[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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1(1): 2022/01/18(火)11:31 ID:OUHGroZ9(1/20) AAS
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■RPGツクールMZ公式サイト
外部リンク:tkool.jp
■販売サイト
・Steam
外部リンク:store.steampowered.com
省15
922(1): 2022/02/14(月)13:34 ID:MupJPqWn(2/2) AAS
だからなんだよ
だからぶっこぬいていいとかいうわけ?w
923: 2022/02/14(月)13:45 ID:u1QehjXj(1/3) AAS
リバスト伝説みたいに情熱が本作を凌ぐのは、プレイヤーとしては大歓迎というのが本音
大体、ドラクエ本家は6作目以降、話の印象が薄くて記憶に残らん
924: 2022/02/14(月)13:55 ID:VBEt+knD(1) AAS
>>907
ピクチャー表示50枚までなど制約がある中での試行錯誤が楽しかった
モチベが続けばかな
925: 2022/02/14(月)14:08 ID:jSp/eDZN(2/2) AAS
>>922
2012年に「釣り★スタ」のゲームシステムを「釣りゲータウン2」がパクったって判決出てるしパクるてのは現代の法ではシステムもパクリの対象だよってこと
ただ、過去に戻って現代判例をぶつけて批判するような猿みたいな真似はすべきでないよって話
926: 2022/02/14(月)15:04 ID:+S3N6lbP(1) AAS
ドラゴンファンタジーだかドラクエ3プライム何だかって黙認されてるの?
著作権違反だけど公開中止にならない
927: 2022/02/14(月)15:49 ID:jUszJiYo(3/5) AAS
基本的に派手なことしなきゃ動かないんじゃね?
金銭絡んでたら即刻動くけど
928(1): 2022/02/14(月)15:53 ID:jUszJiYo(4/5) AAS
ここらが本気で大騒ぎになるのは
版権ゲーム関係ない完全オリジナル作品に
一部版権素材が使われたときだろうね
929: 2022/02/14(月)16:11 ID:tSu4GAE9(1) AAS
なんかのネトゲで素材パクりまくったのがすぐバレて数時間でサービス終了したやつとかおったな
930: 2022/02/14(月)17:25 ID:eOVfPDa1(1) AAS
わいの拡散波動砲なら好きなだけパクリしてもええんやで?w
931: 2022/02/14(月)17:38 ID:utVr51yB(2/2) AAS
>>928
あとは何かしら受賞したフリゲが素材の規約違反犯してるのが発覚した時とか
暇な奴が素材屋煽ったら素材屋がブチギレて突如規約改変とか素材使用禁止になった時だな
932: 2022/02/14(月)18:43 ID:55t2a86b(1) AAS
それよりも前から使ってる人なら無茶な規約変更に応じる必要もないけどね
すでに世に出たものにまで規約の影響力を及ばせようとしたのなら非難される側になってしまう
933: 2022/02/14(月)18:59 ID:u1QehjXj(2/3) AAS
SFCのDQ5の画像やテキストやパラメータ数値ってアーカイブ化されてるの?
されてたらツクール参入するわw
934: 2022/02/14(月)19:51 ID:0k6RMK4G(1) AAS
DQ5の画像はフリー素材じゃないぞ
ちゃんと自作しような
935: 2022/02/14(月)20:35 ID:u1QehjXj(3/3) AAS
DQ5のリソースがフリー素材化されてたら、俺が現スクエニなんか足元にも及ばん純正を体現してやんよw
936(1): 2022/02/14(月)20:44 ID:r+IK5jfu(1) AAS
DQDQってここはえらくオッサンくさいスレッドでふね(^^
意外とツクラーって年齢層高めでふか?(^^
僕もMZ持ってるんでふけど作るものもアイデアもないでふ(^^
チンコショボーン(^^
937: 2022/02/14(月)22:21 ID:xsER42ex(1) AAS
パクリエイターにSFCVのAI再現できねーだろw
938(1): 2022/02/14(月)23:19 ID:4Hqlfo3A(1) AAS
ツクール界隈でも某hd2dのような視点のゲーム作りが流行ってるようですが、デフォルトの視点のほうが見やすいのにわざわざあのような視点に変えるほどのメリットってありますか?
