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ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/
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135: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/03/31(木) 19:57:58.23 ID:Yu7RVtiM >>134 -"翻訳版"とは、オリジナル版のゲームデータおよびそれに付随する文字列の一部を異なる言語に翻訳したものを指す -ゆめにっきのファンゲームであり、ききやま氏が関与していないことを示してください -オリジナルスタッフの存在と、翻訳者または翻訳チームの存在を何らかの方法で示してください -翻訳によって何らかの問題が発生しても、オリジナルスタッフは対応する義務を負いません -翻訳版の内容・提供方法に関して、オリジナルスタッフが修正・変更を指示できるものとします -オリジナル版の素材・創作物に関する規約は翻訳版にも継承されるものとします --オリジナル版と同じく、翻訳版も販売・営利利用できません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/135
136: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/03/31(木) 19:58:28.49 ID:Yu7RVtiM >>135 -以下の要素は必ず翻訳してください --テキストファイル "ReadMe.txt" --新規にゲームを開始した際に表示される前書き -以下の要素は翻訳しないでください。可能な限り原文を維持してください --イラストのタイトルおよび作者名 --エンドクレジットのスタッフ名 --MAP0230に存在するテキスト -以下の要素は翻訳しても翻訳しなくてもかまいません --メニュー画面に表示されるテキスト --ゲーム内の説明書 --エフェクトシフトチェンジのUIテキスト --MAP0002 現実部屋に存在するテキスト --MAP0004 夢部屋に存在するテキスト --MAP0006 サウンドルームに存在するUIテキスト (ファイル名を省く) --MAP0620 SR分室に存在するUIテキスト (ファイル名を省く) --MAP0899 壁紙ギャラリーに存在するUIテキスト (イラストのタイトルと作者名を省く) -上記の要素以外については、"各マップ、素材の利用規約.txt"の指示に従うか、作成者本人に許可を得てください -以下の改変は翻訳作業の一部として認められます --翻訳後のテキストがウィンドウなどの領域内に収まらない時、レイアウト変更を行うこと。ただし可能な限り必要最低限の改変に留めてください -このガイドラインは翻訳および翻訳版の作成・公開を許可するものです。それ以外の行為を許可するものではありません --例えば、オリジナルの該当バージョンに存在しない要素を追加することは翻訳および翻訳版の範疇外で、このガイドラインでそれを認めてはいません --例えば、翻訳版の公開ページにゲーム内のスプライトデータを用いることは翻訳および翻訳版の範疇外で、このガイドラインでそれを認めてはいません 長くなりましたが、以上の"翻訳ガイドライン"をR4Rにて提案します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/136
137: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/04/02(土) 00:00:24.29 ID:EI2YAZ8n ゆめ2っき ver0.118d 上げました。(リンクは制作wikiから) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/137
138: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/04/02(土) 00:05:49.18 ID:EI2YAZ8n >>134 賛成です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/138
139: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/04/02(土) 07:16:28.81 ID:xpsXTumZ フリーズバグが複数あるみたいなので、今から走ります。 今日中に投稿します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/139
140: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/04/02(土) 15:15:07.45 ID:xpsXTumZ ゆめ2っき ver0.118d パッチ1 上げました。(リンクは制作wikiから) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/140
141: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/04/02(土) 16:53:31.28 ID:YHCfyYV1 すみません、 >>136 の内容から1つ変更させてください 記述内から"--MAP0230に存在するテキスト"を外します (当人の許可があれば翻訳OKに変更) 他に可能な限り原文を維持するよう指示しているのは「作品名」「作者名」の類で、特に後者は"翻訳"が不可能なものと思っています ただ、MAP0230 (開発者の部屋)にあるテキストは「誰の発言か」が明確なので、当人が良しとするなら翻訳しても良いのではないか、と思いました (他の理由としては、そもそもRio氏のテキストは翻訳後の文じゃん!というのもある) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/141
142: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/04/02(土) 20:51:01.90 ID:wJFSukUJ 今から4日まで走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/142
