やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ (232レス)
やる気の出ないゲーム制作者が集うスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/04(木) 23:36:25.29 ID:0P2WvnqC >>8 フルスクラッチは愚者の罠 ツールでもアセットでもすでにあるものに乗っかったほうが早い ただし、競争力の源泉となる、他と差別化できる部分だけはフルスクラッチ推奨 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/11/30(火) 14:02:56.59 ID:HBhcEt/E 毎日やろうと思っても 動画みたりして結局やらぬ日々 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/04(土) 15:22:08.75 ID:TY7wiPOc スタバとか行くといいよ 自分自身に無理やりプログラミングをさせる 疲れたら飲み物を飲んで風景を楽しむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/12(水) 08:52:16.39 ID:vYZFzRII やっとこさUnity起動して始めたら短時間で思いの外進んだ やっぱ気が乗らなくても起動する事が大事だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/09(土) 02:15:50.93 ID:R/qaGwzc java以降の言語にくっそ苦手意識あったしunityも拒否反応出る。Pythonですらもう触りたくない けどpowershell経由してIDEなしでC#始めたらスルッと入ってきて震えてる C#の魔力か.Netが神なんかワイが成長したんかどれや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/10(日) 20:25:57.31 ID:GXjGaehw おまえらもJoel読めよ 射撃しつつ前進(Fire And Motion) のエピソードにすべての答えがある https://megalodon.jp/ref/2011-0824-1248-00/japanese.joelonsoftware.com/Articles/FireAndMotion.html 私にとっては、ただ始めることが唯一困難なことなのだ。 静止状態にあるものは、そのまま静止状態に居続けようとする。 私の頭の中にはとても重いものがあって、それを加速するのはとんでもなく難しいのだ。 しかしひとたびフルスピードで回り始めたなら、それを動かし続けるのに努力は必要ない。 これやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/15
16: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/20(水) 13:39:16.46 ID:Xh2eSjdz 最高か!アプリ開発とアプリマーケティングをノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム 「Applica(アプリカ)」の提供を開始 驚愕!SaaS開発をノーコードで実現するノーコード開発プラットフォーム「Jidoca(ジドウカ)」の提供を開始 【入門】誰でもアプリを作れる時代が来た。噂の“ノーコード”を徹底解説 IT業界を変える可能性を秘める「ノーコード(NoCode)」とは 【ノーコード】IT業界が根底から変わる、日本人の知らないノーコード開発アプリの衝撃 急激に広まるノーコード、ローコードをうまく使いこなせ 30億円調達の簡単アプリ開発サービス「ヤプリ」が見つけた“鉱脈” プログラミング不要でアプリ開発を実現する「Yappli」を提供、ヤプリのIPOサマリー ノーコードで世界は変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/16
17: 名前は開発中のものです。 [] 2022/04/20(水) 13:40:00.89 ID:Xh2eSjdz プログラミングしたことない私が、ノーコードでNewsPicksの新サービスを作ってみた 【10分で完成!?】プログラミングを使わずに飲食店検索アプリを作ってみた 【ノーコード】開始10分で8割完成する驚きのアプリ開発ツールを冬休みの宿題に使ってみよう【Glide】 インスタグラムのようなアプリをノーコードでつくる - Glideの使い方 #2 「ノーコード」20分でウェブアプリ開発経験を作る「 bubble」 ノーコード(NoCode)で作られたサービスの海外事例23連発! コーディングを不要にする「ノーコード・スタートアップ」が注目される理由 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/04/30(土) 00:39:34.32 ID:8w2dznh8 米シティグループ「メタバース市場は1,600兆円規模になる可能性」 米金融大手シティグループは1日、メタバースについてのレポートを発表。メタバースの 経済圏が、2030年までに最大13兆ドル(約1,600兆円)に達する可能性があると予測 している。レポートは、「メタバースは、物理的世界とデジタル世界を持続的かつ 没入的に融合させる次世代のインターネット」と定義。 現在、狭義のメタバースは、ヘッドセットを使ってプレイするバーチャルリアリティ(VR)の ビデオゲームを指すことが多いが、広義のメタバースはデバイスを問わず、パソコン、 ゲーム機、スマートフォンなどからもアクセスできる、大規模なエコシステムを実現する ものだとしている。 導入事例としては、芸術、メディア、広告、ヘルスケア、イベントや会議、顧客との コンタクト、セールスやマーケティング、社内コラボレーションなど、多くのものが考えら れるという。こうした広義のメタバースは、2030年までに8兆ドル(約980兆円)から 13兆ドル(約1,600兆円)の市場となり、ユーザー数は50億人に達すると予想した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/18
19: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/06(金) 00:23:12.43 ID:EGS45E93 スレ違い、そういうのはコチラでどうぞ https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1646504173/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/19
