてくるのにツクールなんてしてる場合かよ
スクワットでもしてろ
897: 2022/03/07(月)22:03 ID:nRA0QRrq(1/2) AAS
連投キチガイは面白いゲーム作れなくて発狂してるんか?w
898: 2022/03/07(月)22:04 ID:nRA0QRrq(2/2) AAS
平日の昼間っから連投とかろくな仕事もしてない奴だろうな
899(1): 2022/03/07(月)22:06 ID:Lw1Do0NH(1) AAS
> 糞マップ
糞じゃないマップ作りをぜひお聞かせ願いたい。
水野良は「実在する海岸線をもとにマップを作っている」というが
>>893
さんざん「玉葱」と罵倒しておいてそれはないんじゃないの?
900: 2022/03/07(月)22:38 ID:KrxxSQv+(8/8) AAS
玉ねぎとか何言ってだ?
901: 2022/03/07(月)22:39 ID:FO5abLgK(2/2) AAS
実在するファンタジー世界のマップを参考にするしかないな
902: 2022/03/07(月)22:55 ID:TotZyj1z(5/5) AAS
>>895
イキってる奴にろくな奴がいないってそれ一番言われてるから
真に受けると馬鹿を見る
903: 2022/03/07(月)23:33 ID:iSzpP6f6(1) AAS
ツクラー同士で喧嘩か・・・
やはりお前らにはunity(団結)が必要なようだな
904: 2022/03/07(月)23:48 ID:nABdfpuH(6/6) AAS
Unity勢に変わった人らはもうここ見てなさそう
905: 2022/03/08(火)00:10 ID:2CJ5uhut(1) AAS
いまだにツクールのメニューからイベント作ってる奴なんてUnityなんか触れないから安心しろw
906: 2022/03/08(火)00:14 ID:ZYViboLd(1/3) AAS
それが普通のことだからな
だからツクラーなんだよ
907: 2022/03/08(火)04:21 ID:WVt2hehx(1/2) AAS
わざわざツクラーなんて呼称があるんだからゲームクリエイターとは別物だ
908: 2022/03/08(火)07:42 ID:X8bWXuXJ(1) AAS
メニューからイベント作ってもソース上ではJavaScriptに変換されてるけどな
ノートパッドにスクリプト直打ちしてる人かなw
909: 2022/03/08(火)07:47 ID:ZYViboLd(2/3) AAS
それはもう縛りプレイとか行の世界だなw
910: 2022/03/08(火)08:53 ID:UX+cIQsB(1) AAS
>>899
ツクールの玉葱ってなにか教えてくれよ…
昨日から気になってしかたないんだ
911: 2022/03/08(火)09:02 ID:WVt2hehx(2/2) AAS
自分の妄想をさも世界中の人がしっているように話す
糖質のやることだ
912: 2022/03/08(火)10:48 ID:R4/pvgGj(1) AAS
主語の大きい人の言葉は
よほど影響力のある人でない限り無視でいいと思う
913: 2022/03/08(火)13:09 ID:xXaJTXCY(1) AAS
ゲーム制作が億劫になるのはエターナルの前兆ですか?
914: 2022/03/08(火)21:22 ID:JKaeOWsK(1) AAS
素人がその場の思い付きでなんの目的もなくなんちゃってゲームクリエイター気分wになってたらそうなるだろうね
915: 2022/03/08(火)22:14 ID:ZYViboLd(3/3) AAS
初めて手を付けたのがSFC版2だけど
何も考えないでイベント作りまくってた
楽しかったわw
916: 2022/03/08(火)22:14 ID:OIdiHELI(1) AAS
途中で作業の手が止まってしまう理由の大体が「思ってたのと違う」と気付いてしまうため
理想と現実のギャップを減らすためにもツクール作業に取り掛かる前にシナリオを完成させて必要素材の一覧を作りましょう
917: 2022/03/09(水)01:37 ID:/JqojEi+(1) AAS
ツクラーって侮蔑用語なんですか?
