[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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(1): 2022/01/24(月)12:18:09.31 ID:VLc3xBuE(1) AAS
線画はsaiで塗りはフォトショ。
ドット描く際はedge。

下絵は未だにデッサンブックから抜け出せないけどね。
167: 2022/01/28(金)19:09:23.31 ID:p0AP2hFM(2/2) AAS
ツクールごときねぇ。
ゲームを作って売りたいって目的が果たせるなら、その道筋(ツール)なんて何でもいいじゃねぇかと思うんだがな。
別にお前が作る訳じゃないんだからよってな。

他人の頑張りを見下してるヤツは価値観凝り固まってて視野が狭いですって自己紹介にしか聞こえんわな。
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(2): 2022/02/04(金)23:09:06.31 ID:25J/rZ6K(1) AAS
サスケ先生が作ったプラグインがバグっててここで愚痴ったら即反応して修正されたのはびびった
サスケ先生には悪いことをした
577: 2022/02/09(水)01:47:13.31 ID:EmVwXLNw(1) AAS
かわいいじゃん
おっさんかもしれないけど
724: 2022/02/10(木)23:01:51.31 ID:48k0pwRv(1) AAS
途中から1人で変身できるようになるからセーフ
775: 2022/02/11(金)11:12:40.31 ID:ZoqMAWwk(1) AAS
あー、そうなの?
MVからMZに移るべきかな
自作戦闘プラグイン作り始めたぐらいだからまだ移植できる
自作戦闘プラグインは今後も拡張して使いまわしていきたいと思ってるんだけど
MZの方がプラグイン作りやすいとかあるの?
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(2): 2022/02/13(日)15:28:18.31 ID:5CPKa5sW(1/3) AAS
なんだっけな違法コピーとかのブツじゃなくファンメイドで外側は似せて作ってるけど中身とか動かしてる構造は全然違うとかのゲーム
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(1): 2022/02/13(日)17:31:50.31 ID:NdSzSD/z(1) AAS
吸い出すとしても、トレースしたとしても、仕様に合うよう手作業コンバートが待ってるのでは
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