[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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865: 2022/03/14(月)01:03 ID:ynu/D3d2(1/5) AAS
input.touchとかでダメなのですか?
こちらでググってみてください。
869: 2022/03/14(月)17:25 ID:ynu/D3d2(2/5) AAS
>>867
実験すればいいと思います。
別の簡易プロジェクト作って距離測ればバッチリ。
871(1): 2022/03/14(月)18:56 ID:ynu/D3d2(3/5) AAS
当たり判定を見ながら、数値を調整すればいいのでは?
drawを基準にしてそれに最も近い値で実装するだけかと。
875(1): 2022/03/14(月)20:37 ID:ynu/D3d2(4/5) AAS
>>873
1フレームでも離れていなければ、普通は物理的に無理でしょう。物凄いスピードの処理に問題があります。こちらを直すべきですね。
1フレーム離れて次のフレームでくっ付くようにしてください。
880(1): 2022/03/14(月)23:39 ID:ynu/D3d2(5/5) AAS
>>876
aがaと重なってるところから
a.exit => a.enterにならないと?
もしくは、何フレームか独立していたらa.exitになるという仕様?変ですね。
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