[過去ログ]
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 (1002レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 20部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/29(月) 23:38:01.52 ID:6OflWc0T それもそうですね 怖いので止めておくことにします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/05(月) 17:32:42.97 ID:Ub3v8XEN いずれAIにチップセット作ってもらうツクラーとか出てきそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/06(火) 19:08:14.43 ID:wDGVyKFK 小学生が図画工作で作りそうなマップを平気で作ってくるスレタイも読めないツクラー多いからむしろAIに全てやってもらった方がクオリティ高くてゆめにっきっぽいマップ作ってくれそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 04:21:31.47 ID:6FQlropI >>276 midjourneyのフリープランで生成した画像のライセンスはCC BY-NC 4.0なので、 書作者情報の表示(midjourney側)と非商用であることが使用条件です。 今の所商用不可の素材も使われているようなのでまあ問題ないんじゃないかなーと思いますが、心配なら一応確認したほうがいいかと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/08(木) 15:21:33.90 ID:+PDcDuHz 界隈的にはまだ揉めてるし、他スレや板を見てればわかるけどAIってだけで噛みつく人も多い 自分で派生を作って責任取るのは良いけど、共同制作物で他の人も巻き込むにはちょっとリクスが高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 15:27:01.80 ID:47J6K+S/ >>280 おまそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/09(金) 23:37:13.09 ID:07rZhhBi あーあ・・・ 一度上がったから変な虫がついちゃったよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/284
285: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/10(土) 18:57:49.01 ID:2VpGk00j 草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/10(土) 20:16:27.16 ID:AxtO081O 無産のお客さんに触るから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 21:29:13.87 ID:NWqPQnUC 図画工作マップを作ってくる有産こそ厄介なのでは? 永遠にゆめ2っきの中に残るんだけど あなたのゲームをリスペクトして作ったってききやまさんに堂々と胸張って見せる事出来るか? こっちは楽しく製作してんだから邪魔すんながいつまでも通ると思うなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 22:12:40.92 ID:zK6Np2qq じゃあそのツクラーと談義でもして作り変えるか否か決めたら? 大体の製作者はTwitterなりアカウント持ってるんだから連絡取れるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/288
289: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/09/13(火) 22:20:33.75 ID:n/Ui7gzy 今から一週間走ります。(三日以内に走り終わると思いますが、久々に走るので念のため長めに期間を設けます) 内容は、偽浅瀬の家から次のマップに進めない重大なバグの修正などです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/13(火) 23:51:35.17 ID:LY5jdfjx 無限ループになるやつ? あれ仕様だと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/290
291: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/09/14(水) 08:50:52.35 ID:cEla239t >>290 バグです。原因がわからず対処に時間がかかり、結果的にはMAP1190をすべて作り直すことで修正できました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/291
292: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/09/14(水) 09:14:10.11 ID:cEla239t ゆめ2っきver0.119b パッチ9 上げました。 リンクは製作wikiから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/14(水) 19:19:28.95 ID:EGFrQ5Ig ききやまさんに云々とか言ってるのは去年レゴのアルファベットをどうのこうの言って消させた奴か ホント年がら年中粘着してるな お気持ちヤクザに耳を貸す必要はないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/14(水) 19:52:47.26 ID:eez/oWxo 図画工作レベルの作品すら作れない奴がコンプレックスで喚いてるだけでしょ ほんの僅かでも何かの創作をした経験があってその苦労を分かってる人なら絶対にできない発言ばかりのようだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/09/14(水) 20:58:46.23 ID:X2F84EIn レゴのやつはいつぞやのパブリックドメイン騒動と似たような問題だからあれは差し替えで正解だったと思う 本当にゆめ2っきを思って言ってるなら批判だけじゃなくて「じゃあこうすればよくなるんじゃないか」って案を出せばいいのにね それができないなら「貴方の思うゆめにっきっぽいとは違うんだね」で終わり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/295
