[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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867(1): 2022/03/14(月)15:54 ID:q+ZSwzkh(1/3) AAS
レイキャスト判定の実際の長さとデバッグDebug.DrawRayで表示させた長さが
違うようなきがするんですがまったく同じにするにはどうすればいいんでしょうか
869: 2022/03/14(月)17:25 ID:ynu/D3d2(2/5) AAS
>>867
実験すればいいと思います。
別の簡易プロジェクト作って距離測ればバッチリ。
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