[過去ログ]
RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
RPGツクールMZ_12作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/29(土) 06:50:14.94 ID:y66yDWjy >>185 そうだね、ゲーム制作はまだまだカジュアルなものではないからね で、その中のどれだけを占めるかと言えば…そういうこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/191
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/03(木) 08:43:35.94 ID:wvaQSqPM >>317 1年半経ってやっと開発部が新機能色々付け始めてるからここからだろう 必要最低限のプラグインは移行されてるし、エフェクト系はMVより増えてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/320
638: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 02:58:55.94 ID:CaGRUEcI トゥーンは無敵デース http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/638
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 23:28:33.94 ID:xfsK7GfD >>721 デフォルト素材が嫌なら絵師に作らせるなり買ってくればいい 上級レベルのツクラーなら当たり前のようにやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/732
879: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/12(土) 22:57:31.94 ID:qyu3aovt そもそもそういう層は自分の手でプレイしたりはしない気もするが >>873が言うような実況者経由でバズッたRTPキャラを使ってるネタゲーのおかげで 仮にハロルドを主人公にして重厚なシリアスストーリの超大作作ったとしても プレイヤー側にはそのネタゲーでウンコチンチンオッパイ言ってたハロルドのイメージが残っちゃってるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/879
942: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 02:15:18.94 ID:yg0CDDia >>936 初動で作れるモノがDQコピーのみという時点で参入の可能性がある年代が35歳以上のため特異点みたいに若い子が買ってしまった場合以外は35ー50くらいが多いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/942
946: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/15(火) 02:59:46.94 ID:jdHFQKHm MV買ったんですが、文字が小さいね セリフじゃなく「ファイル、編集」とか基本的なUIの文字が小さくて困ってるんだけど、大きくする方法はないですか? ググってみて、このやり方でイケるかなと思ったけど…適応しても変化なし http://rpgmaker-script-wiki.xyz/changefontsize_kowazamv.php http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1642473062/946
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.031s