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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/
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46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/02(水) 03:15:55.24 ID:zJUoKRJo そもそも某氏は引退時に自ら明言したうえで素材を残している 自分のマップを非公式に戻すことさえ全然構わないとも言っている この前提を踏まえた上で第三者からの観点から見て現状にまだ何か問題がというなら 単純に自分が気に入らないからという理由以上のものがあるなら そのフワッとしたぼくの考えた最強の多数の悪影響とやらを詳細に書いてみたらいいんじゃないのか? さぞかし説得力がありそうだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/46
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/18(金) 16:31:57.24 ID:mG/CvQVU ドット絵講座みたいなサイトを参考にしてみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/78
153: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/04/10(日) 23:30:30.24 ID:PkQaWAdv >>152 投棄性さん、初めまして。 以前壁紙を提供してくださった方ですよね。ツクラーとして参加してくださって嬉しいです。よろしくお願いします。 MAP0916への接続ですが、接続しても大丈夫です。 私のマップへ移動するときにいつもやっているイベントコマンドの組み方があるのですが、 MAP0916への接続イベントを作る際には、合わせておいてもらえると助かります。 要点は下記の2つです。一方通行の接続であっても、このように組む必要があると思います。 ?MAP0916への場所移動イベントは、場所移動する前にコモンイベント3番「各部屋→扉、繋ぎ部屋」を呼び出すようにしておいてください。 また、変数4261番に特別な値(0,1,2,3,4,950以外の任意の数)を代入しておいてください。 ?MAP0916の座標(0,0)にある「開始処理」というイベントは、MAP0916に入ったときに必ず実行されるイベントです。 この「開始処理」を編集してください。どういった編集が必要になるのかと言うと、 ?で代入していた変数4261番の値にマッチする条件分岐を置いて、その中に投棄性さんのマップからMAP0916へ移動するときに実行させたいコマンドを置いてください。 この内容は投棄性さんにお任せしますが、おそらく変数4264番,4267番,4268番,4269番に0を代入する処理は必要になると思います。 これは、havenと接続している無限図書館(MAP0914)やhavenにあるゼンマイを正常に動作させるために必要な処理となります。 分かりにくいところがありましたら、お気軽にご質問ください。 もし難しそうなら、適当にやっておいても大丈夫です。 その場合は私の方でやっておくので、投棄性さんがMAP0916への接続を実装した後に、その場所移動イベントを私に編集させてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/153
155: 投棄性 ◆BRWCoRaGTA [sage] 2022/04/11(月) 11:54:21.24 ID:zgr3A0X7 >>153 懇切丁寧な説明ありがとうございます。編集の際に参考にさせていただきたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/155
192: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2022/05/27(金) 20:02:37.24 ID:1b284QOV >>184 ガイドラインができるのはいい事だと思います。個人的には賛成です ただ、ツクラーごとにどこまでを良いとするか違うと思うので、気をつけてほしいこと、や禁止事項は以下3点がいいと思います ・二次創作である事を明記すること ・第三者の名誉や権利を侵害しないこと ・ゆめ2っき及び他作品を侮辱する目的でないこと 営利目的は同人活動をされているツクラーさんがいるという話を聞いたことがあるので、一概にダメと言いきれないかもしれません また、その他不適切もその人によって違うため、申し立てがあったら止めてもらう、に含めて問題ないと思います 長文失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/192
231: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2022/06/26(日) 10:04:51.24 ID:x9DVEZNX お疲れ様です。maptsukiです。 ゆめ2っき ver0.119 アップロード済です。よろしくお願いしますm(__)m 書き込み規制?に巻き込まれたようで、こちらでアップロード完了の報告ができませんでした。 代わりにwikiの避難所というほうで報告しましたが、一応報告を・・・ 昨日から走り出したほらつき氏、応援しています。 更新たのしみです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/231
483: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2023/02/19(日) 22:38:02.24 ID:dYWVmwCU 今からバグ修正のために21日まで走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/483
602: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2023/07/08(土) 00:42:04.24 ID:CyniBT06 今から走りますー 3日以内に走りおえるはず… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/602
611: 中津 ◆Xnj6BCwqMs [sage] 2023/07/20(木) 00:08:25.24 ID:l9W41ISz RPGデバッガー200xがツクールを認識してくれず、イベントビュアーやマップビュアーを使えないのですが、yaho-知恵袋に書いてある解決策などをいろいろ試してみましたが無理でした。(もしかしてデバッガーのマニュアルに書いてある最新版のVer1.51'しか'認識しないってことはありますかね···?(私のはVer1.52)) 何かご存知の方いましたら教えてくださいm(_ _)m http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/611
779: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2023/10/12(木) 01:26:27.24 ID:dPCLYsqn changelogに書きそびれていたので、こちらにて記載します 今回の更新には、半年ルール適用外であるKuraud氏とaediorugap氏のマップ改変が含まれています いずれも本人に相談し、許可をいただいた上での編集です 記入が漏れており、申し訳ありません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/779
892: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2024/01/11(木) 23:40:17.24 ID:LENkRaLI ほらつき氏の後に走ります。 本当にすみません…! ナビサエ氏のスイッチ・変数確保の件については異議なしです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/892
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