143: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/04/02(土) 23:56:21.34 ID:xpsXTumZ 恐らく修正はしばらく先になりますが、混乱を招かないように報告しておきます。 ver0.118dで追加したMAP0860のイベントは、現行verでは実行不可能みたいです。 申し訳ございませんでした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/143
144: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/04/04(月) 00:16:41.44 ID:095l/XUR ゆめ2っき ver0.118d パッチ2をアップロードしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/144
145: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/04/04(月) 23:05:24.10 ID:095l/XUR 今から走ります。すぐに走り終わります。 ver0.118dにバージョンアップした時に巻き戻った更新内容があったので、それらを修正します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/145
146: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/04/04(月) 23:15:52.79 ID:095l/XUR ゆめ2っき ver0.118d パッチ3をアップロードしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/146
147: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/04/06(水) 00:20:13.50 ID:XfsEDIRn 半分ほど事後報告になりますが、制作まとめWikiの希望素材掲示板(ツクラー希望素材/18)にて「ゆめ2っきのロゴ」を募集する書き込みをしました 私的には「今すぐじゃなくてもいいよね」と思っているので、今のところ募集期限などはありません タイトル画面と違ってWikiのヘッダー部分はランダム表示ができるし、やってみたら楽しそうという思いつきと、 ゆめ2っきオンラインのページで改めてロゴらしいロゴが無い(ので本家ロゴ改変が使われている)んだなぁという想いから 何か案があればヘッダー部分として、あわよくばリンクバナーの類やタイトル画面などで使うのもアリかも、と募集してみました 既に2i9氏から1つ提供していただいているので、制作まとめWikiのヘッダー部分として画像サイズの調整を施したもの・タイトル画像をバナー風に加工したものを置いています (元のロゴそのままではないので、2i9氏的に「それならこっちにしてよ!」等ありましたらお声かけください) もし何か不都合があるようであれば制作まとめWikiのヘッダー差し戻しまで含めて可能です ……というご報告でした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/147
148: 女子中学生 [sage] 2022/04/06(水) 11:48:54.29 ID:ahN2Fu1h 皆さまお疲れ様です☺ 昔の夢見荘の、どこか間延びしたBGMってもう聴けませんか?😢 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/148
149: ◆K0OdntepKs [sage] 2022/04/07(木) 09:22:18.48 ID:VZvG9ptu 今から走ります。 バグ修正と小規模変更です、数分で上げれると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/149
150: ◆K0OdntepKs [sage] 2022/04/07(木) 09:27:03.04 ID:VZvG9ptu ゆめ2っき ver0.118d パッチ4を上げました。 https://ux.getuploader.com/yume2kki_B/download/171 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/07(木) 12:00:41.01 ID:PzXWwihe >>148 ファイル自体が上書きされているから、現在のバージョンで聞くことは不可能 虫祭壇のように元々は別の曲を使っていた場合は、旧SRで聞けるものもある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/151
152: 投棄性 ◆BRWCoRaGTA [sage] 2022/04/10(日) 12:27:10.53 ID:3dnvrp8X 初めまして、投棄性と申します。この度は制作に参加したいと考え、割り当て予約に参りました。 マップ割り当ての170人目の1741〜1750、通行設定割り当ての115人目の1181〜1190を予約したいです。 また、マップ移動イベントの作成にあたり、自作のマップからhavenのMAP0916へ一方的に接続したいので、qxy氏に接続する許可を頂きたいと思います。 走者宣言をするのはしばらく先になるかと思いますが、よろしくお願いいたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/152