20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/14(土) 19:05:46.14 ID:tdTVPbwQ 俺はゲーム制作者じゃなくてゲーム制作者を夢見たゲーム廃人 ゲームぐらいしかしてこなかったから夢が個人ゲーム制作者しか思いつかなかったが 実際の制作者達の話聞いてビビッて最近では夢を語ることすらしなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/15(日) 01:19:42.62 ID:u74i58CH そういう無能は この板に常駐せずに出てけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 15:59:30.95 ID:yTD1hsIz プログラムだけがゲーム制作ではないからな 音楽シナリオ絵描きアセット作成色々自分に合ったスキルを伸ばせばいいよ データ作成して有償でも無償でも配布するのがソフト文化への貢献 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/28(土) 17:14:17.74 ID:iL3kukdO 今は個人でゲーム制作ができて発表までできるいい時代になった あとはモチベーションだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/18(月) 18:57:55.93 ID:2OCElaC4 やる気のでない製作者はいないか よかったよかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/01(日) 11:58:38.93 ID:Bp/SAA/+ エロゲ作りたいと言いながら、何もせず2022が終わった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/14(土) 10:03:07.94 ID:0tywUvP7 作りたいとも言わないよりマシ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/02/03(金) 13:27:15.42 ID:Nf4LaG4I ∑('0'*)ハッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/03/12(日) 05:18:14.99 ID:Y520A1Tm ∑('0'*)ハッ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/28
29: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 09:38:00.23 ID:K/6vfrek こっちはヤル気出ない奴のスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/29
30: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 18:53:26.59 ID:lWVGA9x1 某スレがギスギスしてるからここ使ってもいいかしら やる気出なくてもロクに作れなくてもいいから、ゲ制について和やかに雑談したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/30
31: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 19:37:24.30 ID:K/6vfrek わかるよ どんどん使ってこ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/29(火) 22:17:27.87 ID:lWVGA9x1 サンキュー、じゃここに居座るよ 将来有料アクションゲーム作りたいからUnity触ってるけど、 チャットGPTのおかげで何とか和解できそう ただ、今作ってるノベルゲは一向に終わりが見えない(;´Д`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/32
33: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/29(火) 23:23:18.47 ID:K/6vfrek ノベルゲーすててアクション作りなよ 将来野球選手になるのに小学生で将棋やったりして成れるのはほんの一握り 野球選手目指して野球やってても成れるのは少いんだから 最初からアクションやったホーがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/08/30(水) 04:54:33.40 ID:kypfICVp ですよねー、 ノベルゲー諦めた方が楽だなとも思ってる 稼ぐ目的じゃなくてどっちも一本だけ作りたいんよ そしたらもう人生に悔いはないなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/34
35: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 08:28:05.64 ID:wBiEYwtD 一本作る前には、動作のみ作るとかせんとあかんでアクションは動きが大変やから 簡単なもの 例えば下からジャンプして上のゴールまで行くとか作る 今回ちょうど今ジャムスレでやってるから参戦してみてわ? 力つくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 14:44:06.68 ID:US5vvJjn うん ジャムはやるよ(`・ω・´) 登りゲームいいね、今回はそれ目指そうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/36
37: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 18:12:31.11 ID:US5vvJjn ドーンさんもいつの間にか居なくなったし、別の板で飯テロ上げてるんやろか 活動的な皆さんには頑張ってほしいけど、前みたいにやる気なくダラダラ話す場所を作りたい 住民には迷惑がられるかもしれないけどね…w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 18:17:47.45 ID:wBiEYwtD ドーンおじなら雑談スレに飯テロ上げてたで 相変わらず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/38
39: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/30(水) 19:47:11.74 ID:US5vvJjn マ?と思ったらunityスレにいたのかwなーんだw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/39
