[過去ログ]
アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 20:00:23.80 ID:IIfmpJto >>852 「壁やオブジェクトに当たるまで直進し続ける弾」にしたかったんで、「オブジェクトを移動させる」を使った場合、 たとえば発射元からターゲットとなるプレイヤーがめちゃくちゃ近い場所だったすると その場所に到達したら弾がそのままそこに残り続けるんですよね つまり最初の目的の場所に到達したらその延長線上には行ってくれなくて、そこがネックでもあったんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/04(水) 22:33:30.71 ID:hs2t207/ >>853 誘導弾についてはこのスレの上の方でも話されてるから見てみれば 弾が残り続ける問題は相手との距離を条件にして表示方向に移動に切り替えるとかでもいけそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/854
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.532s*