153: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/04/10(日) 23:30:30.24 ID:PkQaWAdv >>152 投棄性さん、初めまして。 以前壁紙を提供してくださった方ですよね。ツクラーとして参加してくださって嬉しいです。よろしくお願いします。 MAP0916への接続ですが、接続しても大丈夫です。 私のマップへ移動するときにいつもやっているイベントコマンドの組み方があるのですが、 MAP0916への接続イベントを作る際には、合わせておいてもらえると助かります。 要点は下記の2つです。一方通行の接続であっても、このように組む必要があると思います。 ?MAP0916への場所移動イベントは、場所移動する前にコモンイベント3番「各部屋→扉、繋ぎ部屋」を呼び出すようにしておいてください。 また、変数4261番に特別な値(0,1,2,3,4,950以外の任意の数)を代入しておいてください。 ?MAP0916の座標(0,0)にある「開始処理」というイベントは、MAP0916に入ったときに必ず実行されるイベントです。 この「開始処理」を編集してください。どういった編集が必要になるのかと言うと、 ?で代入していた変数4261番の値にマッチする条件分岐を置いて、その中に投棄性さんのマップからMAP0916へ移動するときに実行させたいコマンドを置いてください。 この内容は投棄性さんにお任せしますが、おそらく変数4264番,4267番,4268番,4269番に0を代入する処理は必要になると思います。 これは、havenと接続している無限図書館(MAP0914)やhavenにあるゼンマイを正常に動作させるために必要な処理となります。 分かりにくいところがありましたら、お気軽にご質問ください。 もし難しそうなら、適当にやっておいても大丈夫です。 その場合は私の方でやっておくので、投棄性さんがMAP0916への接続を実装した後に、その場所移動イベントを私に編集させてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/153
154: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/04/11(月) 06:54:10.49 ID:7xYTWvaz Yume Nikki Online Project の責任者のユーザー名が 「kekami」から「azarashi」に変更されましたのでお知らせします。 変更されたのはユーザー名だけで、責任者が変わったわけではありません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/154
155: 投棄性 ◆BRWCoRaGTA [sage] 2022/04/11(月) 11:54:21.24 ID:zgr3A0X7 >>153 懇切丁寧な説明ありがとうございます。編集の際に参考にさせていただきたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/155
156: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/04/15(金) 16:03:36.07 ID:jAs03Ui7 今から走ります。相変わらず細かい調整メイン 月曜日の夜明けまでには上げられる予定ですが、もしかすると少しかかるかもしれません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/156
157: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/04/15(金) 22:11:30.49 ID:jAs03Ui7 ゆめ2っき ver0.118d パッチ5上げました DLは制作まとめwikiトップからお願いします 隠し扱いだったメニュータイプを普通に取得可能なものにしたり、ファイル名の変更を行ったりしてます 特に後者は何かおかしい箇所が出ても不思議じゃないので、何かあればご報告をお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/157
158: shigurin ◆qWArrkVHjY [sage] 2022/04/16(土) 12:51:52.07 ID:R87Vi7+t どうもです マップ割り当て1751-1760,1761-1770 通行設定割り当て1191-1200 を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/158
159: 女子中学生 [sage] 2022/04/16(土) 15:13:24.68 ID:TMQHSJ80 皆さまお疲れ様です(^○^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/16(土) 16:24:02.13 ID:MN5b0XAE 半年ROMってろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/17(日) 09:47:38.32 ID:9m0wtWrX おつかれさまです。 パッチ5のchangelogには"各マップ、素材の利用規約"を変更したとありますが パッチに"各マップ、素材の利用規約"が入ってません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/161
162: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/04/17(日) 15:22:20.57 ID:B5M9HBYa >>161 報告ありがとうございます FaceSetもひとつ(ミニうろつきのお面)変更し忘れてたので、それも入れて再アップロードしてきました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/162
163: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2022/04/24(日) 02:45:13.13 ID:Fvlrnez6 マップ割り当て1771〜1780をAutumn氏用に予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/163
164: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2022/04/24(日) 02:48:03.04 ID:Fvlrnez6 文字化け?が起きたので書き直し マップ割り当て1771-1780でお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/164
165: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/04/25(月) 20:40:16.80 ID:bv3Jymvw >>134-136 >>141 R4R:翻訳ガイドライン 先月末に発議したこのR4Rですが、賛成1内ツクラー1、反対0、意見0で決定となります というわけで、制作まとめwikiに書いてきます (反応の薄さ故に少々不安ではありますが…) 合わせて、制作まとめwikiにある「中国語翻訳について」のページは解体して、 「他言語翻訳版について」みたいな感じで翻訳の歴史や経緯をまとめるものにしておきます、もう言語で分ける理由が薄いし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/165