296: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2022/09/16(金) 17:05:16.69 ID:ChnNPKVR お疲れ様です。maptsukiです。 自マップに修正したい箇所があったので、今から走ります。 パッチ10として上げる予定です。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/296
297: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2022/09/17(土) 02:38:29.14 ID:W/Li86c4 こんばんは。maptsukiです。 先ほど、パッチ10をアップしました。 ほらつき氏から依頼された更新内容も入っているパッチです。 ところで、本verのパッチ1の頃からSRの代行を依頼しています。(代行ログを活用 どなたかSRの追加に慣れている方がおりましたら、よろしくお願いします。 やっていただけるととても嬉しいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/297
298: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/09/17(土) 22:05:02.16 ID:piRWAD6v 今から走ります、19日が終わるまでには上げられる予定です 自マップのバグ修正と、 >>297 のSR代行、 あと"絵楽の門番に右側から話しかけるとフリーズ"に関してフリーズしないように暫定対処しておこうと思います 知らないプレイヤーさんがフリーズさせちゃうのを回避するのが目的なので、もし夢を彷徨う氏的にいい感じの修正方法があれば後で修正し直しちゃってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/298
299: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/09/18(日) 00:52:48.33 ID:W/etvoZN ゆめ2っき ver0.119b パッチ11上げました ttps://ux.getuploader.com/yume2kki_A/download/620 おおむね >>298 で書いた通りのバグ修正です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/299
300: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/09/19(月) 01:22:55.52 ID:QYQ7AT/e >>253-254 壁紙のタイトル情報などを制作まとめwiki→楽しむwikiへ移設 > 楽しむWikiはゆめ2っきの制作に必要なデータをまとめるサイトではなく〜 制作に必要なデータを楽しむwikiにまとめる目的というわけではないです、でも結果的にはそうなっちゃうよなぁ…… 「作る側としても遊ぶ側としても"あると嬉しいデータ"」なので「どっちかにまとめるのもアリかなー」という軽い気持ちが発端でした (書き込んだ当時それ以上はあんま考えてなかった) じゃあ移設ではなく両方に書くのはどうだろう、とも思ったけど WIKIWIKIの文法上、表組みの列を増やせば増やすほど編集画面でのテキストが複雑になってしまうのと 列単位でコピペするには一度表計算ソフトなどへ持ち込まなければならない、といった難点もあるので今回のコレはやめておこうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/300
301: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/09/22(木) 20:00:52.06 ID:TILZgH9d 今から24日まで走ります。 壁紙を追加します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/301
302: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/09/23(金) 21:09:55.59 ID:+vcEPMnj マップ: 1871~1920 通行設定: 1271~1320 以上について予約します。 ---- ゆめ2っき ver0.119b パッチ12をアップしました。 次の走者さんは当ててから走ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/302
303: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/09/24(土) 20:38:16.91 ID:/QyPL/5g 20_Charset_04-7(楽しむwiki名:館長の娘、20氏割り当て) 20_Charset_06-5(楽しむwiki名:タコ男、20氏割り当て) 20_Charset_20-8(楽しむwiki名なし、MAP0186の頭がテレビになってる人、20氏割り当て) drm_army-7(楽しむwiki名:チットヤー、◆tKp9vEGEfhCD氏の割り当て) huyu-re-1(楽しむwiki名:ゴーグル君、zoo氏の割り当て、提供素材) oudn_charset06-2(楽しむwiki名:ウボェ、oudn氏の割り当て) sozai_Charset_01-6(楽しむwiki名:公式証明グラフ、oudn氏の割り当て、提供素材) 以下のキャラチップを、MAP0451などで購入できるお面として実装しても構いませんか? 素材利用ルールに基づき利用可能な素材群ではありますが、これらのお面を付けたまま様々なマップを歩き回れるようになることも加味して念のため連絡させていただきます。 これらについて、素材作成者の許可を頂けたか、一か月間特に返答がなかった場合に実装しようかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/303