ゲームクリエイターって呼ばれたいです
918: 2022/03/09(水)01:43 ID:CmHCB1Hv(1/2) AAS
自分は今日のツクラーさんとして紹介してほしくないから
ツクールに関係するツイはやめた
919: 2022/03/09(水)01:48 ID:ylAAVW1Q(1) AAS
ツクラーのイメージが低すぎるからね
ツクールで作ったとしてもインディーゲーム開発者って言ったほうが伝わるよ
920: 2022/03/09(水)04:30 ID:vLO1/NL2(1/3) AAS
今日のツクラーって公式にとって利点のある人しか紹介されないから気にしなくてもいいぞ
921: 2022/03/09(水)05:02 ID:1OYpWVdA(1) AAS
利点がある・・・つまりムノクラさんですな
922: 2022/03/09(水)07:15 ID:elmVKVG3(1) AAS
フォローしてないと紹介されないのでは?
923: 2022/03/09(水)08:56 ID:MmP6QpBz(1/5) AAS
ツクラーはツクール界隈じゃないと通用しない言葉だし、インディーゲーム開発者はインディーゲー界隈じゃないと通用しない言葉
しかしゲームクリエイターと呼ぶにも抵抗がある
子供時代に憧れていたクリエイター達と同列になるのはまだ早すぎるだろって感じのやつ
924: 2022/03/09(水)09:06 ID:qOWOkz72(1/2) AAS
ツ…ツクリエイター
925: 2022/03/09(水)10:37 ID:HjMhG7uS(1/2) AAS
趣味でクッキーやらシュークリームやら作って近所や職場で配ってまわっても
それはお菓子作りが趣味の人であってパティシエではないみたいなもんか
926: 2022/03/09(水)11:07 ID:8wbT676Q(1) AAS
そもそもプロでもない他人が作ったRPGなんかやるか?
隣の家のおっさんがRPG作りましたやってねとCDロムに入ってるツクールゲーム持ってきたら警察呼ぶわ
927(1): 2022/03/09(水)11:22 ID:MmP6QpBz(2/5) AAS
…? ツクールゲーのほとんどがプロでもない赤の他人が作ったRPGで自分らそれ遊んでんじゃん
928: 2022/03/09(水)11:23 ID:u8VaPncY(1) AAS
どんなシチュエーションだよ
929(1): 2022/03/09(水)11:24 ID:uu8qq241(1) AAS
>>927
他人が作ったツクールゲームなんてクリックしたこともないわw
ツクール製以外でもクリックはしないがw
930: 2022/03/09(水)11:25 ID:qOWOkz72(2/2) AAS
急におっさん来たらそりゃ普通に警察呼ぶわw
931: 2022/03/09(水)11:29 ID:9uhZzHEu(1) AAS
おまえだっておっさんじゃん
932: 2022/03/09(水)11:29 ID:MmP6QpBz(3/5) AAS
>>929
クリックって表現が違和感あるけど、それよりどういう経緯でこのスレを覗いているのか不思議
作る人間でも遊ぶ人間でもなさそうだが
933: 2022/03/09(水)11:34 ID:IXBAJIK7(1) AAS
ツクールで作ってる奴は他人が作ったツクールゲームで遊ぶというのに違和感
他人が作ったわけわからんツクールゲームで遊ぶくらいなら普通に市販されてるオフゲーやスマホアプリて遊ぶだろw
934: 2022/03/09(水)11:41 ID:t2t3UaIQ(1) AAS
それな
他人が作ったツクールRPGやる時間あったらウマ娘でもやるわw
935: 2022/03/09(水)11:45 ID:MmP6QpBz(4/5) AAS
そんな悲観的な事言ってるから君らが作ったゲーム誰にも遊ばれないんだぞ
ちょっと頑張ればDL数2桁ぐらいはいけると思うよ
936: 2022/03/09(水)11:47 ID:WIuNLTSM(1) AAS
いやほんと、スマホで無料のMMO遊べる時代に知人でも何でもない奴が作ったツクールのゲームなんてやらんてw
10000円払うからテストプレイしてくださいって頭下げてくるなら考えるけど
937: 2022/03/09(水)11:49 ID:fZZ7+EgV(1) AAS
だったら何でこのスレ見てんの?って言う奴がチラホラ居るな
938: 2022/03/09(水)11:54 ID:27SKeIwl(1) AAS