166: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2022/04/28(木) 21:26:34.31 ID:5mFrJTn8 今日から海外のツクラーとしてJared氏の代理実装として走ります。 元々やさこんてん氏がJared氏の代理実装を行うはずでしたが、変わりに私が行うことになりました。 そのためマップID、マップチップ割り当てはやさこてん氏の割り当てから当てがわれます。 Jared氏のtwitter @ Jared_Fshmn http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/166
167: ぬあー ◆/Q/BS8iBG. [sage] 2022/05/01(日) 07:30:26.89 ID:maAt7MVR 海外ツクラーのartoka氏の代理実装をすることになりました マップ 1781〜1790 マップチップ通行設定 1201〜1210 スイッチ 5001〜5020 を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/167
168: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/05/01(日) 09:53:21.64 ID:jn0VPxuv 具体的にいつからかは未定ですが、Lemniscate氏のマップの代理実装を再開することにしました。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/168
169: ぬあー ◆/Q/BS8iBG. [sage] 2022/05/01(日) 10:33:46.08 ID:maAt7MVR 先ほどの代理実装の件ですが少し問題があり取り消すことにしました 確認不足でした ごめんなさい🙏 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/169
170: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2022/05/02(月) 02:09:41.73 ID:7FEXWaBv ゆめ2っきver0.118eをアップロードいたしました 海外のツクラーのJared氏の代理実装の更新が主な内容となっております https://drive.google.com/file/d/1cFlJb73bvLvNU1TNk_pTCorSBeMAf5Hv/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/170
171: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2022/05/02(月) 04:33:12.27 ID:7FEXWaBv パッチ5の内容が正常に当てれていませんでしたので再アップロードしました。 https://drive.google.com/file/d/1cFlJb73bvLvNU1TNk_pTCorSBeMAf5Hv/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/171
172: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2022/05/05(木) 22:53:29.70 ID:XNcQj/NW マップチップ通行設定:1201〜1210 116人目の割り当てを予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/172
173: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/05/06(金) 21:12:25.87 ID:Q/piv+HJ マップ1781〜1790を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/173
174: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/05/07(土) 00:49:11.08 ID:+Fu0bF6T 今から走ります、遅くとも14日までには上げられる予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/174
175: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/05/08(日) 22:04:15.77 ID:62JyDv8E ゆめ2っき ver0.118f 更新しました、DLは制作まとめwikiからお願いします いくつかのバグ修正、ボール工場でコウモリワープを使えるようにしたのと、 おまけでミニゲームBにフレームを付けることができるようにしてみました アップデートパッチも用意しましたが次走者さんは本体DLして走ってください (ファイル削除を行った為) また、ベンチ座りにだいぶ手を加えているので、これ絡みのバグが出るかもしれません。見かけたらWiki等へご報告をお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/175
176: spelude ◆89nd/MMxy. [riranandruri@gmail.com] 2022/05/08(日) 22:24:55.92 ID:v5bWIujb Kuraud氏、更新お疲れ様です 今から走ります 平日にあまり作業できない都合上、1週間ほどかかる見込みです よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/176
177: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/10(火) 12:50:31.26 ID:YH7+SvIe すみません、最新バージョンのDLをしようとしたらgoogle driveにブロックされたとかでDL出来ず困っているのですが、どうすればDLできるようになりますでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/10(火) 13:02:04.72 ID:YH7+SvIe すみません急にDLできるようになりました!なんだったんだろうか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/178
