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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/
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168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 18:37:09.62 ID:39gUuQRi 質問です 今2Dのシューティングを作っています https://video.twimg.com/ext_tw_video/1476448988601917450/pu/vid/640x360/ovoMiGtlaZ7Fb0r5.mp4 こういうものなのですが この13秒あたりに注目して欲しいのですが弾が壁を通過するときに壁の奥側に 行ってしまって隠れてしまいます これを弾を前面に持ってきたいのですがどうしたらいいでしょうか? ソーティングレイヤーとかZ軸の位置変更などをやってみましたが奥のままです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/168
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 19:45:43.42 ID:39gUuQRi >>169 UIではないのでキャンバスは無関係 弾のエフェクトは3Dオブジェクトなのでオーダーインレイヤーは無関係 生成時のZ軸はゲーム中、止めてシーンビューでチェックしたけど特に異常なし という状況です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/170
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 19:51:41.86 ID:39gUuQRi >>172 あ、それかも! その発想はなかったですw 何という蒙恬 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/30(木) 19:58:29.27 ID:39gUuQRi >>172 見事にこれでした ありがとうございました! 手抜きして白でテストしてたからダメだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1638026599/174
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