[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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764
(2): [>>763] 2022/02/28(月)16:32 ID:TaEBh7ig(2/4) AAS
具体的にいうと経路探索のスクリプトを作ってるのですが
マップの配列(通れるとところと通れないカベ)のデータと
目的地までの経路リストを計算するメソッドがあります
これを敵のオブジェクトにアタッチしようかと思うのですが
この場合マップの配列は敵に貼り付けずに別スクリプトに分けといた方がいいのでしょうか?
767
(1): 2022/02/28(月)18:43 ID:auV9BrVE(1/3) AAS
>>764
メールアドレスにアンカとは珍しいなw

値渡しではなく参照渡しでOK
775: 2022/02/28(月)23:32 ID:Ty7kIOmu(1) AAS
>>764
経路探索のロジックとマップのデータを持つオブジェをDIで敵のオブジェクトに注入しる
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