[過去ログ] RPGツクールMZ_12作目 (1002レス)
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50: 2022/01/19(水)04:40:25.07 ID:VFFrjhMi(1) AAS
格ゲはゲームスピード遅めの作品から手を出せば順調に成長できたかもね
速さに追い付けず判断が鈍ると人は焦ってガチャガチャと暴れゲーになりやすい
FFのATBだって背伸びせず自分に合ったスピードや設定でいいんだよ
109: 2022/01/24(月)13:01:24.07 ID:v0G5RXWO(2/3) AAS
>>101-104
ご回答ありがとうございます。
>>104
マウスで線画なんてできるものなんですか?
187(1): 2022/01/29(土)03:04:35.07 ID:SIWdq5cc(2/2) AAS
ぶっちゃけ、ゲーム製作で一番のハードルになるのはデータ作成だからな
自分の作りたいシーンだけ作って満足してる奴は絶対に最後まで作り切れない
イラスト(ドット絵)、シナリオ、スクリプト、音楽、効果音…
こういうのを用意する作業量がどれほどなのか見積れるかどうかの勝負だし
外注・フリー素材・メンバー追加でその負担をどれだけ減らせるかの勝負でもある
初期で見積れないと、永遠に終わらないデータ作成に追われて、いつしか消滅する
219: 2022/01/29(土)22:59:04.07 ID:+OCHOinh(1) AAS
>>215
世の中には二次元をこよなく愛する者も多いんだよ。
ちなみに俺はツクールを箱庭的な感覚で楽しんでる。
だから誰かに評価してほしいでもなく、
だからエターナるのも怖くない。
275: 2022/02/01(火)11:59:34.07 ID:3s8oshzB(1) AAS
ツクール界隈もMITライセンスのプラグインを改造や再配布するのに許可取れとか
独自の謎ルール振りかざす人いるからそこは大差ない
347: 2022/02/04(金)00:54:36.07 ID:C/oqxwlK(1) AAS
>>341
画像はイメージです。だし
まだ何もやってないんじゃない
いつのまにかなかったことになっても意外にも思わないな
ちゃんと実装されりゃ嬉しいけどさ
371: 2022/02/04(金)23:13:28.07 ID:3PqNFF0U(1) AAS
サスケッ!貴様見てるなッ!?
525: 2022/02/08(火)19:03:32.07 ID:8K316JhN(5/5) AAS
4つも垢作ってる時点でそいつの意見がまともとは思えんがw
552: 2022/02/08(火)23:02:41.07 ID:TD06i5G5(7/7) AAS
調べても調べてもPS版『3』の規約には辿り着けなかった・・・
>>549
そうですか!?
よかった……結構中核をなすキャラに『3』のキャラがいるものでして……はい
849: 2022/02/12(土)09:53:27.07 ID:jmRJHR3S(3/7) AAS
大学ノートに鉛筆で書いただけみたいなエロゲーが1万本とかうれてるのあったけど
ああいうの見ると勘違いしてもしょうがないと思うわな
871: 2022/02/12(土)20:46:15.07 ID:x6b8W/ea(2/2) AAS
本来絵作りが苦手なシステムオタクのためのツールなはずなんだけど
デフォルト素材メインのゲームってバカゲーだから許されるみたいな風潮あるよね
ユーザー目線だと違うのかな
981: 2022/02/15(火)12:17:45.07 ID:Y5QES7qm(1/2) AAS
>>980
いちいちスクリプト変えてくるから使いこなす様な道具じゃないよ
数年で無駄になるんだから
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