304: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/09/24(土) 20:42:36.76 ID:/QyPL/5g 追記: juda_charset2-6(楽しむwiki名:アザラシ、juda氏の割り当て)が抜けていました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/304
305: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/09/25(日) 06:35:58.26 ID:eF7887yF 今から走ります。たぶん今日中にアップロードできます。 前回の更新からいくつかゲームの進行が止まるバグを報告いただいたので、それの修正をします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/305
306: juda ◆ifm2xeGY9w [sage] 2022/09/25(日) 17:18:05.14 ID:DhLSSIBm 2i9氏へ お面実装の件、了解しました 特に制限はありませんのでご使用・改変していただいて構いません http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/306
307: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/09/25(日) 17:42:52.56 ID:FO0oc98o >>306 ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/307
308: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/09/26(月) 00:07:54.51 ID:wDNMOP1H ゆめ2っき ver0.119b パッチ13をアップしました。 次の走者さんは当ててから走ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/308
309: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2022/09/29(木) 01:09:55.80 ID:THlb2Bhs マップ割り合当て1921~1930を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/309
310: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2022/10/03(月) 14:41:28.04 ID:6OJ9yia4 マップ割り合当て1931~1940を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/310
311: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2022/10/03(月) 14:47:59.81 ID:6OJ9yia4 お久しぶりです。4日間走ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/311
312: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2022/10/06(木) 02:17:51.55 ID:MaQZ/BdJ 「お待たせしました。ver0.119cです」 (K =△=)つ https://drive.google.com/file/d/1fpbMO_LdngXzY_nHoznwm3nOMZ9CFtVG/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/312
313: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2022/10/06(木) 11:52:40.32 ID:MaQZ/BdJ 「バグがあったので直しました」 (K-△-)つhttps://drive.google.com/file/d/1in3IvyFZ8OTo63aZRUOK9aDvh4wvehZo/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/313
314: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/10/06(木) 19:21:17.35 ID:c/K2Eism 今から走ります。 前回修正できなかったバグなどを修正します。 作り置きを適用するだけなので、すぐに終わると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/314
315: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/10/06(木) 22:44:02.02 ID:c/K2Eism ゆめ2っき ver0.119c パッチ2をアップしました。次の走者さんは当ててから走ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/315
316: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [sage] 2022/10/13(木) 02:19:45.34 ID:Rtz+gQvf バグ修正のために3日間走ります。 ついでにマップ割り合当て1941~1950を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/316
