[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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221
(3): 2022/01/11(火)00:51 ID:zTN/JW/V(1/4) AAS
ファイナルファイトみたいな、奥行移動が出来る横スクロール2Dゲームを作ろうとしています。
アセットは全部2Dです。
奥への移動と敵味方への当たり判定がXY座標だけでは難しそうで、
XYZ座標使って移動させて実装しようとしているのですが
何か参考になるソースが見れるサイトなどありませんでしょうか。
239
(1): 221 2022/01/11(火)22:56 ID:zTN/JW/V(2/4) AAS
ファイナルファイトとか言ってた>>221なんですが
XYだけでコントロールする場合って
例えばj自分が画面下部にいて、そこからジャンプしてY座標が上がってしまったとき
絵的には奥にいるやつはY座標的に上にいるので、
絵的に上にいるやつの攻撃が自分にあたってしまう気がするのですが
このあたりってどう処理するイメージなんでしょう?
245: 221 2022/01/11(火)23:45 ID:zTN/JW/V(3/4) AAS
>>240
ありがとうございます、なるほど両者を空中判定とするということですね。
それならゲーム内容次第で条件判定していけば、できそうですね。

>>241
例が悪かったかもしれませんね、そんなファイナルファイトのクソな箇所を再現したくて聞いてるわけではないです。
246: 221 2022/01/11(火)23:49 ID:zTN/JW/V(4/4) AAS
>>244
ありがとうございます、知識不足なので内容がしっかりは分からなかったですが
調べて試してみたいと思います。
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