[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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124: 2022/01/24(月)23:07:37.12 ID:v+piVrne(3/3) AAS
>>122
マップチップはMVやMZで言うところの48*48単体でも呼称が可能って感じ
タイルセットは画像サイズというか規格に沿ったファイル単位というかインポートしてそのまま使える状態の呼称って感じ
どうだろう?
226: 2022/01/30(日)08:02:24.12 ID:IGBLthMR(1) AAS
テストベッド?
うーんなんか違う気がするな
420: 2022/02/05(土)13:32:07.12 ID:1Z+6THdy(2/4) AAS
>>418
JavaScriptというよりブラウザが基本的に同一ページを1つのスレッドで処理したがるしブラウザ毎にマルチコア対応がマチマチ(ようつべさんの尽力で動画は大概対応したけど)だからCGIでデータベース作ってそっちでできる処理はそっちで、描画と音声はJavaScriptで、とかしないと無理だと思うよ
構造的にはチャットに使われるID毎への高速レスポンスサーバーウェアに近い感じ
459: 2022/02/06(日)03:49:24.12 ID:hFB4Vpak(1/2) AAS
ま、40〜50のおじさんって
どうしてもそういうのをやりたがる性質みたいだからしょうがないね

自分の作りたいように作ってるんだから
作ったゲームなんてワンチャン人気が出たらラッキー程度に考えてた方が気楽よ?
603: 2022/02/09(水)12:13:34.12 ID:jS0cGcu6(1) AAS
ムネクロさんは改造しか出来ないから
640: 2022/02/10(木)04:37:43.12 ID:ddkg+Bcv(1) AAS
トゥーントゥーン走っていーくー
トゥーントゥーンどこまでもー
816: 2022/02/12(土)03:09:09.12 ID:X5DOl5CF(1) AAS
ラハの人はdlsiteでアプリ化とかしてもらってるんだしこのまま有料化すればキチガイに粘着されないと思うけどな
無料と有料だとキチガイユーザー出現率全然違う
829: 2022/02/12(土)08:57:24.12 ID:cqnImWD4(1) AAS
ぶっちゃけ俺は誰かにこのスレの書き込み見られてホモバレする方が辛い
このスレを見るな!このスレを見るな!
858: 2022/02/12(土)12:18:42.12 ID:luiFzgd6(1) AAS
2000円で計1000本売る見込みを立てて200万
シナリオやシステムは自分で作るとして、絵とボイスに80万、宣伝広告に20万
そうすると儲けは100万。4ヶ月で1本作れば最低限の生活は出来るな
991: 2022/02/15(火)12:46:46.12 ID:/n+WGeP7(1) AAS
記事の方にはRPGツクールの新作って書いてあるのに
MZが売れなくなるからそれ書いとけって感じじゃね
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