[過去ログ] アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
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338(2): 2022/03/06(日)02:46 ID:1FgbG7wC(1/3) AAS
2DのアクションゲームをアクションゲームツクールMVで作ろうとしているのですが、各ボタンを押すとロボットが可変(変形)して攻撃を出す…みたいな設定は何処をどう弄ったら良いか解る人が居たら教えてください。
ツクールで実現不可能なようならツクールでなくても良いです。
ただ、私は特に頭が良いわけでもないですし、ゲームプログラムなんて一切触った事もないです。
なので、解説動画がサイトがあるツールなら嬉しいです。
340(1): 2022/03/06(日)09:25 ID:p526mij7(1) AAS
>>338
実戦的なツールの使い方よりまず
プログラム的な思考の理解から始めないといけない気がする
コンピュータはこっちのお気持ちを汲んで忖度し勝手に動いてくれることはないので
やりたい事を分解し、コンピュータが処理できる形に翻訳してあげる必要がある
その辺がどういうことなのかを理解するうえで、もしかしたらアクツクの前に
ヒューマンリソースマシンみたいなプログラミングゲームやってみると良いかも
341(1): 2022/03/06(日)12:14 ID:9gU70dR4(1/2) AAS
>>338
まずはサンプルのアクションやアニメをじっくりみて一部を変更したりしてみれば?
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