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アクションゲームツクールMV 7作目 (1002レス)
アクションゲームツクールMV 7作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/
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340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 09:25:32.21 ID:p526mij7 >>338 実戦的なツールの使い方よりまず プログラム的な思考の理解から始めないといけない気がする コンピュータはこっちのお気持ちを汲んで忖度し勝手に動いてくれることはないので やりたい事を分解し、コンピュータが処理できる形に翻訳してあげる必要がある その辺がどういうことなのかを理解するうえで、もしかしたらアクツクの前に ヒューマンリソースマシンみたいなプログラミングゲームやってみると良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/340
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/06(日) 13:29:30.58 ID:1FgbG7wC >>340 こんな勉強になりそうなゲームあったんですね 値段も手頃なのでやってみます >>341 色々見てみたのですが、もしかしてアニメーション+オブジェクト欄を弄れば良いのでしょうか? 攻撃と可変の項目を設けてボタンを割り当てるというのをイメージしてるのですが合ってますか? 攻撃(Y) ↑ 可変(Y) ↑ 攻撃(X)←可変(X)←待機→可変(B)→攻撃(B) ↓ 可変(A) ↓ 攻撃(A) ↑こういうのをイメージしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1635326273/342
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