40: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 00:07:14.69 ID:nmZKaUZT アクションなら、素材さえ良ければ基本機能で売り物になるからなぁー 初心者が目指すんはアクションゲーだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 02:41:41.35 ID:qzlTpPWW ほえー、じゃあグラに強けりゃハードルは低いね まあ売るならレベルやアイテム等々、システム面にもオリジナル要素入れたくなるもんやが(;´Д`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 08:16:32.19 ID:/dI3F1uF 開く言うても種類おおくね? スパルタンXのよーな横スク戦闘アクションやらゼルダの伝説みたいなもゆ、マリオやら 初心者なら縦スクのシューティングがらくじやねーかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 14:07:26.62 ID:qzlTpPWW スパルタンX、シューティングぽくて面白そう 初心者向けのアクションは、ツクールとか制作ソフトで作れる規模やろね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2023/08/31(木) 22:19:49.55 ID:qzlTpPWW 放置ゲームも憧れる、steamのアヒルおもちゃのゲームとか ああいうのはやっぱ3DCGの方が見てて楽しいんだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/01(金) 13:58:04.86 ID:hBSte4oL 9月になってしまった… 今月こそ作るぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 14:01:24.52 ID:hBSte4oL sageちゃった age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 14:47:33.86 ID:lYgIc5MJ ほんと9月早っ もう今年も残り4ヶ月かよ(;´д`)トホホ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/47
48: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/01(金) 21:20:42.27 ID:hBSte4oL 4ヶ月/(^o^)\ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/48
49: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/02(土) 14:06:20.23 ID:rwyTrdNZ ジャム終わるまで自分の制作進まないマン… 作ってる最中はあれこれ機能入れたくなるけど、寝る頃には余計な時間使ってしまったorzってなる毎日 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/49
50: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/02(土) 19:51:07.57 ID:rwyTrdNZ リスタートとか解像度調整みたいな、大事だけど内容に関係ない所作るのがすごく面倒くさい プレイヤーの動き調整してる時なんかは楽しいんだけどな~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/50
51: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/09/03(日) 17:33:22.74 ID:wvj0lpYd 諦めてもいいじゃない、人間だもの…(´・ω・`) 作ってばっかりも何だから、遊ぶほうもやんなきゃな〜 ホグワーツレガシ―?とか大作ゲーやったことないんだが、ドハマりするやろか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/03(日) 17:35:45.25 ID:SqnZtAY7 俺もやんなきゃいけないからやるけど 回想モードで普段オート行動の敵の行動を 指定して動かすシステムを作るのが面倒で今日サボってしまった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/52
53: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/03(日) 18:55:45.75 ID:wvj0lpYd それプレイヤー目線でもあんまり見かけないリッチな機能やなw 勝手にSRPGで想像してるけど、やり込み勢はあったら嬉しいやろな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/04(月) 13:43:46.83 ID:u0Z2Up5O クソゲー動画が好きなんだが、習作してるとクソゲで見たバグに遭遇するから動画が二倍楽しめる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/54
55: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/09/05(火) 14:19:10.98 ID:jnNCp8eQ 今日もスレを育てるよ(´・ω・`) unityすぐ書き出せていいけど、書き出し時にcpu100%になるのよね… 質問スレで聞いてみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 14:22:43.70 ID:Ts+LtVa/ 100%になるとなんかまずいん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/56
57: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 16:42:57.92 ID:jnNCp8eQ うーん、具体的には分かんないけど cpu100%の時にPC本体のファンがガンガン回るから、無駄に負荷かかってないか心配なんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/57
58: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 16:49:29.26 ID:Ts+LtVa/ 書き出しのときなら気に先でもいいんじゃね? どうしても気になるなら コンパイルオプション見直すとか軽くしてみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/58
59: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 20:28:06.03 ID:jnNCp8eQ やっぱ気になってまうわ…(´・ω・`) しょぼいプロジェクトの書出しでもpc唸ってるから設定だろうねぇ タスクマネージャを見るにwasmって奴が食ってるみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 20:48:34.33 ID:Ts+LtVa/ ウェブアセンブリーはおもたいっておいてでるね 本番以外ならテクスチャとか圧縮とか色々と軽めの設定しとくといいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 21:36:52.53 ID:jnNCp8eQ chatGPTに聞いたら、ウェブアセンブリーの制御はウェブブラウザに依存してるらしい アホみたいな話やがchromeのcpu対策したらマシになったわ… 素材の圧縮は全然勉強してなかったから今後のためにやっとくよ 相談に乗ってくれてありがとう(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/61