317: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/10/13(木) 21:47:33.64 ID:AfXnFzsN ゆめ2っきの開発者の皆さんにお知らせします。 近い将来、わたるさんのマップを復活できるかもしれません。 わたるさんが制作に復帰するわけではなく、私がマップを復活させる作業に当たることになると思います。 わたるさんがそういう意思決定をしました。復活させるための具体的な作業はこれから時間をかけて進めていきます。 ★経緯★ 1. わたるさんは、オンライン版限定で自身のマップを復活させる計画を持っていました。 2. オンライン版の開発者さんを交えて、どのようにそれを進めたらよいのか、話し合いの機会がありました。 3. その中で私は、オンライン版限定で復活させることにあまり賛成していませんでした。 主な理由は、オンライン版公開の合意を制作スレで得たとき、前提となった約束と違うと思ったからでした。 その約束とは、「ゲームのコードには手を加えない」「主な体験は、一般的なシングルプレイヤー版で得られるもの」というものです。 詳しくは制作wikiのオンラインのページをご覧ください。 4. わたるさんは、オンライン版限定で自身のマップを復活させることについて、「今まで遊んでくれた国内外のプレイヤーさんのため」と仰っていました。 私は、その目的を達成するならば、オンライン版限定で復活させるよりも、通常版で復活させるほうが良いと思いましたので、説得を行いました。 通常版で復活させるほうが、技術的なハードルはずっと低く、オンライン版との摩擦もなく、より広くプレイヤーのためになると思ったからです。 5. その結果、わたるさんは自身のマップを通常版のゆめ2っきに復活させることを決めました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/317
318: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/10/13(木) 21:47:50.06 ID:AfXnFzsN 以下、わたるさんからのメッセージです。 > qxy氏には、ゲーム本体へマップを復帰させるよう、連日何度も何度も想いのこもった長文で説得されましたが、 > そのあまりにも情熱的で強烈すぎる想いに圧倒されてしまい、今まで抱えていた負の感情が吹き飛ぶような感覚になり、 > さらに、今でも僕のマップを好きでいてくださる国内外のプレーヤーさん達の想いに応えたい、恩返しがしたいと痛切に想い、 > 今回のポジティブな復帰の決断に至りました。 > 何度も迷惑をおかけして申し訳ありません。 > qxy氏に全ての作業をお願いするからには、おいそれと簡単にまた削除したいなんて思えませんし、 > 何より、今までは「僕の作品」だと考えていた夢世界達が、今では「プレーヤーさん達皆の作品」だと思うようになりました。 > これからは遊んでくださるプレーヤーさん達の作品、夢世界として、末永く楽しんでいただけると幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/318
319: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2022/10/13(木) 21:48:02.51 ID:AfXnFzsN ★これからの予定について★ 今のところの予定では、私が復活させる作業に当たることになっています。 最新版に適合させるため、単純な差し戻しではないので、じっくりと時間を掛けながら作業を進めていければなと思います。 この書き込みから3か月経っても、復活させるための走者宣言が無ければ、このお話は立ち消えになったのだと思ってください。 制作の事情を知らない多くのプレイヤーにとって最良の結果となることを信じて、作業を進めていきたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/319
320: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/13(木) 22:56:40.65 ID:jWmlJlMR 横から失礼します。qxyさんありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 06:02:13.55 ID:OIwteTjQ こんにちは。私はただのプレイヤーで申し訳ないのですが、>>317-319について、少し思うところがあったのでレス失礼します。 わたる氏のことは昔あった世界含めてあまり知らないのですが、 >>318のメッセージ見たところ、qxy氏の説得で負の感情が吹き飛んだとか言ってるのに、それより前にオンラインで復活させようと計画してた所とか 負の感情を持って引退した(?)のに、その後の自分の評判とか2っき関係の事を調べてたの?とか 違和感がある…というか個人的にですがあんまり印象が良くないような…?(世界とその製作者の性格の印象は結び付けるものではないかもしれませんが…) 私が感じた印象のせいもあるかもしれませんが、 昔あった世界に、限られた(削除で解放された?)リソースを使うより、それを使ってもっと新しい世界が見たい、と思ってしまいました。 復活させなくても古いバージョン、或いは色々な方が動画サイトにアップロードされた動画等があれば見れるのではないか、と こんなこと思うのは、私が昔のわたる氏の世界をあまり知らなくて、世界を削除した時のスレの流れも知らないからなのでしょうか? 以上です、レス失礼しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 06:51:37.65 ID:+qwuq5lp >>321 確か氏がいつ戻る意志を見せても大丈夫なように、念のため旧わたる氏領域の割り当ては未使用のまま残してたのだと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/322
323: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/14(金) 11:05:02.73 ID:CK+Q4yfY >>321 昔からプレイしていますが、私自身がこの世界のおかげで救われたようなものなので、新しい世界等が見たいというのも分かりますけど、特別な想いを抱いている人達もいると思ってくださいませんか… 世界の復活という形が重要だと思いますので。 (何より熱心に説得してくださったqxy氏に失礼だと思うのです) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/323
324: spelude ◆89nd/MMxy. [sage] 2022/10/14(金) 11:42:27.21 ID:oqyjAKE6 Kontentsu氏の後に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/324
