[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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655
(1): 2022/02/17(木)13:46 ID:iRePyeES(1/2) AAS
>>653
ダンボールはPrefabModel icon
fbxとかの3Dモデルファイルをシーンに置くとそれになる。
fbxのインポート設定(マテリアルとか)などを変更するとPrefabなのでその変更が適用される。

+は「そのPrefabインスタンスだけに追加されたコンポーネント」を表してる
その画像で言うならば、Prefab本体にはRigidbodyとBoxColliderの追加は適用されていない
+が出てるときはインスペクター右上にオーバーライドという項目が出ており、そこから適用することでPrefab本体に変更が適用される
657: 2022/02/17(木)15:04 ID:mJlr8sP3(3/3) AAS
>>655-656
わかりやすく教えて頂きありがとうございます!!
無事に修正できましたm(__)m
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