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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/
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168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 18:37:09.62 ID:39gUuQRi 質問です 今2Dのシューティングを作っています https://video.twimg.com/ext_tw_video/1476448988601917450/pu/vid/640x360/ovoMiGtlaZ7Fb0r5.mp4 こういうものなのですが この13秒あたりに注目して欲しいのですが弾が壁を通過するときに壁の奥側に 行ってしまって隠れてしまいます これを弾を前面に持ってきたいのですがどうしたらいいでしょうか? ソーティングレイヤーとかZ軸の位置変更などをやってみましたが奥のままです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/168
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 19:50:36.61 ID:PCFuig1T >>168 弾が加算合成なんじゃね? 非HDRなら1でクリップされるから、白は白以上にならない つまり上に書いてあっても白にしか見えない事はアリエルサリエルガブリエル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/172
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