[過去ログ] ゲーム制作のセオリーがわかる本 (10レス)
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(1): 2021/12/05(日)00:50 ID:hpkn68CU(1) AAS
ブロック崩しもちゃんと作るとけっこう難しいよな
衝突を繰り返すとボールが徐々に早くなる問題とか薄い角度で壁にあたると壁づたいに動いてしまう問題、壁とブロックの間で無限往復してしまう問題など、初心者ではわりと対処しにくいことも多い
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