179: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2022/05/13(金) 21:02:28.60 ID:3IG+6o9Q 予約領域渋滞してますが、マップ1791〜1800の割り当てを予約したいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/179
180: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2022/05/14(土) 01:15:51.12 ID:C3tPgfdP 5/15に上げるつもりで作業してましたが、思ったより早く済んだので上げました 半年ルールログなどの日付変更もれが怖かったので、一律15日として記載しています よろしくおねがいします https://drive.google.com/file/d/1qP0CUWvbD4sJpV6Fik9qEYEpnjCTMAGC/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/180
181: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2022/05/14(土) 13:29:26.85 ID:C3tPgfdP https://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/602 珈琲カップから移動した時に画面位置がずれてしまう不具合があったため、パッチ作成しました 次に走る方は当ててからお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/181
182: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/05/16(月) 22:14:49.22 ID:l8xTB2ug ttps://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/603 ゆめ2っき ver0.118g パッチ2上げました (パッチ1同梱) ベンチ周りと閉じ込め周りのバグ修正をしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/182
183: aediorugap ◆AMgJOHeCo50n [sage] 2022/05/25(水) 02:46:05.56 ID:dMI35Pr8 マップチップ通行設定:1211〜1220 マップ1801〜1810 を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/183
184: natl ◆y5Ts2KZBv. [sage] 2022/05/25(水) 18:41:13.58 ID:YzxvRvR9 R4Rにて、2っきの二次創作に関するガイドラインページ(まとめwiki FAQのその他欄)の改定を提案します。 審議期間は6/8までとします。 提案した理由は二つあります。 ?現在のガイドラインでは2っきの二次創作・同人活動に関して製作者の意向(同人グッズを制作・頒布してほしくない等)が反映できないこと。 (※「自分の製作物で同人活動を行われること」に抵抗を感じる製作者さんも中にはいらっしゃるため) ?2っきの同人活動をされている方から「公式で同人に関する規定があったほうが安心して活動ができる」とのご意見をいただいたこと。 上記のことが理由で、二次創作・同人関連のルールを改めて決めたほうがいいと考えたためです。 しかしゆめ2っきは多人数制作であり、また現在連絡が取れない製作者や作者不明の素材も存在しているため、製作者全員の意思を反映した公式ガイドラインを制定することは困難だと考えています。 ですので厳格なガイドラインというより「二次創作をする際のお約束」のようなゆるい規定として、元のガイドラインをベースに草案を作りました。 草案…https://drive.google.com/file/d/1dIKKlVRvdlRV69pa6OkBlPiHTQt-xEnm/view?usp=sharing 反対の場合は具体的な理由を明示してください。 賛成の場合でも改善点などがありましたら書き込んでいただけますと幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/25(水) 19:27:24.72 ID:73oC/9E0 日本より海外のほうが創作意欲が高い人が多いし、曖昧な規約を増やして創作活動を混乱させる要因になるんじゃない? あと、ゆめ2っきは誰のものなのか?って話でもあるし、個人的にはこのまま曖昧にしておくのが正解だと思うけどどうなんだろうね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/185
186: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/05/25(水) 20:21:56.66 ID:kGnU+hk/ >>184 賛成します。 この改定によって、同人活動をされている方々が安心して活動できるようになるなら、良いことだと思いました。 草案の内容で問題ないと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 07:42:36.88 ID:H1ygNABM 草案では営利目的の使用を禁止してるけど、 同人でグッズ作って販売するのはNGって事です? 例えば同人即売会とかで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/187
