[過去ログ]
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
993: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 22:36:05.47 ID:5BSjQ44i 初心者です キューブオブジェクトをタイルのように敷き詰めてフィールドを作ってるんですが、十字キーで前後左右に動かせるプレイヤーキャラ(これもキューブ)がタイルの境目を通ると一瞬引っかかるように速度が落ちてしまいます 解消方法を教えて欲しいです タイル同士はスナップで綺麗に段差や隙間なく敷くことが出来ていることは確認しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/993
994: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/02(土) 23:26:48.69 ID:eBFBH0kJ >>993 1番簡単な方法と思うのが、プレイヤーキャラのbox coriderをsphere coriderにすると良いですよ。 直径はキャラに合わせてね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/994
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.126s*