[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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402: 2022/01/28(金)10:51 ID:9xQZH+Hm(1/3) AAS
カメラのコンポーネントで投影方向を平行投影した場合、有効視野(FOV)の変更ができませんが、ズームイン&アウトする方法ってあります?
405: 2022/01/28(金)12:39 ID:9xQZH+Hm(2/3) AAS
>>403
ありがとうございますm(_ _)m
421(1): 2022/01/28(金)18:21 ID:9xQZH+Hm(3/3) AAS
BlenderスレじゃなくてUnityスレだからね
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