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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/
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346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/21(金) 03:15:36.47 ID:lDelVVRX animatorで以下の警告が出てるのですがAnyStat>walk@player間に終了時間や条件がないから変遷は無視されますと言われてもどこをいじれば良いのかよくわかりません ・Asset 'Player': Transition 'AnyState -> rise@Player' in state 'AnyState' doesn't have an Exit Time or any condition, transition will be ignored アニメーションクリップはwalk@player(オレンジ)、maekagami@player、sliding@player、rise@playerの4つあって、トランジションは Entry→walk@player ─(条件:slidingトリガー)→ maekagami@player ─→ sliding@player AnyState ─(条件:Riseトリガー)→ rise@player → Exit 挙動としては歩行中walk@playerにボタンを押すとslidingトリガーがオンになって前かがみのアニメーションmaekagami@playerを通過してからスライディングのアニメーションsliding@playerに移行してそのままずっと滑っていきます このスライディング中にジャンプするか下に落ちるかすると、riseトリガーが入ってrise@playerのアニメーションを経てからwalk@playerに戻すといった感じです 警告なんで無視しても良いのかもしれませんが何を直せば警告は消えるのでしょうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/346
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