[過去ログ]
RPGツクールMZ_13作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_13作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
752: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 13:32:44.73 ID:vQKNyQSh 人生経験の乏しいおっさんが頑張って話題をひねり出してると思うと切ないものがあるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/752
753: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 13:36:46.50 ID:HwygQYlu もうすぐ日本にもロシアが攻めてくるのにツクールなんてやってる場合じゃねえだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/753
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 13:44:45.82 ID:O6sJYbtp 昔ハッシッシでラリりながらアメリカとロシアの大統領暗殺するRPGあったけどお前らもそのくらい奇抜なゲームつくって見せろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/754
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 13:45:00.59 ID:WcCVeLR6 おおそうだな、勝てるようにレベル上げなきゃな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/755
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 16:16:36.03 ID:/e8NsM5M 某戦闘機のロールアウトまだかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/756
757: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 16:16:51.94 ID:/e8NsM5M 誤爆した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/757
758: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/03/05(土) 16:25:52.55 ID:Wezg2Rmi というより1.5.0まだでふか?(^^ ずっと待ち続けてるんでふけど(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/758
759: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 21:00:28.36 ID:XoGb17MZ 1.クソゲーだけどキャラだけはいいゲーム 2.クソゲーだけどサウンドだけはいいゲーム 3.クソゲーだけどシナリオだけはいいゲーム 4.クソゲーだけどグラフィックだけはいいゲーム あるあるは2 それはないだろってのが3 おれが作ろうとすると大体4になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/759
760: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 21:04:06.91 ID:ocfdryZe クソゲーだけどシナリオがいいゲームはSFCに多いよ バズー魔法世界 レナス ヘラクレスの栄光3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/760
761: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 21:08:23.25 ID:XoGb17MZ 何を以てしてクソゲーと断ずるかにもよるんだろうな RPGだったら戦闘バランスが悪いのか不安定なのか死にゲーだったり 移動とかUIとかユーザービリティを考えてないマゾな作りか調整不足かでストレスゲーだったり シナリオてたぶん最後まで追わないと良し悪しが分からない事もあるだろうから クソゲー=完走してる人が少なめでシナリオは良かったと言及されることが無いのかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/761
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 21:54:06.34 ID:/e8NsM5M 5.クソゲーだけどシステムだけはいいゲーム これはないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/762
763: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 22:08:35.14 ID:dl/aprfW >>762 FF10-2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/763
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 22:10:37.18 ID:XoGb17MZ システムとは具体的にどこら辺を指してるのかにもよるだろうけど 良し悪しはあれどゲームとしてエラー吐かずに最後までプレイできてればシステム的には合格じゃないの エラー吐きまくって強制終了の繰り返しでまともにプレイできないってのがシステム的にアウトだと思うから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 22:34:54.84 ID:Gvvvvb4U ケムコだからクソゲー ジャレコだからクソゲー ホットビイだからクソゲー おっさんのクソゲー基準なんて名前だけだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/05(土) 22:53:32.13 ID:AujEPLTb ジャレコはNMKが作った良作ゲームも多くだしてたんだが販売ジャレコのせいで避けられててかわいそうだったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/766
767: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/06(日) 09:48:15.57 ID:bOy8HPlJ Unite出たらMVとMZが同時に死ぬってのが面白いなw まさかの一手だな 妙手ってやつだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 09:55:57.79 ID:t74prnLL ぶっちゃけuniteとツクールはホテルレストランと吉野家くらい違うから住み分けできるのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/768
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 10:14:20.86 ID:jUba1i9n Uniteにみんな移住してツクールは廃墟になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 10:26:24.59 ID:E1dw8Vkc コピペ元と違って両方殺せるほど良ツールなら 別にみんなそれに越したこたないんですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 10:45:41.30 ID:c9VJYJzP よく考えたら俺らってツクールのゲームも完成させられないんだからUnite買っても無意味じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 10:52:43.48 ID:jUba1i9n Uniteはツクールではない エターナるツクールの呪縛から解放されるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 11:10:30.56 ID:T7d+JR23 >>767 MZとは別プロジェクトだから Uniteが出てもアップデートは続くんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 18:29:33.69 ID:IMWSZgpJ 気が付きゃ半日以上作業してる マジ疲れた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 21:37:00.12 ID:ao+I0kxL そこまで頑張って作ったゲームを誰にも遊んでもらえない現実・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 21:54:30.60 ID:pAf9z5fC 唯一ついたレビューの内容は エンカウント率高すぎ敵固すぎアイテムドロップ率低すぎ開始5分でゴミ箱行き あると思います! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/776
