[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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653(2): 2022/02/17(木)04:25 ID:mJlr8sP3(1/3) AAS
初歩的な質問で申し訳ないのですが・・・
画像リンク[png]:dotup.org
こちらの段ボールを模したアイコンの意味はなんでしょうか?
青色になっているのはprefabだと思うのですが、段ボール箱がよくわかりません。
画像リンク[png]:dotup.org
また、こちら段ボールアイコンのインスペクターウィンドウなのですが、
コンポーネント横についてる「プラス」記号の意味は何になりますか?
省8
654: 2022/02/17(木)04:38 ID:mJlr8sP3(2/3) AAS
>>653
すみません Triggerにチェックが入っているのは無視してください; 失礼しました
段ボール箱アイコンとコンポーネント横のプラス記号の意味と、
そのアイコンの一番親にコンポーネント(プラス付き)を適応させても問題なく動作するはず否かを
お教え頂けないでしょうか。
655(1): 2022/02/17(木)13:46 ID:iRePyeES(1/2) AAS
>>653
ダンボールはPrefabModel icon
fbxとかの3Dモデルファイルをシーンに置くとそれになる。
fbxのインポート設定(マテリアルとか)などを変更するとPrefabなのでその変更が適用される。
+は「そのPrefabインスタンスだけに追加されたコンポーネント」を表してる
その画像で言うならば、Prefab本体にはRigidbodyとBoxColliderの追加は適用されていない
+が出てるときはインスペクター右上にオーバーライドという項目が出ており、そこから適用することでPrefab本体に変更が適用される
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