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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/
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872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/14(月) 19:31:33.70 ID:0D253z5q RaycastHit2D hit = Physics2D.Raycast(orgine, direction); if (hit.collider != null) { Debug.DrawRay(orgine, hit.point - orgine); } あってるかどうかまでは知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/872
874: 870 [sage] 2022/03/14(月) 20:10:28.94 ID:q+ZSwzkh >>871 やっぱ地道に当たり判定や数値いじってチェックするしかないですよね いろいろ試してみます ありがとうございます >>872 コード書いていただいてありがとうございます ぜひとも参考にさせていただきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/874
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