[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
301: 2022/01/15(土)13:28:33.48 ID:xq/U+Tdk(1) AAS
実はUEよりツクールの方が人口多いという事実
310: 2022/01/16(日)00:14:17.48 ID:tbOL6Aex(2/5) AAS
List<Item>1をクリックしたらList<GameObject>1を、List<Item>2をクリックしたらList<GameObject>2を表示させたくて以前にも質問したのですが未だ出来ずにいます。 indexで紐付け出来ると教えてもらったのですがスクリプトの書き方が分からず…。 要素で調べてindexを取得するのでしょうか? どなたか教えていただけないでしょうか。 よろしくお願い致します
362(1): 2022/01/25(火)23:39:27.48 ID:4/3LqDIN(1) AAS
LOD以外で遠くの物体を雑に描写する方法ってありますか?
色々な物体があるので、それぞれにモデリングを用意するのは現実的じゃないです...
402: 2022/01/28(金)10:51:36.48 ID:9xQZH+Hm(1/3) AAS
カメラのコンポーネントで投影方向を平行投影した場合、有効視野(FOV)の変更ができませんが、ズームイン&アウトする方法ってあります?
415: 2022/01/28(金)16:33:40.48 ID:rit9OVuL(1) AAS
>>blender
流石に誰も使ってないことはないね。ゲーム会社でもピンキリだから使ってるとこもあるでしょ。
Twitter見てるとBlenderの進化?か、やれること多くてすごいなぁと、モデル買った方が安くなってきてる感じ。
乗り換えようとしましたが、私もUI挫折しましたw
501: 2022/02/05(土)22:50:21.48 ID:opcWCF60(2/3) AAS
>>500
一個ずつ元に戻して何で重くなったのか確認して
571(1): 2022/02/13(日)07:54:10.48 ID:LNUK6yc2(1/11) AAS
廃止
694: 2022/02/19(土)16:07:58.48 ID:WObQsQmm(9/19) AAS
>>693
よう!THE無能!今日も無能だね!
820(1): 2022/03/06(日)00:47:51.48 ID:VHHmnfnp(1/2) AAS
■■■■■■
↑
← → □
↓
こんな感じにUI Button配置してて、
上段に並んでいる■ボタンの一番右端の■と→の2つが、Playモードにしてマウスでクリックした時にそのボタンは反応しなくて、代わりに画面で右下にある□ボタンのほうが点滅するんですが
buttonの領域も全く重なっていないのになんでそうなるのかがわかりません
省1
956: 2022/03/27(日)16:34:35.48 ID:Dgyf5eAU(2/2) AAS
>>950-952
参考になりました
ありがとうございます
999: 2022/04/03(日)17:38:58.48 ID:p1BEmv3s(2/2) AAS
>>998
確かにそこに書けばいいだけでした
なんで気づかなかったのか・・
回答ありがとうございます
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.030s