馬鹿「このスレにいて他人が作ったツクールのRPGやらないなんておかしいんじゃない!?」
いや残念ながらおかしいのはおまえの思想だw
939: 2022/03/09(水)11:57 ID:HjMhG7uS(2/2) AAS
深遠をのぞく時、深遠もまたこちらをのぞいているように
他人が作ったツクールゲーなんてやらねぇよwと言う時
自身が作ったゲームもまた他人が作ったツクールゲーなんてやらねぇよwと言われているのだ…
940: 2022/03/09(水)12:00 ID:MmP6QpBz(5/5) AAS
そういえば底辺ツクラーですらないエターナラーや同人ワナビも
このスレを利用している可能性もあるんだよな。割とナチュラルに存在を忘れてた
941: 2022/03/09(水)12:28 ID:vs3c3DAw(1) AAS
こんなマイナー板に来てID変えまくって自分の拗らせた意見主張しまくって必死すぎだろ
942: 2022/03/09(水)12:38 ID:WzliIp/n(1) AAS
理想を持ってツクールを買う→挫折→ツクール製なんて誰も遊ばねーよおじさん誕生
943: 2022/03/09(水)12:43 ID:47x5Snbp(1/2) AAS
遊ぶどころか金払って買ってる奴が多いから次々と参入者が増えるんだよな
けっこう前に話題になったけどこれの値段と販売数見たら憤死しそう
外部リンク[html]:www.dlsite.com
944: 2022/03/09(水)13:17 ID:ApQwSMbv(1) AAS
そいつは何年も水面下で活動し続けた結果だから短絡的にツクールだから売れるってのはちょいと違うぞ
945: 2022/03/09(水)13:24 ID:47x5Snbp(2/2) AAS
そりゃあな
作品の質がそれだけ優れてる、というよりも制作ブログで長年応援者を集めて
更に良質なファンが更に似たファンを連れてきてっていう自己プロモーションの結果だろう
エロツクゲサークルの中ではVX(無印)の頃から活動している古参の部類だし
ただツクールだから遊ばれない(売れない)というのは誤り
946: 2022/03/09(水)14:02 ID:vLO1/NL2(2/3) AAS
いうほど作ってる人他人のゲームやんなくね
いいね1000押されててもDL2桁とかのゲームとかあるぞ
947: 2022/03/09(水)14:42 ID:006NoknA(1) AAS
仕事と生活で作る時間の確保すら苦労するからな
参考兼ねて作品触れようとしても市販か界隈の有名どころになりがち
なんならそれすら最後まで遊んでる余裕無い
948: 2022/03/09(水)15:06 ID:dGGmtROQ(1) AAS
>>888
万年ツクラーやってるようなのが向上心を持ってるわけないだろw全員が高品質なゲームを目標に作ってると思うなよ?
949(1): 2022/03/09(水)17:31 ID:3N2szfQ/(1) AAS
同じものを普通にプログラムで組んだら数ヶ月かかるだろうけど、ツクールなら数週間くらいで作れたりする
ツクール使いは趣味とかでないなら、効率的に作って販売するためのツールとして使ってるだろうし
意識高い系をここに求めるのは間違ってる気はする。そういうのはUnity民に任せよう
950: 2022/03/09(水)21:48 ID:CmHCB1Hv(2/2) AAS
そこでYouTubeですヨ
951: 2022/03/09(水)22:47 ID:lbm/yait(1/2) AAS
>>949
本業プログラマーの人が趣味で一からプログラム組んで
ツクールより更に簡単な感じの戦闘だけのゲーム作ろうとしてたけど
かなり時間かかってたし結局飽きてエターナったから一から作るの大変なんだなと思ったわ
952: 2022/03/09(水)22:54 ID:AT/4fW4C(1) AAS
単にウィンドウ表示するだけでもサイズ固定か可変か可変の場合リアルタイムでサイズ変えてもグラにズレは発生しないかと細かいところまでいじらなきゃならないしね
まあMZはその辺も想定してなくて比率変えたらグラはぐちゃぐちゃ、戦闘中の敵の表示位置デタラメと酷い仕様だけどw
953(1): 2022/03/09(水)22:58 ID:0J39cHQb(1) AAS
絵やストーリーの完成度は高いのに、ウィンドウがツクールのデフォ素材なのは気にならないのかな
メッセージウィンドウの枠とか
それとも変えられる事を知らない?