325: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/10/14(金) 17:24:43.60 ID:8piwdfdO >>321 >>317-319 私の知る範囲でちょこっと補足すると わたる氏は離れると宣言すると同時に、こんな感じのことを言っていたのです 「ファンアートとかは止めないし、第三者がマップを復活させた改造版を作るのは止めない」「リレーされていく"本体"から消しておきたい」 そして、離れた後に「あの世界が好き!」と伝える誰かが居なかったわけでもない、 その気持ちを全部まるごと無下にしていいのだろうか、そう考えた結果が「オンラインでの復活」だったのだろう……と思ってます オンライン版は(言い方が悪いけど)「第三者」なのであわよくば、と で、オンライン版で復活させたい……という時、私にも相談の矢が刺さりまして 既にいくつか、「存在してた中で最新のver0.113をオンライン化」などの案が出ていたんですけど、 それでは最新版のセーブデータは持っていけないし、両方見たい人は最新版と反復横跳びすることになってしまう かといってオンライン版にのみ復活させると、>>317 で語られている通り「オンライン版はゲームデータに手を加えないって話でしょ!?」となっちゃうし、そんな一人だけ特別扱いはできないよ、と (え?バッジは?と思う人向けに補足すると、あれは内部の座標などを監視してるだけなのです) 「個人的には本体側に復活したらなぁ〜って思うよ」とわたる氏にぽつぽつ伝えてたら qxy氏は私以上に気持ちがみなぎっていたらしく、その言葉で最後の鎖が吹っ切れた……本体側含めて復活させよう、と今に至るようです 今その流れで「kuraud氏にも横で聞いてもらってシステム的な見落としに気付いたら教えてほしい」と誘われてます なので話の流れを聞いてはいるんですけど、まだマジで何も決まってません 収集要素どうするのか含めて何も確定してないっぽいし、 当時から変化したシステムや当時無かったエフェクトとの兼ね合いをどうするか、という所もこれからみたいです もしかしたら最悪の場合「これはどうにもならない、あきらめよう」となってしまうかもしれません (技術面・グラフィック面でそうなるとは考えにくいけど他の要因もありうるので一応) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 18:41:05.26 ID:Z/GfjlyJ 当時のことをあまり知らないのであれなんですが、要は「参加した本体が今後リレーで更新されていく」というところに思うところがあるのだと思うので、 例えば氏の制作したマップのうち指定されたものは今後一切改変禁止、などすればわたる氏が精神的に楽かなあとは思います。 権利上特別扱いするのがどうかっていうのはあるけど 自分としては氏のマップだけで単独作品として独立する線の方を見てたのでちょっと意外 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/14(金) 19:42:32.87 ID:aa0fxMvY speludeがこのタイミングで走ろうとするの露骨すぎて草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/327
328: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/10/14(金) 20:47:57.74 ID:8piwdfdO >>326 編集の可否 現状も、例えばアノン氏が「バグ修正はいいけど、繋皆大成以外は編集しないでくれ」と書き残していますね 私も「チタババは私の見た夢がモチーフだから閉じ込めキャラを削除しないでほしい」なんて奇妙なことを書き残してます なので「ここに他の世界から繋げるのはやめてくれ」とか「これらの素材を使う時は事前に相談してくれ」とか書いておくことはできそう、実際どんなことを書くかは本人の意思次第ですが (ただ、これらに"絶対"の強制力はないです。基本的には守るべきだけどフリーズするバグの対処で編集しなきゃならん!みたいな例外はあるって感じです) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/15(土) 22:23:27.54 ID:Ezmfaprf よかったね、みんなから特別扱いされて。 さしずめqxyさんがわたるちゃん係か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 01:36:45.57 ID:H2XRPFe+ まあ制作陣がオッケーするならいいんでしょ、としか言えない。 どのみち今後関わる気はなさそうだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 13:59:13.97 ID:qlp1EUwz これでちゃんとしたクオリティの世界が増えるといいなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 14:33:48.41 ID:gNuHTTg0 あんだけ騒いで削除して消えた癖に結局のこのこ戻ってこようとしてるの草 復帰したらまた気に入らない製作者に文句垂れるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 15:04:20.07 ID:vnQoOOq7 >>329-332 もうネットwatch板に2っきヲチスレ作ってそこでやってくれ ここ製作者の悪口言う場所じゃないんで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 15:24:42.49 ID:H2XRPFe+ 2っきの本体をtorrentで配布する案を思いついたけど 制作者以外もダウンロードするからこの案はないな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 17:30:16.55 ID:znRoySV7 過去のことがあって、単純に嫌がってるユーザーが一定いるってことでしょ 遊ぶのはユーザーなんだから、多少はそういう否定意見とし受け止めても良いんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 17:46:13.69 ID:ozhnfelG 個人的には色々なマップが増えることは歓迎なんでマップの復活が頓挫しないことを祈ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 17:56:52.07 ID:jKjB0ASx speludeの更新、このタイミングは絶対マップ削除だよなぁ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 19:04:06.68 ID:0HzIX560 他の人作になるだろうとは言えみなぞこの続きが見られるかもしれないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/338