939: 2022/02/14(月)23:55 ID:jUszJiYo(5/5) AAS
ある人にはある、ない人にはないとしか
しかしあれはツクールよりUnityやらUEのが作りやすい
940: 2022/02/15(火)00:06 ID:7HUUsmat(1) AAS
全然流行ってないと思うし本当に極一部がやってるだけじゃん
941: 2022/02/15(火)00:50 ID:L8IqzmnI(1/4) AAS
自分も正直言うほど作ってるように思えなかった
つかMZ3Dはハードルが高い
マップを作るのがUEやUnityより面倒すぎる
942: 2022/02/15(火)02:15 ID:yg0CDDia(1/2) AAS
>>936
初動で作れるモノがDQコピーのみという時点で参入の可能性がある年代が35歳以上のため特異点みたいに若い子が買ってしまった場合以外は35ー50くらいが多いよ
943: 2022/02/15(火)02:36 ID:mr41Mz+t(1) AAS
>>938
よっぽど絵に自信があって魅せたいやつくらい
某会社の2DHDはめちゃくちゃ絵に手間かけてるからね
特にこだわりがあるわけでもないのに流行りに便乗やってるやつはアフォ
944: 2022/02/15(火)02:37 ID:x+zbf1v5(1) AAS
別に流行ってないが
945(1): 2022/02/15(火)02:44 ID:Ozlh7OpM(1) AAS
10代20代ならunityから始めるとでも言うの?
10代でも20代でも簡単に手に入るお気楽ツールはツクールだけなんだから年代は関係ないよ
お前が嫌いな奴がツクール関係者だからツクールを貶めてるだけなんだろ?w
946: 2022/02/15(火)02:59 ID:jdHFQKHm(1) AAS
MV買ったんですが、文字が小さいね
セリフじゃなく「ファイル、編集」とか基本的なUIの文字が小さくて困ってるんだけど、大きくする方法はないですか?
ググってみて、このやり方でイケるかなと思ったけど…適応しても変化なし
外部リンク[php]:rpgmaker-script-wiki.xyz
947(1): 2022/02/15(火)03:34 ID:yg0CDDia(2/2) AAS
>>945
良い目のPC持ってるならブループリントから入るんじゃない
10代20代なんて幼少期に友達とモンハンでひと狩り行ってる連中だぞ?
スマホで派手な演出のパズルや便利アプリを無料で当然な連中だぞ?
948: 2022/02/15(火)04:37 ID:TgbX8t6S(1) AAS
今のガキなら言いながらPC持ってるだの作るならモンハンとか派手なゲーム作るだの論点がブレブレすぎだろw
そんなガキいねーよw
949: 2022/02/15(火)06:07 ID:lp173nNv(1) AAS
ぶっちゃけツクールで作られたパチモンドラクエやるならDL販売されてるリメイクドラクエやるよなw
950: 2022/02/15(火)06:24 ID:W7SYgocx(1/4) AAS
まず10代20代はゲームを作らない
951: 2022/02/15(火)06:40 ID:MThddiVk(1/2) AAS
ツクール以外のツールでゲーム作っている10代、20代いっぱいいるが
952: 2022/02/15(火)07:24 ID:L8IqzmnI(2/4) AAS
昔も10〜20代にプログラミングしようと思う奴なんかおらんと思われてたんだろうな…
40〜50代あたりに
953: 2022/02/15(火)07:33 ID:LOfZCDaJ(1/3) AAS
>>947
そうなんだよな
娘がパズル上手すぎなんだわ
自分じゃ組めない落としパズル組んでくるし
954: 2022/02/15(火)09:49 ID:585WRgWB(1/3) AAS
Unityにおかしなのが送り込まれるな
おめでとうUnity界隈!アレ引き取ってくれ!
955: 2022/02/15(火)10:17 ID:GMTKea55(1) AAS
10代20代にとってツクールのキャラの画風もマップ画面も懐かしい画面ではなく単に親世代の糞ださいだけの画面という前提が見えてない奴がいる件
956: 2022/02/15(火)10:29 ID:JtfVXTaY(1) AAS
ツクール新作はUnity対応か
初心者や素人ツクラーもようやくツクール臭から解放されるね
957: 2022/02/15(火)10:31 ID:W7SYgocx(2/4) AAS
ツクール臭ってのは二頭身とかそういうことじゃなくてデフォ素材ってことなんだからどうなおうとデフォ素材使ってたらツクール臭だぞ
958: 2022/02/15(火)10:43 ID:dYyV1vbv(1) AAS
大進化やね
959: 2022/02/15(火)10:53 ID:HpjyRH6E(1/4) AAS
うーん要するにUnityのアセットとしてのツクールか?
