[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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759: 2022/02/28(月)03:27 ID:ov0OonG4(1/3) AAS
おまえがレベル引き上げろ
763: 2022/02/28(月)15:51 ID:ov0OonG4(2/3) AAS
貼り付け=データ本体コピーだったらメモリ食う
データ本体は一つのままだったら食わない
765
(1): 2022/02/28(月)17:06 ID:ov0OonG4(3/3) AAS
そういうデータはマップ固有のデータだから敵一体一体にコピーする必要ない
壁抜けできる敵を用意するとかで、敵のタイプごとにデータ保持なんてのはありえるけど
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