62: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/05(火) 21:44:23.04 ID:Ts+LtVa/ ってことは書き出し時にブラウザ経由してるのか 勉強になったわ サンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/62
63: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 00:46:28.03 ID:7dM9m58W たぶんね。具体的なソース見つけられなかったんで言い切れないけど 以下chatGPTさんの説明 1.ビルドプロセス: UnityがWebGLビルドを行うと、プロジェクトのコード、アセット、シーンなどがHTMLとJavaScriptに変換され、Wasmバイナリも生成されます。 2.ブラウザでの実行: 生成されたファイルはWebサーバーにホスティングされ、ブラウザからアクセスされると、ブラウザ内で実行されます。このとき、Wasmバイナリがダウンロードされ、ブラウザのJavaScriptエンジンによって実行されます。 3.高度な計算: Unityのゲームは通常、高度な3Dグラフィックスや物理演算を含むため、Wasmバイナリが高い計算処理を実行することがあり、それによってCPU使用率が高くなります。 このように、WebGLビルドではUnityのゲームをブラウザで実行可能な形式に変換するため、ブラウザ内で高度な計算が行われます。そのため、CPU使用率が高くなることは一般的です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/63
64: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/06(水) 21:48:01.33 ID:7dM9m58W ジャムはしばらく休学、ティラノビルダーに戻るぞぅ ガンブレラ体験版やってみたけど、基本的なアクション動作を気持ちよくするのってなかなか凄いなぁとしみじみ ただグロ過ぎて続きはもういいかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/64
65: 名前は開発中のものです。 [age] 2023/09/07(木) 15:42:49.27 ID:Z/bw6bCl 今なら人を集められるのでは(`・ω・´) やる気のない雑談をしたい人達はこのスレ使ってくれー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/07(木) 16:53:42.06 ID:cqDpvsVU ジャムでアクション作って思ったんだが面倒なジャンルだなぁと思ったw ジャンプの調整だけでも結構沼った 結果納得のいく挙動になるまで4日かかり難易度調整が適当になったという・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/07(木) 21:45:28.88 ID:RpO3xN5C わかる リジッドボデーで制御したけど、加速や最高速や、色々変数作りまくった 挙動を気にしないならステージだけで済むけどね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 03:44:26.27 ID:iMno4w56 アクションの要は操作性…手抜きだともう最悪レベルになるけど、作り込んでもユーザーに伝わるかは微妙っていう… 確かに面倒なジャンルかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/68
69: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 07:36:14.61 ID:9UsX3bWj 何が一番面倒かって、ステージをいくつか作ってテストプレイしてると 途中でやっぱり調整したくなって、そうなるとステージを全部修正しないといけなくなるところかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 14:00:39.17 ID:iMno4w56 あー、確かにジャンプの高さ変えたら床の高さ調整しなきゃいけないもんな…( ´Д`;) ステージの変更が容易なシステムを組むか、プレイヤーの仕様をガチガチに決めとくか 市販のゲームはどう作ってるのか気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/70
71: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 20:42:08.70 ID:9UsX3bWj インディーだけどそこそこ有名なCelesteの動画で見たんだけど ttps://youtu.be/yorTG9at90g?si=0SNAzLNCM0RdKLhF プレイヤーを調整するたびにステージも作り直していたらしい どうやら楽な方法はないらしいw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 23:01:25.76 ID:iMno4w56 へぇ〜コヨーテタイムは面白いね マリオに比べて素早い操作感&シビアなステージ構成って感じか セレステ、ウィッシュリストには入れてるんだけどなぁw …結局は修正しやすいように作っておくのが大事、という事ですね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/72
73: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 23:20:28.61 ID:iMno4w56 顔文字くんこっち来てくれないかなぁ いくら書き込んでくれてもええし 質問スレでthis.transform.gameobjectの順番の意味まで知ろうとしてるんだもんな ワイそんなの疑問に思ったこともないよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/73
74: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 23:27:42.82 ID:OYwRjle1 それ解る ゲーム作るのに自分もそんな事考えたことも無いわ 知らんでも全然作れるのがUnityのいいとこやのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 23:33:32.20 ID:9UsX3bWj Destroy(this) → アレ?なんで消えないんだろう・・・の流れは自分もやったなぁ、 それにしてもthis.transform.gameobjectってだいぶ冗長な書き方なような、 単にgameObjectでよかったんじゃなかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/75