どうせ数年は掛かるししばらく様子見だな
960: 2022/02/15(火)10:54 ID:HpjyRH6E(2/4) AAS
ってリリース予定2022じゃねぇか!
MZオワコンやんけ!
961: 2022/02/15(火)10:56 ID:L8IqzmnI(3/4) AAS
またくだらない足の引っ張り合いが始まるわけですな!
962: 2022/02/15(火)11:05 ID:bST6h1KU(1) AAS
スクリプトやプラグイン部分がUnityになるだけなら傍目からは何も変わらなくない?
ツクールのメイン顧客はそんな部分弄らないだろうしw
963: 2022/02/15(火)11:05 ID:HpjyRH6E(3/4) AAS
Unity埋込みならユニティの基礎技能も使えるはずだしめちゃくちゃ最強のゲームエンジンになるはず
Unityのアセットでも2Dゲーム支援ソフト☘あったけどマニュアルとかUIが日本語に対応してなかった
このUnityツクールが成功すれば革命的だけどどうなるかね
964: 2022/02/15(火)11:16 ID:NjQd+Sz6(1/3) AAS
ツクール上でUnityのアセットが使えたりするのかな
あと3Dのゲームが作れたり? そうでないなら拍子抜けなんだが
965: 2022/02/15(火)11:24 ID:qMzRWNjG(1) AAS
unity自体のuiが日本語対応してないし、英語アレルギーの日本人には無理だな
966(1): 2022/02/15(火)11:39 ID:W7SYgocx(3/4) AAS
unity使える
ならunityで作ればよくね?
967: 2022/02/15(火)11:40 ID:LOfZCDaJ(2/3) AAS
今回のムーブはMV3D/MZ3Dの存在が大きいかもね
968: 2022/02/15(火)11:41 ID:LOfZCDaJ(3/3) AAS
>>966
Unityで作りやすくなるよ
969: 2022/02/15(火)11:49 ID:mfAJSAub(1/2) AAS
unityなら手直しせずに過去作の素材規格も使えたりするんかな
970: 2022/02/15(火)11:52 ID:MThddiVk(2/2) AAS
MVで作ってたのをMZに乗り換えてまた次の新ツクールに乗り換えないけんのかw
今度のデフォ素材は一新されていてMZよりセンスいいね
MZのデフォ素材はセンスきもすぎた
971: 2022/02/15(火)11:54 ID:HpjyRH6E(4/4) AAS
Unityにはアセットって機能があって、それがMVMZでいうプラグインになる
この新しいのはツクールが主、プラグインが従じゃなくて
Unityが主、ツクールが従になる
だからUnityといえトップ層からツクールを作り変えることもできるし
ツクールに更にプラグインを生やすこともできる
問題はもはやRPGツクールではなく、ガチの製作者向けのゲームエンジンになってしまっていること
972: 2022/02/15(火)12:00 ID:+lxNXpoH(1) AAS
MZは何も産み出せず終わってしまったね
拡張性もないしMZ買った奴は馬鹿だね
973(1): 2022/02/15(火)12:00 ID:585WRgWB(2/3) AAS
Unityのガチ路線と従来のツクール路線の二本化の可能性も思い浮かんだけど
”「ツクール」シリーズから「Maker」シリーズに”
というフレーズからすると、Unity一本化と考えた方が良さそうだな
974: 2022/02/15(火)12:04 ID:W7SYgocx(4/4) AAS
事実上ツクールの終焉なのでは
975: 2022/02/15(火)12:04 ID:zNaJ9mcU(1) AAS
やっとMZ広まり始めたのに・・
976(1): 2022/02/15(火)12:06 ID:2AFR5LjR(1) AAS
「RPG Maker Unite」が2022年内に発売決定。Unity上で動作する「ツクール」シリーズ最新作
外部リンク:www.4gamer.net
977: 2022/02/15(火)12:08 ID:NjQd+Sz6(2/3) AAS
フリゲツクラーは被害大だな
有料ゲーで儲けてる人は経費にできるから被害が少ないが
978: 2022/02/15(火)12:09 ID:BKgjel+F(1) AAS
>>976
これ待つわw
979: 2022/02/15(火)12:14 ID:mfAJSAub(2/2) AAS
ようやくVXAceから乗り換えるときが来たか・・・
980(2): 2022/02/15(火)12:14 ID:y+b5HQfg(1) AAS
MVやMZの奴は素材ぶっこぬき用に買えば良いと思うよ
どうせ使いこなせないし
981: 2022/02/15(火)12:17 ID:Y5QES7qm(1/2) AAS
>>980
いちいちスクリプト変えてくるから使いこなす様な道具じゃないよ
数年で無駄になるんだから
982: 2022/02/15(火)12:19 ID:wfPmMF8b(1) AAS
RPGツクールMZ_13作目
2chスレ:gamedev
ほら次スレだぞ
983: 2022/02/15(火)12:23 ID:bv6CBqP3(1) AAS
次の次は【RPGツクール】ツクール総合スレ【RPGMAKERUNITE】
とかにするか?