339: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 19:36:31.34 ID:xOuamepy 急にこんなくそみたいな連投どう見ても自演でしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/339
340: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/16(日) 19:37:54.67 ID:s1BB0T8x 誰の自演か当てようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/340
341: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/16(日) 20:38:36.65 ID:aTca5VY9 ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 21:44:25.73 ID:l1+PQ56U ↑ここまでわたる氏の自演 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 21:46:31.81 ID:iFdZHZ3B 色んな人がやってるんだから肯定的な意見だけじゃなく否定的な意見も出るだろう それをクソとか言ったり自演と決めつけるのはどうかと思うわ 俺はマップ復活に関してはしてもしなくてもどっちでもいいと思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/16(日) 22:07:35.47 ID:0N2kMHAK 製作者さんにしかわからない事情や感情や想いとかあると思います。そして受け手であるプレイヤー個々の気持ちもあると思います。意見を言うのはいいと思うけど、本人じゃないのに決めつけるのは良くないと思います。匿名掲示板だから特にね。 私はわたるさんのマップ好きです。削除されたからといって削除前のバージョンで楽しんでます。色褪せることもありません。 マップが復活するのはやはりわずかでも消えずに残っていたわたるさんの希望なんじゃないかって私は思っています。 自演だとか色々言いたい気持ちもあるんでしょうがやはり制作される方々へのリスペクトを込めて、純粋に楽しめばいいのではないかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/344
345: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/16(日) 22:13:06.48 ID:2i1bLq2K 根拠も無しにあれこれ邪推しても傍らから見ればただの水掛け論にしかならないしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/345
346: Kontentsu ◆QYfPB6ySAM [] 2022/10/16(日) 23:48:11.67 ID:DVvy89Gp 更新しました。 (K =△=)つhttps://drive.google.com/file/d/1s_HsShLTYxnF2ck76grP9inEMadmFYTe/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/346
347: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/10/17(月) 15:16:29.66 ID:7yJnHjDf 避難所から転載: spelude 2022/10/16 (日) 23:55:10 a7904@874fc スレの方規制されてたのでこちらに 今から走ります。一週間くらいかかる見込みですので、よろしくお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/347
348: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/10/22(土) 21:25:45.63 ID:PLTIJM3o ★ご報告 素材ロダ7が満杯になったようなので、取り急ぎロダ8をレンタルしてきました ロダ7が空いていればそちらを優先してもらえると助かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/348
349: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/10/23(日) 10:48:20.38 ID:BoN13Sz4 少し前に、ゆめ2っき内でのAI画像生成ツールについての話がスレ内で出ていたのですが、 これについて、製作上の大きな懸念になるかなと思うところがあったので、恐らく周知のことかと思いますが書き込みます。 ---- 個人的には、適切なAI画像生成の利用が"可能であれば"賛成です。 表現の幅が広がる、絵を描くのが苦手なツクラーさんでも素材製作をAIに任せて製作に参加できる、などAIのツールは製作に様々な恩恵をもたらします。 しかし、私はAIの適切な利用は不可能だと考えています。 前提として、AIによって生成された画像と、それ以外の手段で生成された画像を判別することは非常に難しいです。 その上で、当然ながら各AIにも利用規約が存在します。 もし、素材として利用不可能と規約に明記されたAIツールで生成された画像がゆめ2っきに紛れ込んでしまったら…………考えるだけで恐ろしいです。 このデメリットは非常に大きく、上記のメリットとはとても釣り合わないように思います。 そこで、せめてもの対策として、AI使用に関する何かしらの規約を先手を打って(素材利用ルールあたりに)明記しておきたいのですが、どうでしょうか。 また、もしそれを行うなら、以下のどの案が適していると思いますか?(番号が大きくなるほど厳しい) 私は3番の案が適切かな………と思っているのですが、私自身AIに詳しいわけではないので、他の方々の意見も聞いてみたいです。 1.AIによる画像生成ツールを利用する際は、必ずcopyright.txtに生成に用いたツールを記載する。 2.AIによる画像生成ツールは、本スレ内で規約上の問題がないと承認されたもののみを用いる。 3.AIによる画像生成ツールの利用は全面的に禁止する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/349
