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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/
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81: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/02/19(土) 00:29:23.64 ID:7FIDbIdv コモンイベント[【呼】エフェグラフィック更新]をこんなゴリゴリ変えた理由について少しばかり…… 椅子から立ち上がる時や、ハシゴから離れた時など 「そのエフェクトで歩きまわる時のグラフィック」に戻すタイミングはいくつかあるのですが 実は今これ、それぞれの処理が個別に「〜〜ってグラフィックにしてね」と命令している状態で、 追加変更する時もそれぞれの処理を地道に変更しなきゃいけないのです もし「コモンイベント××くんに任せた!」という形にできれば編集箇所がグッと減る! あそびばから他の世界へ行く時とか斎BARの椅子から立ち上がる時とかも「任せた!」で済むから便利っぽそう! ……ということで、現状似た役割をしていた[【呼】エフェグラフィック更新]をゴリゴリ変えてみました (肝心の「任せた!」はまだ全然やってないです、上手く動くか不安だったのと力尽きたので一端区切りとしました) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/81
168: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/05/01(日) 09:53:21.64 ID:jn0VPxuv 具体的にいつからかは未定ですが、Lemniscate氏のマップの代理実装を再開することにしました。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/168
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 20:34:09.64 ID:PGwi9neP 改定された草案見たけど、同人活動等で金銭を得る事に関する記述はやっぱり欲しいなと思った 明確な線引きは難しいと思うけど、そこんともはっきり書いておいて貰えると安心できるので それはおかしいだろってやり方の人が出てきた時にきっぱりと言えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/196
237: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/07/03(日) 23:48:13.64 ID:QGibOKLu マップID:1821〜1830 マップチップの通行設定:1231〜1240 上記の領域を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/237
317: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/10/13(木) 21:47:33.64 ID:AfXnFzsN ゆめ2っきの開発者の皆さんにお知らせします。 近い将来、わたるさんのマップを復活できるかもしれません。 わたるさんが制作に復帰するわけではなく、私がマップを復活させる作業に当たることになると思います。 わたるさんがそういう意思決定をしました。復活させるための具体的な作業はこれから時間をかけて進めていきます。 ★経緯★ 1. わたるさんは、オンライン版限定で自身のマップを復活させる計画を持っていました。 2. オンライン版の開発者さんを交えて、どのようにそれを進めたらよいのか、話し合いの機会がありました。 3. その中で私は、オンライン版限定で復活させることにあまり賛成していませんでした。 主な理由は、オンライン版公開の合意を制作スレで得たとき、前提となった約束と違うと思ったからでした。 その約束とは、「ゲームのコードには手を加えない」「主な体験は、一般的なシングルプレイヤー版で得られるもの」というものです。 詳しくは制作wikiのオンラインのページをご覧ください。 4. わたるさんは、オンライン版限定で自身のマップを復活させることについて、「今まで遊んでくれた国内外のプレイヤーさんのため」と仰っていました。 私は、その目的を達成するならば、オンライン版限定で復活させるよりも、通常版で復活させるほうが良いと思いましたので、説得を行いました。 通常版で復活させるほうが、技術的なハードルはずっと低く、オンライン版との摩擦もなく、より広くプレイヤーのためになると思ったからです。 5. その結果、わたるさんは自身のマップを通常版のゆめ2っきに復活させることを決めました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/317
450: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2022/12/01(木) 22:06:17.64 ID:ptAtBYjB >>447 追加でマップ198人目の2021〜2030の割り当てを予約します またチップセットの割り当ては1391〜1400の間違いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/450
477: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2023/01/20(金) 17:54:56.64 ID:15k/P/TE 今から走ります、月曜日の夜明けまでには上げられる予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/477
683: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2023/08/21(月) 23:57:58.64 ID:2wf40/8M すみません、若干遅れます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/683
695: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2023/08/25(金) 12:38:36.64 ID:wNag1R6T はじめまして、窯良と申します。ツクラーとして制作に参加したく思います。 以下の割り当てを予約したいです。 マップIDの割り当て 242人目 2461-2470 チップセット通行設定の割り当て 164人目 1671-1680 スイッチの割り当て 111人目 1761〜1780 (うろつき邸用の16人目割り当てD) 変数の割り当て 108人目 ※下記 ※ 変数の割り当ての「ぴったり20個分未使用」枠がほぼ埋まっており、自分で割り当て範囲を宣言するのが気が引ける状態でした。 捻出可能な範囲がwikiを見てもよく分からず、割り当て予約をしても良い範囲をどなたかお教えいただけますと大変助かります。 よろしくお願い致します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/695
711: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2023/09/02(土) 10:36:42.64 ID:33hrDqfr ゆめ2っきver0.120g パッチ4をうpロダAにアップロードしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/711
810: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2023/11/10(金) 22:50:12.64 ID:wDeplj9m 次走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/810
937: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2024/02/17(土) 22:36:48.64 ID:F++8GQKc 夢箱氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/937
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