188: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 07:44:52.40 ID:H1ygNABM ってか下に書いてあったわ・・スマソ 良識の範囲内であれば同人でグッズ販売して大丈夫ってことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/26(木) 17:35:54.26 ID:Hz8+M3SI ガイドラインが欲しいってのは、要は「ゆめ2っきで収益化をしたい」ってのが一番の理由だと思うんだよね。(金銭が発生しないなら大抵は暗黙で済む) 同人活動の主軸になるイベント頒布はまだ良いとして、ネットでの動画収益化、DL/グッズ販売、FANBOXなどのコンテンツ使用とかでどこまでお金を取っていいの?ってことを知りたいんだと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/189
190: natl ◆y5Ts2KZBv. [sage] 2022/05/26(木) 21:05:32.40 ID:Ogngw6Du 皆様ご意見いただきありがとうございます。 >>189 「ガイドラインが欲しい〜」発言の経緯を明確にしておらず申し訳ないです… 「ガイドラインが欲しい」と発言した方は同人活動の範囲内でグッズや同人誌の頒布をされているプレイヤーさんです。 その方は同人活動に抵抗のある制作者がいることを私とのやり取りで知り、そのような制作者の意向を汲むために「公式で定めたガイドラインが欲しい」と仰っていました。 (また>>184には書きませんでしたが、実は制作者の何名かからも「ガイドラインは欲しい」という意見がちらほらありました。 草案の同人活動に関する文章は、同人活動に否定的な制作者の意見も取り入れながら作成しています) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/190
191: 名前は開発中のものです。 [] 2022/05/26(木) 23:52:18.00 ID:IsvxKlqp >>113 荒らし対策が整備されたので 「syujinkou」と書かれていないスプライトも他のプレイヤーに見えるようになりました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/191
192: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2022/05/27(金) 20:02:37.24 ID:1b284QOV >>184 ガイドラインができるのはいい事だと思います。個人的には賛成です ただ、ツクラーごとにどこまでを良いとするか違うと思うので、気をつけてほしいこと、や禁止事項は以下3点がいいと思います ・二次創作である事を明記すること ・第三者の名誉や権利を侵害しないこと ・ゆめ2っき及び他作品を侮辱する目的でないこと 営利目的は同人活動をされているツクラーさんがいるという話を聞いたことがあるので、一概にダメと言いきれないかもしれません また、その他不適切もその人によって違うため、申し立てがあったら止めてもらう、に含めて問題ないと思います 長文失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/192
193: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/05/27(金) 21:54:55.30 ID:3CL8FS7M >>184 R4R おおむね賛成です ただ、営利目的禁止と書かれると悩んでしまいますね… 例えば、同人誌を出す際に "印刷代÷部数をそのまま価格" としたら絶対に利益は出ません、 でも傍目にそのような価格設定がされているとは分かりにくいし…、といった感じでちょっと悩みます もしダメだとして、金銭を得るのがダメなのか、大きすぎる利益がダメなのか、お金目当てで作ることがダメなのかが分かると動きやすいなぁと思います (同人誌作るとかの同人活動に疎い人なのでこのへんは感覚の違いかもしれません) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/193
194: natl ◆y5Ts2KZBv. [sage] 2022/05/27(金) 23:09:33.56 ID:k+2f6qrW 「営利目的の〜」の文章に関してですが一旦草案から削除しました。 主な理由としてはこのR4Rで制定しようとしているのはファンアートを書く際のお約束/やるべきでないこと…のような汎用的な内容であるためそもそも入れるべきではなかったと判断したからです。 また「どのような活動でどこまで収益を上げたら営利的な活動になるのか?」に対しはっきりした答えが無い、「同人活動自体が禁止である」という誤解を招きかねないというのも理由です。 また他の方の意見も参考にさせていただき【禁止事項】欄に「宗教的・政治的目的の利用の禁止」など条項を二つ追加しました。 草案…https://drive.google.com/file/d/1dIKKlVRvdlRV69pa6OkBlPiHTQt-xEnm/view?usp=sharing ご意見いただきありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/194
195: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/05/29(日) 17:59:17.11 ID:mocFT+3X >>194 草案の内容で賛成です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 20:34:09.64 ID:PGwi9neP 改定された草案見たけど、同人活動等で金銭を得る事に関する記述はやっぱり欲しいなと思った 明確な線引きは難しいと思うけど、そこんともはっきり書いておいて貰えると安心できるので それはおかしいだろってやり方の人が出てきた時にきっぱりと言えるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/196