350: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/10/23(日) 10:51:35.03 ID:BoN13Sz4 追記: 上のルールについては、上記の理由で完全にAIによる(利用規約を違反した)生成画像の混入を防ぐことはできず、あくまで気休め程度のものになると思います。 ですが、共同制作において、AIの考えなしでの利用による危険性を周知させるには適切な手段となる(そして、これ以外に有効な手は存在しない)と考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/23(日) 12:00:25.71 ID:X1F77/nO 私的にはまだ日本ではAIが生成した著作物の扱いが法律などで整理されていない状態なので もう少し様子見した方が良いと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/351
352: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/10/23(日) 12:15:03.15 ID:BoN13Sz4 >>351 日本のAI関連の法整備については、これから行われる予定があったりするのですか? 調べてみましたが、私が知る範囲ではそういった流れ自体が日本であるのかすら不透明で、法整備には長い年月がかかりそうです。 (私自身政治には詳しくないので、こういった曖昧なことしか話せませんが………) そもそも現状使われているAIでの画像生成サービスは海外産のものがほとんどで、日本法が適用されるかも怪しいので、とりあえず各AIの利用規約を最大限順守することを心がけるのがゆめ2っきの運営に欠かせないことだと考えています。 上記のルールについては、各AIの利用規約違反をいかに未然に防ぐかに重点を置いたものです。 でも、私自身まだ全体像の把握ができていないということは、やっぱりまだ様子見した方が良いかもしれないですね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/352
353: 名前は開発中のものです。 [] 2022/10/23(日) 12:46:02.02 ID:X1F77/nO >>352 仮にAIに対する法が国によって異なる場合 様々な国籍の人が参加してるゆめ2っきで 様々な国籍の人がAIを使い始めたら 滅茶苦茶複雑な騒動になる気がするのですよね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/23(日) 14:18:42.48 ID:IQQCuRel 権利侵害が起きても、金銭が絡まないならそんなに大事になることは無い 海外ユーザーのAI利用も想定して、収益化禁止を規約に加えるなら問題ないとは思う AIの学習データはゆめ2っきの内部データと同じで、色んな作者の権利物の集合体になってる 製作者同士は合意ができてても、AIのデータは外のものだからやっぱりまだ安全とは言い切れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/354
355: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/10/23(日) 16:39:20.07 ID:eD4QVr3J 皆様、様々な意見をありがとうございます。 自分の中では ・とにかくAIサービス側の利用規約だけは厳守すべき ・現状AI利用についての法整備は不完全なので、代わりにゆめ2っき側で規約を設けるべき ・これから作るAI利用関連のルールはあくまで臨時のものであり、今後の国際条約及び日本での法整備の流れを加味した上で柔軟にルールを変えていくべき という意見にまとまりました。 >>353でも指摘された通り、海外のツクラーさんへの周知という点でもルールの設立が重要になると思います。 >>349 のいずれかの案で、ある程度意見がまとまり次第R4Rで発議しようかと思います。 >>354で指摘された(AIでの画像生成サービス⇔2っき間ではなく)AIの学習に利用された画像⇔2っき 間で発生しうる権利問題についても、しっかりと検討すべきだと思います。 それも踏まえ、私はやはりAIでの画像生成サービス利用のデメリットがあまりにも大きい為、全面的に利用を禁止すべきなのかな、と考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/355
356: 2i9 ◆uXs1clq.gnfS [sage] 2022/10/23(日) 16:41:01.13 ID:eD4QVr3J 前スレでのMAP1194のBGMの問題や、特殊技能判定の利用問題のような、一歩間違えたら取り返しがつかなくなるような切羽詰まった状況になる前に、起こりうる問題を予測し先手先手で対応していけたらなと考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/356
357: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2022/10/23(日) 23:26:10.41 ID:h0ZLzcQp ◆避難所より spelude 2022/10/23 (日) 22:40:07 https://drive.google.com/file/d/1PjW6vyM8ki2napnbHto6RjOlUs3gr_ct/view?usp=sharing いつもの規制です お待たせしました。ver0.119dです spelude 2022/10/23 (日) 23:00:15 すみません。ミスがあったので上げなおしました https://drive.google.com/file/d/19IAzBt3sHpoKYeFlfPmuOQlA4bW9vRzO/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/10/24(月) 03:36:49.50 ID:mNb1LfnE danbooruからNovelAIについての声明が公開されたらしいので 役に立つかどうかわかりませんがリンクを貼っておきます https://danbooru.donmai.us/contact http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1639845345/358
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 644 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.015s