[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 (1002レス)
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(1): 2021/12/08(水)08:56:12.05 ID:zPE3xylg(1) AAS
>>20
レスどうもです
Baked look Directionを中心にすると思ってた動作(反転なしの自動キャラ移動)に
なりました。立ち絵を一枚絵だけで表現する場合はこれで平気そうです。
英語難しい
86: 2021/12/19(日)12:16:36.05 ID:wmL+RWQU(1) AAS
Unityのタイムラインを使ってヒューマノイドのアニメーションを作りたいのですが
Animatorのコントローラーは何を指定すべきなのでしょうか?
Noneでもアニメーションは組めたのですがanim同士を連結させるときに座標を自分で指定しなければないようで面倒です
212
(2): 2022/01/10(月)18:39:04.05 ID:8Hxp5DoC(1) AAS
2Dで横スクロールのゲームを作っています
キャラクターをスクリプトで動かして、壁に当たったら左右逆にして歩かせる、ここまではかんたんなのですが、
地面に切れ目があった時にそこを下に落ちないように直前で向きを反転させるには一般的にどうすればいいのでしょうか
スーパーマリオで言うと挙動を緑のノコノコから茶色のノコノコにしたいかんじです
294: 2022/01/15(土)02:53:44.05 ID:Nttk3YSi(1/2) AAS
?フォトリアルなもの  →UE
?汎用性が高いもの  →UE
?ライブラリが豊富なもの  →UE
?特化機能・性能に優れているもの →UE
?資金力があるもの  →UE
?総合力があるもの  →UE
337: 2022/01/19(水)19:28:38.05 ID:A5bd29B2(1) AAS
>>334もクソだが>>335もくそ
350: 2022/01/22(土)17:47:56.05 ID:e/U1UAW7(1) AAS
>>347
レトロ風のドット絵なのでちょっと飛んでもそんな違和感ないかと思っています
とりあえず放置して余裕があったら手を入れるということにします
363: 2022/01/26(水)00:46:23.05 ID:TmUBS2/q(1) AAS
マジで遠景なら対象をスクショして画像を板に貼り付けるだけでも割とそれっぽくなる
fogで誤魔化せばなおよし
510
(1): 2022/02/06(日)17:59:38.05 ID:NYvUsj9E(1/2) AAS
C#のビルドを8.0から9.0に変更したいのですが
どこから変更するのでしょうか?

ぐぐっても9.0の新機能の説明ばかりで
どこから変更するのかわかりません…
818
(1): 2022/03/05(土)17:32:10.05 ID:ymo4g0Zw(1) AAS
質問です!Unity全然詳しくないのですが他人が作ったシーンを弄る必要があって困ってます。
あるシーンのライトとかエフェクト設定とかを弄ってたのですが
別のシーンだとそれらの設定は反映されません。別のシーンは一からやればいいのかもしれませんが
3Dオブジェクトの配置などは共通になってるので、出来れば他の設定もコピーしたいのですがどうやればいいのでしょうか?
957: 2022/03/27(日)17:46:23.05 ID:j85V4a3U(1) AAS
>>953
2行目が何を言ってるのかわからん
992
(1): 2022/04/02(土)18:26:54.05 ID:bxiNnt0h(1) AAS
ビジュアルスクリプト使ってる人いますか?
C#使える人が覚えるメリットありそうですかね
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