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 20:47:11.65 ID:PGwi9neP 大前提としてゆめ2っきは本家ありきのゲームだから、 利益第一の営利使用は倫理的に絶対にダメという認識であるべきだろう そこら辺がラインになると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/29(日) 21:20:47.63 ID:me1qsFgZ 提供側が赤字になるような同人活動ならオッケーでいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 04:49:41.67 ID:qH1xbtYk ゆめ2っき自体が二次創作だから、普通に考えれば営利は禁止しないと本家にも他の派生にも影響がでる可能性がある 下手にOKにして、「でも、ゆめ2っきは営利OKだよ?」なんて言われたら、都合のいい盾にされるかもしれない 同人という体裁を保つなら基本的な創作ルールだけにしないと、公式が条件付きでも営利化を認めたっていうお墨付きを与えることになる 話が広がれば、それこそ望まない創作が量産される要因にもなるし、お金の話は慎重になるべきだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 05:00:06.88 ID:qH1xbtYk とは言え、全面禁止だと動画投稿の収益化とか制作費用の補填とかどこまでが同人活動として認められるのか? の問題がでるから、活動自体を制限したり自粛させる要因にもなるかもしれない だから、他のコンテンツのように基本ルールだけに絞って「あとは良識に任せる」のが一番妥協できる案だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 07:08:59.36 ID:jMBCza70 海外は日本の著作権関係ないから、もう既にデータの売買とかしてそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 07:49:15.99 ID:9s1S440D そういや海外のVtuberは既に2っき生放送で収益してたなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 16:44:24.11 ID:Iz/RyRm1 営利目的オッケーなツクラーさんが、営利目的に使ってもいいキャラクターやマップデザイン、楽曲を公表してもらうってのはどう? 公表されてないものは実質ダメって分かりやすくなると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 18:15:07.02 ID:Povg0pwg 本家がそもそも収益化の如何以前に二次創作のガイドラインすら制定してないからな そこをゆめ2っきが先んじて営利目的の使用を明確に許可するのは不義理と捉えらる可能性は高いだろう 上にもあるように、良識の範囲内とボカすしか無さそうなのかもな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/30(月) 19:08:23.72 ID:0LsItrT+ その良識の範囲は誰が決めるんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 04:16:46.44 ID:TN71wzc8 (個人の)良識の範囲内って意味では http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 05:08:34.66 ID:TfOWgzW7 本当ならガイドラインなんて作ったら禁止して当然の項目だしな 二次創作が自分で営利の許可出しちゃったら、同人なんて稼ぎたい放題でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 06:21:37.74 ID:X62Au/eP そのうちゆめにっきDDみたいな企業に目をつけられたりしてなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 08:53:27.10 ID:Xyrq1ttD ゆめ2っきDDは正直見たい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 11:45:04.34 ID:pbAXIHu4 あの規模でできるもんならやってみてほしいwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 18:39:05.86 ID:gJxb57tx 遊園地のプレスマシン、ペーパー黒魔女、大量のハシゴ…2っきってアクションゲー向けの要素割と多いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/31(火) 19:15:47.54 ID:jUy9FMar つFCバグステージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/212
213: natl ◆y5Ts2KZBv. [sage] 2022/05/31(火) 20:00:47.77 ID:JfH1Q65A お世話になっております。 「ゆめ2っきの二次創作ガイドライン制定」に関してのR4Rですが、「制定しない」という方向性で議論を打ち切らせて頂きたく存じます。理由は以下の通りです。 ・下手に金銭の絡む活動(営利/同人活動)を公式で許可することによりトラブルが発生する可能性がある。 ・同人活動に対しても製作者側の意見が大きく異なる(ファン活動の一環として許容する方、仮に赤字だとしても金銭のやり取りが発生することに抵抗を示す方など) ・様々な国のファンがいる作品であるため、法律や著作権に対する認識が異なる方々にも受け入れられるガイドライン作りは難しい、等々 沢山のご意見を頂き、公式のガイドラインとして発表するには懸念点や考慮するべき点があまりにも多すぎると考えました。 改めまして議論に参加してくださった皆様に感謝申し上げます。誠にありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/213
214: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/05/31(火) 21:01:59.27 ID:RNMeNJQY 今回のをきっかけに改めて軽く調べてはみましたが、なんというか本当に、国によってこの辺の扱いが色々違うんだなぁ、と…… それはそれとして、改めてnatl氏乙です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/01(水) 16:36:24.42 ID:CRgyukSo ゆめ2っきがガイドラインを制定できるのは、 本家が正式にガイドラインを制定してからやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/215
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