[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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137
(1): 2021/12/28(火)02:00 ID:s+qylUCI(1) AAS
>>136
> NPOTであるかないかでどこまで違いが出るのか
違いは出ない

480×480のテクスチャをインポートした場合512×512に手直ししたテクスチャをインポートした場合
どちらも同じく内部的には512×512として扱われる
ただ差分の空白が無駄だなぁってだけで負荷もビルドサイズも変わらない
138: 2021/12/28(火)02:47 ID:O4mPNBsL(1) AAS
>>137
ありがとうございます。
背景の建物とか樽とかテントとかそういうパーツ一つ一つ、500pxだったのを空白追加して512にしたりとかしてたんですけど、無理してべき乗サイズでテクスチャ用意しなくてもよさそうですね。
4倍数の出力して後でアトラス化することにします。
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