[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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603: 2022/02/14(月)13:16 ID:zWH/LeJv(1/3) AAS
Unityは売上が10万ドル以上になると有償版にしないといけないらしいけど
この売上はUnityで作成したアプリでの売上?それとも事業全体の売上?
例えば個人事業主で輸入代行やってそちらで売上が一千万超えてると払わないとならない?
614
(2): 2022/02/14(月)17:05 ID:zWH/LeJv(2/3) AAS
年間50000円か
年商と記載があるから売上高なので売上高が多く利益が少ない事業体がスタートするには無視できないコストになるな

と思って調べてたら公式に「Unityの使用に関連して得られた収益または調達資金に基づきます」とあるので本業の売上は無視してもいいみたいだ
615: 2022/02/14(月)17:07 ID:zWH/LeJv(3/3) AAS
さらにいうと学生についてはStudentプランが利用できるので年間1000万超えそうになったら放送大学に入学するとかで出費を抑えることもできるな
まあこちらは学費と天秤にかけると微々たるものではあるけど
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