[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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(1): 2022/02/13(日)07:54 ID:LNUK6yc2(1/11) AAS
廃止
577
(1): 2022/02/13(日)16:10 ID:LNUK6yc2(2/11) AAS
それが正常
boneにbindされてskinnedmeshになっているのだから当たり前
579
(1): 2022/02/13(日)18:20 ID:LNUK6yc2(3/11) AAS
>>578
外部リンク:www.google.com
外部リンク[cs]:github.com
581
(1): 2022/02/13(日)19:46 ID:LNUK6yc2(4/11) AAS
対応した形態に直さないの? 直せないの?
584
(1): 2022/02/13(日)20:46 ID:LNUK6yc2(5/11) AAS
公式に非推奨になってんだよ雑魚www
587
(1): 2022/02/13(日)21:00 ID:LNUK6yc2(6/11) AAS
ワロスwww
589
(1): 2022/02/13(日)21:06 ID:LNUK6yc2(7/11) AAS
何言ってんだコイツwww笑えるwww
591
(1): 2022/02/13(日)21:14 ID:LNUK6yc2(8/11) AAS
そもそも作る前から非推奨って分かってたら普通やらない訳
今更気が付いて顔真っ赤にして怒ってんの?笑える
593
(1): 2022/02/13(日)21:18 ID:LNUK6yc2(9/11) AAS
どうしたの? 痛い所突かれてしまったの? 図星なの? 誰のせいなの?
595
(1): 2022/02/13(日)21:22 ID:LNUK6yc2(10/11) AAS

お門違いもいい所だよ
あー面白かった
597: 2022/02/13(日)21:33 ID:LNUK6yc2(11/11) AAS
たったそれだけの事を取りやめるだけで何時間掛かってんの?
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