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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/
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914: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/24(木) 00:14:51 ID:7fJLMFqD 2Dでスプライトにマテリアルを適応して着色するボタンを作りたいのですが 現在の私の方法だとトグルコンポーネント内でどのスプライトにどのマテリアルを適応させるかの設定をひとつひとつ、すべての画像に対して設定していく…という途方のないやり方になってしまっているので どうにかひとつのボタンを押すだけで複数のスプライトにマテリアルが一斉に適応されるような設定にしたいのですが何か方法はないでしょうか? どなたか詳しい方ご教授お願い致します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/914
915: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/24(木) 02:41:17 ID:DIHm31zO >>914 ボタンってのはインスペクター上でのボタンですかね? インスペクタでボタン表示させる方法は「unity エディタ拡張 ボタン」等でググれば出ます。 あとはGetComponentsInChildrenで子オブジェクト孫オブジェクト以降までのコンポーネントが取ってこれるので、 spriterenderer取得して設定していくように書けばいいだけだと思います もしシーンに置いてるの一つ一つに設定してるなら、 prefab化するだけでも早くなりますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/915
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