76: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/08(金) 23:40:54.30 ID:OYwRjle1 その通りだよね そもそも普通this使わないよねえ 自分は分かりにくいからthisとvarは極力使わんよ~にしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/76
77: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 03:21:38.25 ID:b7bg8ON1 gameObjectと同義だったのね… 道理で馴染みのない記述だと思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/77
78: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 15:40:01.10 ID:n240SOPq 性懲りもなくまたジャムでRPG作ってるんだが 最初の想定から期日が近づくにつれてどんどん機能が削れていくのが悲しいw 昔のFlashによくあったノンフィールドの超簡易RPGになる予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/09(土) 15:44:10.06 ID:O6P9FobY 自分も当初の3分の1くらいの規模にナリそ~ まぁ毎回なんだけどね かと言って全部作り切るのに期間伸ばしてもモチベがもたん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/79
80: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 04:22:52.47 ID:Wr2Jxz2H 最小限に想定しても、それ以上に機能が削れるのはあるある(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/80
81: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 04:27:40.62 ID:Wr2Jxz2H やる気は手を動かせば出るものだと言うが、 それとは別に、憂鬱な時に制作してもまるで駄目なモンしか作れないのよなぁ…( ´Д`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 07:58:14.32 ID:dpI1L58C 締切りないのに無理して作る必要ないよ出ない時は他のことやったり散歩するのがいい 締切りありはとにかく手をうごかすしかないけどね まぁそれはそれで出来ない事を回避するやり方とかどうにか完成させる力は付くからいい経験 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/82
83: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/11(月) 21:00:51.45 ID:Wr2Jxz2H 締切のあるジャムはほんまいい経験になったわ 燃え尽き症候群にもなったけど 今日久々に息抜きしたらラクになった、休憩大事ね〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/83
84: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/12(火) 03:37:22.29 ID:I1dDc9AI ドット絵は根強い人気があるけど、普通の2Dグラフィックとの魅力の違いは何だろう 勿論ドット絵のゲームは大好きだけど、作るとなるとドットじゃない方が描きやすいんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/84
85: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/12(火) 07:33:22.60 ID:96TVQKyY 自分はドット絵好きだけど、 インディーがドット絵ばかりなのはドット絵に魅力があるからじゃなくて単に楽だからだと思う ホロウナイトはイラストだったし好きな方でいいんじゃない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/12(火) 09:18:51.42 ID:J4IATGL5 製作が楽なのもあるけど、レトロゲームファンはとりあえず反応すると思う 特にドットゲー時代に青春してた世代はお金持ってるから、フィーリングが合えばしばらくゲームやってない人もターゲットにできるよ 3Dになると操作が複雑になるってイメージを持つ人たちもターゲットにできるから、需要はしばらくあると思う 今後3Dで育ってきた世代が多数を占めるだろうから、本当に今だけだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/12(火) 23:14:35.71 ID:DqJC+Tye なぞ現象に出会ってなかなか解決せんと やる気が削がれる(´Д`)ハァ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/12(火) 23:15:38.41 ID:I1dDc9AI ドット絵世代に刺さってるのはよく分かる 特にSFC後期のドットはひとつの完成形とも言われてるから、自分もその魅力は分かるんだけど… 今の時代そのクオリティでも楽に作れる?それともドット絵ならクオリティ関係なく惹かれるのかな イラストをドットに変換してたりエフェクトかけたり、高画質の技術を併用してるピクセルアートもあるけど、そういうのが楽なドット絵という認識でおk…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/88
89: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/12(火) 23:16:49.98 ID:I1dDc9AI >>87 あるある PC壊れたときと同じくらい頭が沸騰する(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/89
90: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/14(木) 14:09:15.12 ID:Qlq+bjbH ノベルゲのマップ画面を作るお!(`・ω・´) まずはマップ用の背景イラスト描くとこから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635897968/90
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