777: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/06(日) 21:58:45.14 ID:a0mMSBha いまだにランダムエンカウントなんてあるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:00:30.54 ID:xaELqaae エンカウント率少なくしても高すぎって言われるよな テストプレイで計測して平均50歩前後にしてるのに高すぎと言われる まともにプレイしてんのか、それとも雑魚の出ないゲームをプレイしたいのかと問いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:02:14.51 ID:lTI1eZts 普通にあるだろ ランダムエンカウントだからクソゲーですねwという謎の精神的マウント取りたい層は本気で言ってるのか理解に苦しむ 素人が作った見た目全部目がついた影のシンボル避けるほうがダルいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/779
780: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:03:38.23 ID:T7d+JR23 気にしすぎるといつまでも完成しないよ すべての人を満足させることなんて不可能だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:04:23.26 ID:ao+I0kxL 見た目全部目がついた影のシンボルワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:08:26.67 ID:T7d+JR23 つか自分のサイトに感想掲示板置いてるならまだしも 余所で公開してるゲームなら作者はあまり出張らないほうがいいと思う いちいち全レスして「遊んでくださりありがとうございますぅ〜」ってやってたら 「この作者はワシらの言うことは何でも聞いてくれるんや〜うっひょう!」って勘違いしくさるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:15:40.35 ID:xaELqaae そもそもシンボルエンカはまともに実装しようとするとプラグイン必須だし、並列処理で何体も動かしすぎると重くなってツクールとの相性が悪すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/783
784: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:27:07.25 ID:IMWSZgpJ >>775 フリゲでなく有償配布する作品でして キャラ絵も自ら描いて目を引くような物なのでご心配なく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/784
785: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:27:52.83 ID:Mh71uODO わいの股間の男のシンボルはいつでも元気一杯やでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:34:26.29 ID:dQu2Yr1e エンカウント率高杉の正体はリアルラックだと考えている どんなにバランスギリギリまでエンカウント率を下げても、リアルラックの低いプレイヤーは戦闘後数歩で再エンカウントを引き当てると思った方がいい なので、対策としては「最初のn歩は絶対にエンカウントしない」ようにするのが正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:48:11.56 ID:S70Yb6Xj ツクールのエンカウント率って設定した範囲が1〜50だと1歩歩くだけで敵が出るっての多発するからそれ修正するためのプラグインがわざわざ作られてるよね 本当にツクール開発スタッフはまともなRPG遊んだことないのかセンスがない奴ばかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:53:37.90 ID:s5gzk5Be >>772 Uniteになるとツクラーだけじゃなく、エターなるも死語になるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 22:56:19.96 ID:xHW+Vwnu ランダムエンカウント多すぎ問題の本質はバカみたいな冗長なマップや無意味な広さのマップによる歩行の多さだよ ツクラーはマップ作るの下手くそすぎだからシンボルにしたほうがいいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:04:26.22 ID:9Rlalnap これだから素人個人のゲームは信用ならないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:04:41.53 ID:dQu2Yr1e >>789 バカみたいな冗長なマップや無意味な広さのマップでシンボルエンカウントなんかしたら、それこそ地獄なのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/791
792: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/06(日) 23:05:43.26 ID:a0mMSBha つくーるのエンカ率って50にしても2歩〜50歩の間だよな? 確率的には2歩ごとに出る可能性もある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:08:19.21 ID:qa9+Yn2H プラグイン無しだと50にしても1歩ごとのエンカウント率に補正が入らないから実質25歩ごとにエンカウントするとかでなかったかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:08:48.88 ID:K6/OzY89 ツクラー素人はツクールのデフォのキャラが一マスってことがわかってないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:09:23.28 ID:T7d+JR23 自分もエンカウント歩数は最低限これだけ歩いても遭遇しない歩数を設定してる ただその歩数はダンジョンの広さによって変わるかなちゃん フロアが変わるまでだいたい50歩も歩かないから平均25〜35歩くらいにしてるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:11:29.63 ID:K6/OzY89 ツクラー素人はSFCじゃなくてFCのRPGのマップを参考にしたほうがいいよ ツクールデフォにはあれが正しいスケールなんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:13:56.52 ID:KwyWdeKK 要するにコンパクトにしろってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/797
798: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:15:07.95 ID:42l1MKAq たかが一マスされど一マス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/798
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:17:33.46 ID:2mSdB+Qp たかが1マスだからどうでもいいと思ってるやつは算数できないアホ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/799
800: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:20:45.78 ID:h3HKtPcp 歩行エンカはちりつも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:21:26.16 ID:T7d+JR23 自分もコンパクトなマップだね だから1フロアを駆け抜けるのに50歩かからないことが多い それこそ>>796の言うような感じ ある程度広い洞窟だと、わざと区切って複数に分けてる でも、コンパクトでも広くは見せられるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:23:32.76 ID:/rpmmLt6 >>797 コンパクトにして解決図るのは二流ツクラー 一流ツクラーはゲームにここいる?を常に問う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/802
