[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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454(1): 2022/01/31(月)00:30 ID:QGTZ/sEr(1/4) AAS
>>453
非同期では使わないけど依存性逆転したいときとか、ReactivePropertyなら使えると思うよ。
DIはZenjectとExtenjectは最新のUnityでは微妙だけどVContainerは使えるんじゃない?
まぁ、プログラミングバイブル2に載ってるからZenjectのシェア高そうだけど…
MessagePipeもDI前提だからDIが古いことはないはず。
あとゴリゴリDI実装するのは論外かな?
473(1): 2022/02/01(火)13:58 ID:cSgonUMz(1/2) AAS
>>454
Zenjectなんかまずいん?他のやつは知らんけど。
フィールド定義したインターフェースにセットしてもらうのにばかり使ってるけどあまり不便感じてない。他のだともっと楽だったりするんかな
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