[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
573(1): 2022/02/13(日)15:02 ID:jIH4mrBk(1/4) AAS
FBXをUnityに取り込むと瞳が動かせなくなってしまいます。
画像リンク[png]:i.imgur.com
RotationやPosition、Scaleの数値は変わっているのですが、微動だにしません。
手動で入力しても変化なしでした。
Blenderでは動かせています。原因分かる方いないでしょうか?
画像リンク[png]:i.imgur.com
575: 2022/02/13(日)15:50 ID:jIH4mrBk(2/4) AAS
>>574
わかりにくくてすみません。動画でとってみました(メッシュが動いていません)
画像リンク[gif]:i.imgur.com
578(1): 2022/02/13(日)16:29 ID:jIH4mrBk(3/4) AAS
>>577
なるほど、そうなんですね
EyeLookを実装したいのですが、目のボーンを上下左右に動かせるようにするにはどうするとよいでしょうか?
580(1): 2022/02/13(日)19:03 ID:jIH4mrBk(4/4) AAS
>>579
ありがとうございます。頭の移動もアイトラッキングの後に作る予定でしたので、その際はそちらを参考に実装してみます。
今回は先にアイトラッキングを実装しようとしておりまして、先ほどの質問をさせていただきました。
外部リンク:www.google.com
>なお、上と下はシェイプではなく目のボーンを回転させています。
>そしてそのボーンはSelectのEyesを押して選択する事が可能です。
記事中の上記に相当する操作ができない状況でして、対処法をご存じの方おりましたら教えていただけると助かります。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 1.433s*