803: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/06(日) 23:33:29.55 ID:a0mMSBha 移動速度によるけど100x100でも移動するだけなら10秒くらいで終わっちゃうのがな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:34:26.57 ID:OUhNovxK >>796 FCのRPGってだいたい高さも1マスだろ?しかしツクールのタイルチップのB以降のほとんどは壁2マス必要だ。 つまり高さは壁2マスと天井合わせて3マスになら猿を得ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:36:35.93 ID:2WqOCQXF つまり? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:38:16.91 ID:654Dl4U+ >>805 MTタイルチップ買ってねってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:39:45.83 ID:iBa1Q9kv >>805 ツクールはy軸方向に歩行数が肥大化するから気をつけようねってことじゃね?しらんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:52:14.69 ID:IVnbf+1t ツクラーはプレイヤーの視点がなさそうなやつ多すぎだから教えてやるけど プレイヤーは面白いかったらゲームを続けるがつまらなかったらゲームを続けない これはわかるな プレイヤーがどこで面白いと思うかはゲームそれぞれだが一つ言えるのはセンスの欠片も無い糞マップの上をちっこい玉葱が移動してる時ではない わかったらクソマップは全部不要だからゲームから取り払え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:55:07.15 ID:4g/KvfPA ぶっちゃけ他人が作ったツクールのゲームなんて面白くても続けないよ 知人が作ったならクソゲーでも最後までやるけどw そもそも面白いの基準が馬鹿でもボタン連打で最後まで行けるかどうかだろ、ツクールのゲームってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 23:56:35.22 ID:6tKU6KcN 移動が長い=退屈 退屈な時間が多い=つまらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:00:08.94 ID:IhcQ4706 クソマップてんこ盛りのクソゲゲ作者は一回アドベンチャーゲームをやったほうかいいな ゲームの面白さは単なるキャラの移動にはないという当たり前のことがわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:01:30.89 ID:nABdfpuH まったく有意義でなさすぎて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/812
813: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/07(月) 00:07:52.38 ID:Sq1AwTCT >>788 エターなるは残るんじゃないの? 一次創作の漫画界隈でもエターなるって言葉は使うらしいが 向こうでは公開した連載漫画を未完のまま投げ出す事であって 一度も外部に向けて公開できる状態に至らぬまま頓挫する事ではないそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:08:42.56 ID:gxAAdXSZ ツクール否定する人がなんでこのスレにいるの・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:09:45.22 ID:TCgnkuYf おれも知りあいが作ったなら最後までやるが知らん奴が作ったゲームなんてどんだけ話題になろうが触りもしないな 同人ゲームとか興味ないしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:14:21.38 ID:sVZE98B8 あえて言うが、分刻みでID変えて連投しているのがいるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/816
817: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/03/07(月) 00:14:25.88 ID:Go5zxSZe ツクールゲーのデフォ戦ゲーで何週も遊んだのってジョジョの二次創作RPGくらいしかないでふ(^^ あれはあれで街が広すぎるって気もしまふけどそれでも楽しかったでふよ(^^ ボッキング!(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/817
818: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/07(月) 00:17:39.62 ID:KrxxSQv+ まずツクールに面白いゲームがあるわけないだろ つまらなくないゲームならあるかもしれんがな あとは作者補正 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/818
819: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/07(月) 00:19:14.21 ID:KrxxSQv+ この作者が作ってるんだから面白いはずだ これを面白いと思えないやつがおかしいっていう空気になるのほんと糞 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:22:40.16 ID:TotZyj1z 片手で余る人数しかおらん 多くても両手で充分足りるまである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:25:25.14 ID:ZofrwpAr ツクールでゲーム作ってる奴ってプログラム組めないからツクールで作るしかないんだよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:26:13.63 ID:nABdfpuH まるでツクールで作ったゲームはすべてつまらなくあってほしそうな口ぶりだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:28:23.09 ID:TotZyj1z イベントを組む作業の時点で既にプログラミングなんだよなあ 記述方式に大きな違いがあるだけで本質は何ら変わらん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 00:32:24.24 ID:TotZyj1z 一般的に言うプログラミングしなくてもゲーム自体作れるところは ツクールどころかUEもUnityも一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/824
825: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/07(月) 01:16:41.72 ID:KrxxSQv+ 料理が好きでもホワイトソースまでは自作しないみたいな人もおるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 01:25:25.37 ID:QHC81aeW ホワイトソースなら作った事あるけどブラウンソースは無いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 02:34:53.10 ID:Gbclybp7 わいの肛門から溢れ出る濃厚なブラウンソースはいつ食べてもお袋の味やでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/827
828: 宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2022/03/07(月) 04:41:35.95 ID:Go5zxSZe >>827 流石に気持ち悪いでふよ(^^ ウンコショボーン(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 06:06:03.13 ID:y8Pw8Ye5 目玉がついてる影のシンボルって意味ないよな 嫌な敵を回避できる訳でもなし 美味しい敵と狙ってエンカウントできる訳でもなし こういう本質的な部分を無視した自己満足部分が駄目なんやぞ、雑魚が作ったRPGは 何がシンボルエンカウントじゃないとクソゲーだだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 06:14:17.02 ID:izYIdRWA 「目の前に敵のシンボルある!戦いたくないから回り道するの楽しい!」 「かったるいだけだろ・・・」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/830
831: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 06:21:52.48 ID:Owmxee5V そもそも素人が作ったRPGで戦闘しなきゃならない理由がわからん 戦闘させたかったらマップのすみっこに調べると戦闘が発生するクリスタルでも置いとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 07:08:38.87 ID:CIUiDY58 素人が作ったスキルを駆使した戦略性の高いバトル→クソゲー 必殺技1発で敵を殲滅できるバトル→楽しい^^ これが現実・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1644895088/832
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 170 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.010s