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RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_12作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
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702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 17:35:39 ID:m3odPgQe >>696 当時ゆわかにtwitterDMで粘着されていた事に堪忍袋の緒が切れて経緯暴露&垢削除を一回している なんかつくづく頭がおかしい人と縁が出来てしまう人だな… いや、フリーゲーム界隈はユーザ数の割りに基地外に当たる確率が高いのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/702
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 17:56:55 ID:m3odPgQe >>705 仮にもゆわかはツクール2000時代からのサンプルゲー作者で 擁護、というかなんとか場を取りなそうと外野がしゃしゃったせいで当時のツクール界隈全体がかなり荒れたんだよ 今回の件ですら「被害者にもされるだけの落ち度が有るはずだ」と根拠なしにバランスを保とうとする人が湧いて泥沼になりそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/707
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 20:22:14 ID:m3odPgQe >>713 VXAceからMZまでのUIはほっとんど変わってないよ 一長一短で後期ツクールが上位互換とは到底言い難い VXAceはよくセールで85%引きくらいやってるからその時に買っておけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/714
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 22:41:39 ID:m3odPgQe >>717 https://pastebin.com/sM2MNJZj 解像度をDLL使わずに限界突破するスクリプトなら既に流通しているよ 主な違いはデフォルトのタイルサイズが32*32か48*48ってところの方だな あとはスクリプトを弄るならVXAce、他人の物を使うものと割り切るならMV http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/719
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