[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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422(1): 2022/01/28(金)18:37 ID:bHQthgMD(1/2) AAS
ステージクリア式のゲームで、ステージをクリアしたら次のSceneに切り替えってした場合、ステージ数とか得点とか継続して使う変数ってどこで宣言して置けばいいんですか
ゲームとして起動した時に最初に呼び出されるScene「title」でpublic static int Scoreで変数宣言しておいたら、
Scene「stage01」→Score「Stage02」へ遷移していっても変数scoreそのまま使えるって認識でいいのでしょうか?
423(1): 2022/01/28(金)18:54 ID:BAoxJflf(3/3) AAS
>>422
その認識で合ってると思う
メソッドもstaticで書いとけば他のシーンから呼び出せる
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