984: 2022/02/15(火)12:25 ID:x6PGp7/j(1/2) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
お知らせ: この製品はmacOS 10.15 Catalina以上と互換性がありません。詳細はここをクリックしてください。
マカー死亡
985(1): 2022/02/15(火)12:33 ID:x6PGp7/j(2/2) AAS
>>973
※当作品はRPGツクールとは別計画になります。今後とも『RPGツクールMZ』へ変わらぬご愛顧を賜りますようお願い申し上げます。
公式ブログより
986: 2022/02/15(火)12:34 ID:aK3a1Fq3(1) AAS
ツクラーにマカーなんかおらんやろ(適当)
987: 2022/02/15(火)12:37 ID:NjQd+Sz6(3/3) AAS
macってサラリーマンが会社で使うイメージだわ
988: 2022/02/15(火)12:39 ID:Fj7gb2Bm(1) AAS
Unity制御するだけのソフトを馬鹿騙して売ろうとしてんのかなw
989(1): 2022/02/15(火)12:42 ID:Y5QES7qm(2/2) AAS
まぁ出来が良ければ売れると思うけどスパゲッティだったり出力後の無駄が多いとスルーされるだろうなぁ
990: 2022/02/15(火)12:42 ID:585WRgWB(3/3) AAS
>>985
おお、blogの方にはそういう記述もあるのか、情報ありがとう
しかしなんだな、あっちとそっちで言っていることがいきなり矛盾してるのは「らしい」というかなんというか
991: 2022/02/15(火)12:46 ID:/n+WGeP7(1) AAS
記事の方にはRPGツクールの新作って書いてあるのに
MZが売れなくなるからそれ書いとけって感じじゃね
992: 2022/02/15(火)12:50 ID:+eOZ5u0A(1) AAS
UNITEで95〜MZのゲームそのまま呼び出して動かせるなら買う
993: 2022/02/15(火)12:53 ID:L8IqzmnI(4/4) AAS
MZとは別プロジェクトって言ってるし
MZはMZで育てていく意向があるみたいね
MZユーザーはそのまま作り続けていいかと
994: 2022/02/15(火)12:55 ID:ghGKqdUI(1) AAS
いちいちしち面倒くさいプラグインで制御してるMZゲーム作ってる奴には意味あるけど
MZの基本システムでゲーム作ってる奴にはほぼ意味ないだろw
995: 2022/02/15(火)13:01 ID:OagSJTiK(1) AAS
>>989
これは海外主導な感じがするから化けるかもしれないと一応期待はしとく
こういうのの需要自体は高いと思う
996: 2022/02/15(火)13:09 ID:t9U6qA3k(1) AAS
MadeWithUnityのあのクソダサ表示大嫌いだからこれは悲報
何故Unityを選んだ
997: 2022/02/15(火)13:10 ID:nL3fZACH(1) AAS
Unityで動いてるツクールでUnityを動かすプラグインとか出てくるから素人でもUnity使えるぞやったな
998: 2022/02/15(火)13:13 ID:u+mLAcCG(1/3) AAS
ちんちん
999: 2022/02/15(火)13:13 ID:u+mLAcCG(2/3) AAS
ぶらぶら
1000: 2022/02/15(火)13:14 ID:u+mLAcCG(3/3) AAS
ソーセージ
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 28日 1時間 43分 1秒
1002(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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