954: 2022/03/09(水)23:09 ID:lbm/yait(2/2) AAS
フォントとウィンドウ変えようとして弄ってみたが何やっても見にくくてデフォに戻してしまったな
SEも決定音とかカーソル音変えたいけど素材探してもしっくり来なくて結局ツクールに入ってる音使ってる
955: 2022/03/09(水)23:17 ID:Xn01t9iB(1) AAS
メッセージウィンドウなんて青やグレーの単色板でいいと思うがなあ
ロココ調の額縁でウィンドウ囲んでね?ね?僕のゲーム凝ってるでしょ?ってのがむしろウザイw
956: 2022/03/09(水)23:24 ID:CSl9vlbk(1) AAS
>>953
キャラ絵を作るのとUI周りのグラフィックを作るのはまた別の才能というか認識力の問題なんだけどな
957: 2022/03/09(水)23:28 ID:ioc/r4Pc(1) AAS
ペルソナシリーズみたいにコマンドの文字からウインドウまで自己主張が激しすぎるの避けてしまうw
958: 2022/03/09(水)23:30 ID:vLO1/NL2(3/3) AAS
ウインドウなんて気にしてるのツクールで作ってる作者だけだろ
959: 2022/03/09(水)23:35 ID:kZwQZs4J(1) AAS
フォントもMSゴシックでいいのにナイフで削ったようなよーわからんフォント使ってる奴とか面白いとも思わんしなあ
うわっ見づらって感じ
960: 2022/03/10(木)00:01 ID:E4JMBj+v(1) AAS
Orangebloodてゲームがまさにそれでフォントが見にくすぎて低評価だったな
視認性は本当に大事
961: 2022/03/10(木)00:04 ID:DGuer9g9(1/3) AAS
決定音、カーソル音、キャンセル音は素材探してもイメージ通りのなかったから
ハチプロ系シンセで作ったわ
962: 2022/03/10(木)00:40 ID:xOeNvIhM(1) AAS
ウィンドウとかフォントはある程度慣れもあるから
デフォルトを見慣れてるツクラーが違和感あってもプレイヤー側は何とも思わない事もあるだろうな
963: 2022/03/10(木)06:34 ID:YSBpX0oA(1) AAS
ゴシックと明朝はともかく、手書き風フォントのツクールゲーはセンスを疑う
964: 2022/03/10(木)10:16 ID:V0xwodKo(1) AAS
MZデフォルトの水色のウィンドウ枠そのまんまはやっぱりセンス無いよ
ホラゲーとかでも水色
せめて白に変えるとか枠消すとかやればいいのに
965: 2022/03/10(木)10:48 ID:cUH3TIPA(1/3) AAS
お前のセンスなんて知らんw
966(1): 2022/03/10(木)11:05 ID:6Vf8TmoZ(1) AAS
なんかツクール製のゲームでやたらよく目にする金色のウィンドウ素材で
縦の辺全体に対して装飾がガッツリと施されてるから
縦長のウィンドウになった際その装飾が引き伸ばされて凄い不恰好になってるやつあるけど
あれ使ってる作者ってそのへんのところ気になったりしないのかな?
俺はあれ見ると、全体的に作りこみが甘くて面白くなさそうって思っちゃうんだけど
967: 2022/03/10(木)11:48 ID:8sl5zROX(1) AAS
本人に聞いたらほうがいいんじゃないの
968: 2022/03/10(木)12:15 ID:oc3VygTs(1) AAS
よく目にする金色が分からん
969(1): 2022/03/10(木)12:24 ID:Nr3zP2oS(1) AAS
ウィンドウの色なんかどうでもいいわ
DQの黒ウィンドウやFFの青ウィンドウを見て「ウィンドウに拘りを感じないからクソゲーだなw」とは思わんし
妙なところで精神的マウント取ろうとして見苦しいなあって感じ
970: 2022/03/10(木)12:27 ID:DGuer9g9(2/3) AAS
>>966
自分も同じ事やってたけど
何度もやってるうちにうざくなって途中で変えた
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