[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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722
(1): 2022/11/25(金)17:37 ID:yJLTfwMT(1/2) AAS
画像リンク[gif]:i.imgur.com

弾の自動追尾って追尾開始時点で発射元から一番近い対象一体を追尾して終わりなんだねぇ

よくあるホーミングミサイルみたいに弾自身がそれぞれ自律的に敵を探して追うようにしたかったら
索敵と追尾移動の処理を全部自分で組まなきゃならない
723
(1): 2022/11/25(金)18:06 ID:e8+UjA54(2/2) AAS
>>722
当たるまで一つのオブジェクトで処理しなくていいなら一定時間毎に弾から弾を出すやりかたなんかで多少やりようはある
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